|
|
Строка 150: |
Строка 150: |
| | | |
| Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле '''zombieplague.cfg''', который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs. | | Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле '''zombieplague.cfg''', который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs. |
− | | + | Если вас интересуют подробные описания параметров конфигурации, то смотрите страницу «[[Конфигурация Zombie Plague]]», там разобраны все параметры мода. |
− | === Класс "Зомби" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_health || 0 || Здоровье зомби [0 - базовое здоровье * количество игроков]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_base_health || 2000 || Базовое здоровье зомби
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_speed || 1.05 || Скорость
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_gravity || 0.5 || Гравитация
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_glow || 1 || Эффект свечения
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_aura || 1 || Эффект ауры
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_aura_color_R || 150 || Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_aura_color_G || 0 || Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_aura_color_B || 0 || Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_damage || 2.0 || Мультипликатор урона
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_kill_explode || 1 || Эффект взрыва при убийстве
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Класс "Выжившие" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_health || 0 || Здоровье выживших [0 - базовое здоровье * количество игроков]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_base_health || 100 || Базовое здоровье
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_speed || 0.95 || Скорость
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_gravity || 1.25 || Гравитация выживших
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_glow || 1 || Эффект свечения
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_aura || 1 || Эффект ауры
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_aura_color_R || 0 || Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_aura_color_G || 0 || Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_aura_color_B || 150 || Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_weapon || "weapon_m249" || Оружие, выдаваемое всем выжившим при спавне
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_weapon_block || 1 || Блокирование остального оружия
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Менеджер игровых режимов ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_gamemode_delay || 10 || Задержка времени перед стартом
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_round_start_show_hud || 1 || Отображать HUD сообщение "Virus released..."
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Игровой режим "Заражение" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infection_chance || 1 || Шанс выпадения (1 из X), X - значение этого параметра.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infection_min_players || 0 || Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infection_show_hud || 1 || Отображение HUD сообщения
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infection_allow_respawn || 1 || Разрешить респавн игроков в этом режиме
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_respawn_after_last_human || 1 || Респавн игроков если остался один выживший
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_first_hp_multiplier || 2.0 || Мультипликатор HP первого зомби.
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Игровой режим "Возмездие" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_chance || 20 || Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_min_players || 0 || Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_show_hud || 1 || Отображать HUD сообщение
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_sounds || 1 || Проигрывать звуки
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nemesis_allow_respawn || 0 || Разрешить респавн в этом режиме
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Игровой режим "Выживший" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_chance || 20 || Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_min_players || 0 || Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_show_hud || 1 || Отображать HUD сообщение
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_sounds || 1 || Проигрывать звуки в этом режиме
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_allow_respawn || 0 || Разрешить респавн в этом режиме
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Игровой режим "Множественное заражение" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_multi_chance || 20 || Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_multi_min_players || 0 || Минимальное количество игроков для этого режима.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_multi_min_zombies || 2 || Минимальное начальное количество зомби.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_multi_ratio || 0.15 || Коэффициент заражения (Количество зомби = коэффициент * общее количество игроков)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_multi_show_hud || 1 || Показывать HUD
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_multi_sounds || 1 || Проигрывать звуки в этом режиме
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_multi_allow_respawn || 1 || Разрешить респавн игроков в этом режиме.
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Игровой режим "Куча на кучу" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_swarm_chance || 20 || Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_swarm_min_players || 0 || Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_swarm_show_hud || 1 || Отображать HUD сообщение
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_swarm_sounds || 1 || Проигрывать звуки
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_swarm_allow_respawn || 0 || Разрешить респавн в этом режиме.
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Игровой режим "Чума" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_chance || 20 || Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_min_players || 0 || Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_ratio || 0.5 || Коэффициент заражения (количество зомби = коэффициент * количество игроков)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_nemesis_count || 1 || Минимальное количество зомби, которое должно быть
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_nem_hp_multi || 0.5 || Мультипликатор HP зомби.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_survivor_count || 1 || Минимальное число выживших (людей).
