Конфигурация Zombie Plague — различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Конфигурация == Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле '''zombieplague.cfg''', который…») |
Nikita (обсуждение | вклад) (→Урон зомби) |
||
(не показано 15 промежуточных версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Категория:Counter-Strike]] | |
+ | [[Категория:Amx Mod X]] | ||
+ | [[Категория:Zombie Plague]] | ||
Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле '''zombieplague.cfg''', который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs. | Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле '''zombieplague.cfg''', который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs. | ||
− | + | == Класс "Зомби" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 33: | Строка 35: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Класс "Выжившие" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 63: | Строка 65: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Менеджер игровых режимов == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 75: | Строка 77: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Игровой режим "Заражение" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 95: | Строка 97: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Игровой режим "Возмездие" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 113: | Строка 115: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Игровой режим "Выживший" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 131: | Строка 133: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Игровой режим "Множественное заражение" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 153: | Строка 155: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Игровой режим "Куча на кучу" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 171: | Строка 173: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Игровой режим "Чума" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 199: | Строка 201: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Игровой режим "Армагеддон" == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 223: | Строка 225: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Предмет: антидот == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 233: | Строка 235: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Предмет: заражающая бомба == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 242: | Строка 244: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Бешенство зомби == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 258: | Строка 260: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Настройки для администраторов == | |
+ | |||
+ | Эти параметры отвечают за отличие админов от обычных игроков. | ||
+ | Этими настройками вы можете выделить администратора среди обычных игроков, выдать ему особенное оружие и/или модель игрока. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 276: | Строка 281: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Зоны и меню покупок == | |
+ | |||
+ | При помощи этих настроек вы можете изменить параметры покупок, определить кто может использовать зоны покупок, в течение какого времени можно купить оружие и патроны. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 282: | Строка 289: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_random_primary || 0 || | + | | zp_random_primary || 0 || Игроки получают случайное оружие для первого слота |
|- | |- | ||
− | | zp_random_secondary || 0 || | + | | zp_random_secondary || 0 || Игроки получают случайное оружие для второго слота |
|- | |- | ||
− | | zp_random_grenades || 0 || | + | | zp_random_grenades || 0 || Игроки получают случайные гранаты |
|- | |- | ||
− | | zp_buy_custom_time || 15 || | + | | zp_buy_custom_time || 15 || Время в секундах после начала раунда, в течение которого выжившие могут использовать ZP меню. |
|- | |- | ||
− | | zp_buy_custom_primary || 1 || | + | | zp_buy_custom_primary || 1 || Игроки могут покупать оружие для первого слота через меню. |
|- | |- | ||
− | | zp_buy_custom_secondary || 1 || | + | | zp_buy_custom_secondary || 1 || Игроки могут покупать оружие второго слота через меню. |
|- | |- | ||
− | | zp_buy_custom_grenades || 0 || | + | | zp_buy_custom_grenades || 0 || Игроки могут покупать гранаты через меню. |
|- | |- | ||
− | | zp_give_all_grenades || 1 || | + | | zp_give_all_grenades || 1 || Игроки получают гранаты автоматически (как в ZP 4.3) |
|- | |- | ||