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_surv_hp_multi || 0.5 || Мультипликатор HP выживших.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_show_hud || 1 || Отображать HUD сообщение.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_sounds || 1 || Проигрывать звуки этого режима
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_plague_allow_respawn || 0 || Разрешить респавн игроков в этом режиме.
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Игровой режим "Армагеддон" ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_chance || 20 || Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_min_players || 0 || Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_ratio || 0.5 || Отношение зомби к людям (количество зомби = отношение * количество игроков)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_nem_hp_multi || 0.25 || Мультипликатор HP для зомби
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_surv_hp_multi || 0.25 || Мультипликатор HP для людей
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_show_hud || 1 || Отображать HUD
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_sounds || 1 || Проигрывать звуки
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armageddon_allow_respawn || 0 || Разрешить респавн в этом режиме
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Предмет: антидот ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_antidote_round_limit || 5 || Лимит на покупку антидота за раунд
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Предмет: заражающая бомба ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infection_bomb_round_limit || 3 || Лимит на покупку количества бомб за раунд
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Бешенство зомби ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_madness_time || 5.0 || Продолжительность бешенства
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_madness_aura_color_R || 150 || Насыщенность красного цвета для ауры при беженстве.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_madness_aura_color_G || 0 || Насыщенность зелёного цвета для ауры при беженстве.
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_madness_aura_color_B || 0 || Насыщенность синего цвета для ауры при беженстве.
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Настройки для администраторов ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_log_admin_commands || 1 || Запись лога команд в "zombieplague.log"
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_admin_models_human_player || 1 || Включить админские модели для людей
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_admin_models_human_knife || 1 || Включить админский нож для людей
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_admin_models_zombie_player || 1 || Включить админские модели для зомби
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_admin_models_zombie_knife || 1 || Включить админский нож для зомби
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Зоны и меню покупок ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_random_primary || 0 || Players get primary weapons randomly
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_random_secondary || 0 || Players get secondary weapons randomly
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_random_grenades || 0 || Players get grenades randomly
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buy_custom_time || 15 || Time in seconds humans are allowed to use ZP buymenus after spawning
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buy_custom_primary || 1 || Players can buy primary weapons from menu
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buy_custom_secondary || 1 || Players can buy secondary weapons from menu
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buy_custom_grenades || 0 || Players can buy grenades from menu
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_give_all_grenades || 1 || Players get grenades automatically (as in ZP 4.3)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buyzone_time || 15 || Time in seconds players are allowed to use CS buyzones after spawning
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buyzone_humans || 1 || CS Buyzones available to humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buyzone_zombies || 0 || CS Buyzones available to zombies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buy_ammo_human || 1 || Allow humans to buy ammo even after buyzone time is over
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_buy_ammo_cost || 100 || Extra ammo purchase cost
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Награды: фраги и здоровье ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_frags_zombie_killed || 1 || Frags given to humans for killing zombies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_frags_human_killed || 1 || Frags given to zombies for killing humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_frags_human_infected || 1 || Frags given to zombies for infecting humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_frags_nemesis_ignore || 0 || Ignore frags for nemesis
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_frags_survivor_ignore || 0 || Ignore frags for survivor
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infection_health_bonus || 100 || Health regained by zombies after an infection
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_human_last_health_bonus || 50 || Health rewarded to last human
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Награды: деньги ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_winner || 1000 || Money rewarded to team that wins a round
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_loser || 500 || Money rewarded to team that loses a round
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_damage || 100 || Money rewarded to players for damaging enemies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_zombie_damaged_hp || 500 || Reward money after this much damage is done to zombies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_human_damaged_hp || 250 || Reward money after this much damage is done to humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_zombie_killed || 200 || Money rewarded for killing a zombie
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_human_killed || 200 || Money rewarded for killing a human