− | | zp_buyzone_time || 15 || | + | | zp_buyzone_time || 15 || Время в секундах, в течение которого можно покупать предметы через стандартные CS зоны покупки. |
|- | |- | ||
− | | zp_buyzone_humans || 1 || | + | | zp_buyzone_humans || 1 || Стандартные зоны покупки доступны для людей. |
|- | |- | ||
− | | zp_buyzone_zombies || 0 || | + | | zp_buyzone_zombies || 0 || Стандартные зоны покупки доступны для зомби. |
|- | |- | ||
− | | zp_buy_ammo_human || 1 || | + | | zp_buy_ammo_human || 1 || Разрешить людям покупать аммуницию по истечении времени на покупки. |
|- | |- | ||
− | | zp_buy_ammo_cost || 100 || | + | | zp_buy_ammo_cost || 100 || Стоимость аммуниции. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Награды: фраги и здоровье == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 332: | Строка 339: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Награды: деньги == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 360: | Строка 367: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Награды: амуниция == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 388: | Строка 395: | ||
|} | |} | ||
− | + | == DeathMatch == | |
+ | |||
+ | Настройки режима DeathMatch, отвечают за респавн. При помощи этих настроек можно изменить параметры респавна, за какую команду возрождать игроков, кого возрождать, а кого оставлять в наблюдателях. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 394: | Строка 403: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_deathmatch || 0 || | + | | zp_deathmatch || 0 || Режим DeathMatch. 0 - выключено 1 - респавн за людей, 2 - респавн за зомби, 3 - респавн за рандомную команду, 4 - баланс респавнов. |
|- | |- | ||
− | | zp_respawn_delay || 5 || | + | | zp_respawn_delay || 5 || Задержка в секундах после убийства и перед возрождением игрока в DeathMatch режиме. |
|- | |- | ||
− | | zp_respawn_zombies || 1 || | + | | zp_respawn_zombies || 1 || Респавн умерших зомби |
|- | |- | ||
− | | zp_respawn_humans || 1 || | + | | zp_respawn_humans || 1 || Респавн умерших людей |
|- | |- | ||
− | | zp_respawn_on_suicide || 0 || | + | | zp_respawn_on_suicide || 0 || Респавн игроков при суициде (использовании команды kill). |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Спавны == | |
+ | |||
+ | Этими параметрами вы можете настроить возрождение (спавн) игроков, какую базу спавном использовать в режиме DeathMatch, а также настроить неуязвимость для только что возродившихся игроков. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 412: | Строка 423: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_random_spawning_csdm || 1 || | + | | zp_random_spawning_csdm || 1 || Использовать базу спавнов [[Создание_CSDM|CSDM]]. |
|- | |- | ||
− | | zp_spawn_protection_time || 3 || | + | | zp_spawn_protection_time || 3 || Время защиты игрока в режиме DeathMatch (сек.). Установите 0 чтобы отключить. Этот параметр отвечает за время, которое игрок будет неуязвим после возрождения. |
|- | |- | ||
− | | zp_spawn_protection_humans || 1 || | + | | zp_spawn_protection_humans || 1 || Включить защиту спавнов для людей. |
|- | |- | ||
− | | zp_spawn_protection_zombies || 1 || | + | | zp_spawn_protection_zombies || 1 || Включить защиту спавнов для зомби. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Особенности зомби == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 436: | Строка 447: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Звуки зомби == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 450: | Строка 461: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Урон зомби == | |
+ | |||
+ | При помощи этих параметров вы можете настроить урон, получаемый зомби, добавить или изменить уязвимые места у зомби. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 456: | Строка 469: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_zombie_defense || 0.75 || | + | | zp_zombie_defense || 0.75 || Мультипликатор защиты (0.75 означает, что зомби будут получать 75% от урона) |
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
+ | | zp_zombie_hitzones || 0 || Уязвимые части тела. 0 - выключить. | ||
+ | |||
+ | Флаги:<br /> | ||
+ | 1 - общий<br /> | ||
+ | 2 - голова<br /> | ||
+ | 4 - грудь<br /> | ||
+ | 8 - живот<br /> | ||
+ | 16 - левая рука<br /> | ||
+ | 32 - правая рука<br /> | ||
+ | 64 - левая нога<br /> | ||
+ | 128 - правая нога<br /> | ||
+ | Чтобы сделать несколько уязвимых частей, нужно сложить флаги. Например, чтобы сделать уязвимыми голову и живот, нужно сложить 2 + 8 = 10. Чтобы сделать уязвимыми голосу и грудь, то сложите флаги 2 + 4 = 6. | ||
|} | |} | ||
− | + | == Амуниция и броня == | |
+ | |||
+ | Этими параметрами вы можете настроить безлимитные патроны (кому их выдавать и какие), а также настроить свойства брони, от кого она защищает и кого. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 468: | Строка 493: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_human_unlimited_ammo || 0 || | + | | zp_human_unlimited_ammo || 0 || Безлимитные патроны для людей. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны. |
|- | |- | ||
− | | zp_survivor_unlimited_ammo || 1 || | + | | zp_survivor_unlimited_ammo || 1 || Безлимитные патроны для выжившего. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны. |
|- | |- | ||
− | | zp_human_armor_protect || 1 || | + | | zp_human_armor_protect || 1 || Броня защищает от заражения. |
|- | |- | ||
− | | zp_human_armor_default || 0 || | + | | zp_human_armor_default || 0 || Количество брони у людей при старте (%). |
|- | |- | ||
− | | zp_armor_protect_nemesis || 1 || | + | | zp_armor_protect_nemesis || 1 || Броня защищает от атак немезиды. |
|- | |- | ||
− | | zp_survivor_armor_protect || 1 || | + | | zp_survivor_armor_protect || 1 || Броня защищает выжившего. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Фонарь == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 510: | Строка 535: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Прибор ночного видения == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 562: | Строка 587: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Длинный прыжок == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 594: | Строка 619: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Болевой шок == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 610: | Строка 635: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Отброс == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 632: | Строка 657: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Оружие зомби == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 652: | Строка 677: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Эффекты: заражение == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 690: | Строка 715: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Эффекты: антидот == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 696: | Строка 721: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_cure_show_hud || 1 || | + | | zp_cure_show_hud || 1 || Отображение HUD при использовании антидота. |
|- | |- | ||
− | | zp_cure_sounds || 1 || | + | | zp_cure_sounds || 1 || Проигрывать звуки при использовании антидота. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Освещение на карте == | |
+ | |||
+ | При помощи этих настроек можно изменить освещение на карте, отключить динамическое освещение карты, отключить световые выключатели. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 708: | Строка 735: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_lighting || "d" || | + | | zp_lighting || "d" || Освещение на карте. "a"- тёмное, "z"- яркое, ""- по умолчанию для карты, "0"- отключено |
|- | |- | ||
− | | zp_thunder_time || 0 || | + | | zp_thunder_time || 0 || Частота повтора для ударов грома. 0 - выключено |
|- | |- | ||
− | | zp_triggered_lights || 1 || | + | | zp_triggered_lights || 1 || Разрешить использовании динамического освещения на карте. Если включено, то на карте будут работать все выключатели, предусмотренные самой картой. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Изменения игрового режима и карты == | |
+ | |||
+ | Эти параметры отвечают за блокировку некоторых команд и параметров, а также за удаление предметов с карт. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 722: | Строка 751: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_remove_doors || 0 || | + | | zp_remove_doors || 0 || Удаление дверей на карте. 0 - не удалять, 1 - удалять только вращающиеся, 2 - удалять все. |
|- | |- | ||
− | | zp_block_pushables || 1 || | + | | zp_block_pushables || 1 || Блокировка +use (клавиша E) чтобы предотвратить баг со скоростью. |
|- | |- | ||
− | | zp_block_suicide || 1 || | + | | zp_block_suicide || 1 || Блокировка суицида (команда kill). |
|- | |- | ||
− | | zp_worldspawn_kill_respawn || 1 || | + | | zp_worldspawn_kill_respawn || 1 || Респавн игроков после убийства из-за спавна от другого игрока. Такое возникает, когда на одном респавне (месте возрождения) появляются сразу несколько игроков, из-за этого они могут быть убиты. |
|- | |- | ||
− | | zp_disable_minmodels || 1 || | + | | zp_disable_minmodels || 1 || Отключить настройку cl_minmodels для клиента. |