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_human_infected || 200 || Money rewarded for infecting a human
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_nemesis_ignore || 0 || Ignore money rewards for nemesis
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_money_survivor_ignore || 0 || Ignore money rewards for survivor
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Награды: амуниция ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_winner || 3 || Ammo packs rewarded to team that wins a round
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_loser || 1 || Ammo packs rewarded to team that loses a round
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_damage || 1 || Ammo packs rewarded to players for damaging enemies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_zombie_damaged_hp || 500 || Reward ammo packs after this much damage is done to zombies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_human_damaged_hp || 250 || Reward ammo packs after this much damage is done to humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_zombie_killed || 1 || Ammo packs rewarded for killing a zombie
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_human_killed || 1 || Ammo packs rewarded for killing a human
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_human_infected || 1 || Ammo packs rewarded for infecting a human
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_nemesis_ignore || 0 || Ignore ammo pack rewards for nemesis
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammop_survivor_ignore || 0 || Ignore ammo pack rewards for survivor
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === DeathMatch ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_deathmatch || 0 || Deathmatch mode, respawn as: [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_respawn_delay || 5 || Time before respawning on deathmatch mode in seconds
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_respawn_zombies || 1 || Respawn dead zombies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_respawn_humans || 1 || Respawn dead humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_respawn_on_suicide || 0 || Respawn players if they commited suicide
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Спавны ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_random_spawning_csdm || 1 || Use CSDM spawn points for radom spawning [1-enabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_spawn_protection_time || 3 || Spawn protection time for deathmatch in seconds [0-disabled]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_spawn_protection_humans || 1 || Enable for humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_spawn_protection_zombies || 1 || Enable for zombies
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Особенности зомби ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_fov || 110 || Custom field of view [0-dont change]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_silent || 1 || Silent footsteps
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_bleeding || 1 || Zombies leave footprints/bloodstains on the floor
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Звуки зомби ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_sounds_pain || 1 || Custom pain sounds
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_sounds_attack || 1 || Custom attack sounds
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_sounds_idle || 1 || Idle/last zombie sounds
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Урон зомби ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_defense || 0.75 || Defense multiplier (0.75 = zombies take 75% of total damage)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_hitzones || 0 || Allowed hitzones bitsum (e.g.: head + chest = 2 + 4 = 6) [0-disabled]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Амуниция и броня ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_human_unlimited_ammo || 0 || Unlimited ammo for humans [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_unlimited_ammo || 1 || Unlimited ammo for survivor [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_human_armor_protect || 1 || Armor needs to be reduced before zombies can infect/damage
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_human_armor_default || 0 || Amount of armor given to humans by default
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_armor_protect_nemesis || 1 || Armor protects against nemesis attacks
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_survivor_armor_protect || 1 || Armor protects survivor too
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Фонарь ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_starting_charge || 100 || Default flashlight charge for humans
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_custom || 0 || Enable custom flashlight
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_radius || 10 || Custom flashlight radius
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_distance || 1000 || Custom flashlight max distance
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_show_all || 1 || Custom flashlight can be seen by other players
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_drain_rate || 1 || Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_charge_rate || 5 || Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_color_R || 100 || Custom flashlight color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_color_G || 100 || Custom flashlight color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_flashlight_color_B || 100 || Custom flashlight color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Прибор ночного видения ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_custom || 0 || Enable custom nightvision
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_radius || 80 || Custom nightvision radius
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_zombie || 2 || Give nightvision to zombies [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_zombie_color_R || 0 || Zombies custom nightvision color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_zombie_color_G || 150 || Zombies custom nightvision color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_zombie_color_B || 0 || Zombies custom nightvision color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_human || 0 || Give nightvision to humans [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_human_color_R || 0 || Humans custom nightvision color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_human_color_G || 150 || Humans custom nightvision color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_human_color_B || 0 || Humans custom nightvision color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_spec || 2 || Give nightvision to spectators [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_spec_color_R || 0 || Spectators custom nightvision color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_spec_color_G || 150 || Spectators custom nightvision color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_spec_color_B || 0 || Spectators custom nightvision color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_nemesis || 2 || Give nightvision to nemesis [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_nemesis_color_R || 150 || Nemesis custom nightvision color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_nemesis_color_G || 0 || Nemesis custom nightvision color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_nemesis_color_B || 0 || Nemesis custom nightvision color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_survivor || 0 || Give nightvision to survivor [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_survivor_color_R || 0 || Survivor custom nightvision color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_survivor_color_G || 0 || Survivor custom nightvision color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_nvision_survivor_color_B || 150 || Survivor custom nightvision color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Длинный прыжок ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_zombie || 3 || Give leap to zombies [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_zombie_force || 500 || Force multiplier
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_zombie_height || 300 || Upwards force
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_zombie_cooldown || 10.0 || Time before leap is available again
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_nemesis || 1 || Give leap to nemesis
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_nemesis_force || 500 || Force multiplier
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_nemesis_height || 300 || Upwards force
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_nemesis_cooldown || 5.0 || Time before leap is available again
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_survivor || 0 || Give leap to survivor
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_survivor_force || 500 || Force multiplier
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_survivor_height || 300 || Upwards force
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_leap_survivor_cooldown || 5.0 || Time before leap is available again
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Болевой шок ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_painshockfree_zombie || 1 || Zombies are pain shock free [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_painshockfree_human || 0 || Humans are pain shock free [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_painshockfree_nemesis || 0 || Nemesis is pain shock free
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_painshockfree_survivor || 1 || Survivor is pain shock free
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Отброс ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_knockback_damage || 1 || Use damage on knockback calculation
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_knockback_power || 1 || Use weapon power on knockback calculation
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_knockback_obey_class || 1 || Use class multiplier on knockback calculation
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_knockback_zvel || 0 || Should knockback affect vertical velocity
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_knockback_ducking || 0.25 || Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_knockback_distance || 500 || Max distance for knockback to take effect
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_knockback_nemesis || 0.25 || Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Оружие зомби ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_drop_weapons || 3 || Drop weapons after infection [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_strip_weapons || 0 || Strip weapons after infection [0-disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_strip_grenades || 1 || Strip grenades after infection
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_strip_armor || 1 || Strip armor after infection
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_zombie_block_pickup || 1 || Block weapon pickup for zombies
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_remove_dropped_weapons || 0 || Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Эффекты: заражение ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_show_hud || 1 || Show infection HUD notice
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_show_notice || 1 || Show infection death notice
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_sounds || 1 || Play infection sounds
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_screen_fade || 1 || Screen fade for infected player
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_screen_fade_R || 0 || Screen fade color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_screen_fade_G || 150 || Screen fade color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_screen_fade_B || 0 || Screen fade color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_screen_shake || 1 || Screen shake for infected player
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_hud_icon || 1 || Display small HUD icon on infection
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_tracers || 1 || Tracers on infection
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_particles || 1 || Particles on infection
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_sparkle || 1 || Light sparkle on infection