|- | |- | ||
− | | zp_keep_hp_on_disconnect || 1 || | + | | zp_keep_hp_on_disconnect || 1 || Если немезида или выживший отключается от сервера, то игрок, который его заменит будет иметь такое же количество HP, что и отключившийся игрок. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Результаты == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 748: | Строка 777: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Наборы амуниции == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 760: | Строка 789: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Ослепляющая граната == | |
+ | |||
+ | Эти параметры меняют цвет экрана игрока при ослеплении, а также возможность ослеплять зомби. | ||
+ | Чтобы сделать экран ослепления белым, нужно для всех цветов установить 255, чтобы сделать экран чёрным, нужно для всех цветов установить 0. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 766: | Строка 798: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_flashbang_color_R || 0 || | + | | zp_grenade_flashbang_color_R || 0 || Насыщенность красного цвета при ослеплении. |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_flashbang_color_G || 150 || | + | | zp_grenade_flashbang_color_G || 150 || Насыщенность зелёного цвета при ослеплении. |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_flashbang_color_B || 0 || | + | | zp_grenade_flashbang_color_B || 0 || Насыщенность синего цвета при ослеплении. |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_flashbang_nemesis || 0 || | + | | zp_grenade_flashbang_nemesis || 0 || Граната ослепляет зомби. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Зажигательная граната == | |
+ | |||
+ | Настройки позволяют сменит | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 782: | Строка 816: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_fire_duration || 10 || | + | | zp_grenade_fire_duration || 10 || Продолжительность горения |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_fire_damage || 5 || | + | | zp_grenade_fire_damage || 5 || Получаемый урон от горения (каждые 0.2 секунд) |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_fire_slowdown || 0.5 || | + | | zp_grenade_fire_slowdown || 0.5 || Снижение горения. 0 - отключить. |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_fire_hudicon || 1 || | + | | zp_grenade_fire_hudicon || 1 || Отображать иконку горения. Рекомендуется установить 1. |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_fire_explosion || 0 || | + | | zp_grenade_fire_explosion || 0 || Использовать оригинальный взрыв от HE гранаты. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Замораживающая граната == | |
+ | |||
+ | Эта граната замораживает игрока, что он не может двигаться. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 800: | Строка 836: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_frost_duration || 3 || | + | | zp_grenade_frost_duration || 3 || Продолжительность заморозки |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_frost_hudicon || 1 || | + | | zp_grenade_frost_hudicon || 1 || Отображать HUD иконку заморозки. Рекомендуется установить 1, чтобы игрок знал когда он заморожен. |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_frost_nemesis || 0 || | + | | zp_grenade_frost_nemesis || 0 || ??? |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Световая граната == | |
+ | |||
+ | Световая граната предназначена для освещения на карте, очень часто её путают с ослепляющей гранатой (флешкой). | ||
+ | Эти настройки позволяют сменить продолжительность освещения, радиус и цвет. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 814: | Строка 853: | ||
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_flare_duration || 60 || | + | | zp_grenade_flare_duration || 60 || Продолжительность освещения |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_flare_radius || 25 || | + | | zp_grenade_flare_radius || 25 || Радиус освещения |
|- | |- | ||
− | | zp_grenade_flare_color || 0 || | + | | zp_grenade_flare_color || 0 || Цвет освещения. 0 - белый |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | == Прочее == | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 833: | Строка 872: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | {{Категория:Zombie Plague}} | ||
+ | {{Категория:Amx Mod X}} | ||
+ | {{Категория:Counter-Strike}} |
Текущая версия на 11:52, 30 сентября 2015
Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле zombieplague.cfg, который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs.