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_sparkle_R || 0 || Light sparkle color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_sparkle_G || 150 || Light sparkle color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_infect_sparkle_B || 0 || Light sparkle color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Эффекты: антидот ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_cure_show_hud || 1 || Show cure HUD notice
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_cure_sounds || 1 || Play cure sounds
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Освещение на карте ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_lighting || "d" || Map lighting ["a"-darkest
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_thunder_time || 0 || Thunderclap rate in seconds [0-disabled]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_triggered_lights || 1 || Allow map triggered lights (e.g. light switches)
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Изменения игрового режима и карты ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_remove_doors || 0 || Remove doors from maps [0-none
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_block_pushables || 1 || Block +use on pushables to prevent the speed bug
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_block_suicide || 1 || Prevent players from killing themselves
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_worldspawn_kill_respawn || 1 || Respawn players after a worldspawn kill
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_disable_minmodels || 1 || Disable cl_minmodels setting on clients after joining
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_keep_hp_on_disconnect || 1 || When nemesis/survivor leaves, player chosen to take his place will have same HP
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Результаты ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_winner_show_hud || 1 || Отображать HUD с победителем
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_winner_sounds || 1 || Играть звуки при победе
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Наборы амуниции ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_starting_ammo_packs || 5 || Ammo packs given to players when joining server
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_disable_money || 1 || Disable CS money when ammo packs are enabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Ослепляющая граната ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_flashbang_color_R || 0 || Custom screen fade color (red)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_flashbang_color_G || 150 || Custom screen fade color (green)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_flashbang_color_B || 0 || Custom screen fade color (blue)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_flashbang_nemesis || 0 || Flashbangs affect nemesis
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Зажигательная граната ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_fire_duration || 10 || Burning duration in seconds
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_fire_damage || 5 || Burning damage (every 0.2 secs)
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_fire_slowdown || 0.5 || Burning slowdown multiplier [0-disabled]
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_fire_hudicon || 1 || Display small HUD icon when burning
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_fire_explosion || 0 || Use original HE grenade explosion
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Замораживающая граната ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_frost_duration || 3 || Freeze duration in seconds
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_frost_hudicon || 1 || Display small HUD icon when frozen
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_frost_nemesis || 0 || Frost nades affect nemesis
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Световая граната ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_flare_duration || 60 || Flare lightning duration in seconds
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_flare_radius || 25 || Flare lightning radius
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_grenade_flare_color || 0 || Flare color [0-white
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | === Прочее ===
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammopack_to_money_enable || 1 || Handle ammo packs as money when ammo packs are disabled
| + | |
− | |-
| + | |
− | | zp_ammopack_to_money_ratio || 160 || Ammo pack to money ratio (default: 1 Ammo Pack = $ 160)
| + | |
− | |-
| + | |
− | |}
| + | |
| | | |
| == FAQ == | | == FAQ == |
Zombie mod серверы являются вторыми по популярности после Classic серверов. Отличие от классических серверов не только в том, что игроки здесь противостоят зомби, но и в различных режимах игры этого мода.
Это является самым простым способом создать собственный Zombie сервер. Вы получите полностью готовый сервер, вам останется лишь настроить его, включить или отключить нужные вам функции, режимы игры.
Спустя несколько минут после оплаты ваш сервер установится и вы сможете его запустить и играть на нём.
Более подробно об аренде и оплате сервера читайте на странице «Создание сервера Counter-Strike 1.6».
Скопируйте файлы ресурсов и плагинов по директориям. Плагины *.amxx должны находиться в директории plugins и прописаны в файле plugins.ini.
Эти плагины предоставляют интерфейс для разработки других плагинов. Эти плагины необходимы для работы других плагинов.
Рекомендуем включить все эти плагины, иначе Zombie mod не будет работать, либо не будут работать отдельные функции, режимы.
Эти плагины позволяют администрировать Zombie сервер, перемещать игроков в разные команды, менять им классы, модели.
Плагины классов. Каждый плагин определяет параметры определённых команд (люди, зомби и т.д.), их характеристики, способности и т.п.
Плагины, определяющие режимы игры.
Плагины добавляющие в игру новые предметы.
Системы награждения игроков.
Плагины, добавляющие новые гранаты для Counter-Strike 1.6 сервера.
При помощи этих плагинов вы можете определить, каким образом игроки будут получать оружие.
Эта ошибка возникает когда возникают проблемы с плагином amx_settings_api. Проверьте его работу, перекомпелируйте в случае необходимости или попробуйте изменить версию.
На это может быть множество причин. Наиболее распространённая - нерабочий плагин API.