Содержание
- 1 Класс "Зомби"
- 2 Класс "Выжившие"
- 3 Менеджер игровых режимов
- 4 Игровой режим "Заражение"
- 5 Игровой режим "Возмездие"
- 6 Игровой режим "Выживший"
- 7 Игровой режим "Множественное заражение"
- 8 Игровой режим "Куча на кучу"
- 9 Игровой режим "Чума"
- 10 Игровой режим "Армагеддон"
- 11 Предмет: антидот
- 12 Предмет: заражающая бомба
- 13 Бешенство зомби
- 14 Настройки для администраторов
- 15 Зоны и меню покупок
- 16 Награды: фраги и здоровье
- 17 Награды: деньги
- 18 Награды: амуниция
- 19 DeathMatch
- 20 Спавны
- 21 Особенности зомби
- 22 Звуки зомби
- 23 Урон зомби
- 24 Амуниция и броня
- 25 Фонарь
- 26 Прибор ночного видения
- 27 Длинный прыжок
- 28 Болевой шок
- 29 Отброс
- 30 Оружие зомби
- 31 Эффекты: заражение
- 32 Эффекты: антидот
- 33 Освещение на карте
- 34 Изменения игрового режима и карты
- 35 Результаты
- 36 Наборы амуниции
- 37 Ослепляющая граната
- 38 Зажигательная граната
- 39 Замораживающая граната
- 40 Световая граната
- 41 Прочее
Класс "Зомби"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_nemesis_health | 0 | Здоровье зомби [0 - базовое здоровье * количество игроков] |
zp_nemesis_base_health | 2000 | Базовое здоровье зомби |
zp_nemesis_speed | 1.05 | Скорость |
zp_nemesis_gravity | 0.5 | Гравитация |
zp_nemesis_glow | 1 | Эффект свечения |
zp_nemesis_aura | 1 | Эффект ауры |
zp_nemesis_aura_color_R | 150 | Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0. |
zp_nemesis_aura_color_G | 0 | Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0. |
zp_nemesis_aura_color_B | 0 | Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0. |
zp_nemesis_damage | 2.0 | Мультипликатор урона |
zp_nemesis_kill_explode | 1 | Эффект взрыва при убийстве |
Класс "Выжившие"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_survivor_health | 0 | Здоровье выживших [0 - базовое здоровье * количество игроков] |
zp_survivor_base_health | 100 | Базовое здоровье |
zp_survivor_speed | 0.95 | Скорость |
zp_survivor_gravity | 1.25 | Гравитация выживших |
zp_survivor_glow | 1 | Эффект свечения |
zp_survivor_aura | 1 | Эффект ауры |
zp_survivor_aura_color_R | 0 | Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0. |
zp_survivor_aura_color_G | 0 | Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0. |
zp_survivor_aura_color_B | 150 | Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0. |
zp_survivor_weapon | "weapon_m249" | Оружие, выдаваемое всем выжившим при спавне |
zp_survivor_weapon_block | 1 | Блокирование остального оружия |
Менеджер игровых режимов
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_gamemode_delay | 10 | Задержка времени перед стартом |
zp_round_start_show_hud | 1 | Отображать HUD сообщение "Virus released..." |
Игровой режим "Заражение"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_infection_chance | 1 | Шанс выпадения (1 из X), X - значение этого параметра. |
zp_infection_min_players | 0 | Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять. |
zp_infection_show_hud | 1 | Отображение HUD сообщения |
zp_infection_allow_respawn | 1 | Разрешить респавн игроков в этом режиме |
zp_respawn_after_last_human | 1 | Респавн игроков если остался один выживший |
zp_zombie_first_hp_multiplier | 2.0 | Мультипликатор HP первого зомби. |
Игровой режим "Возмездие"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_nemesis_chance | 20 | Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра. |
zp_nemesis_min_players | 0 | Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять. |
zp_nemesis_show_hud | 1 | Отображать HUD сообщение |
zp_nemesis_sounds | 1 | Проигрывать звуки |
zp_nemesis_allow_respawn | 0 | Разрешить респавн в этом режиме |
Игровой режим "Выживший"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_survivor_chance | 20 | Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра. |
zp_survivor_min_players | 0 | Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять. |
zp_survivor_show_hud | 1 | Отображать HUD сообщение |
zp_survivor_sounds | 1 | Проигрывать звуки в этом режиме |
zp_survivor_allow_respawn | 0 | Разрешить респавн в этом режиме |
Игровой режим "Множественное заражение"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_multi_chance | 20 | Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра. |
zp_multi_min_players | 0 | Минимальное количество игроков для этого режима. |
zp_multi_min_zombies | 2 | Минимальное начальное количество зомби. |
zp_multi_ratio | 0.15 | Коэффициент заражения (Количество зомби = коэффициент * общее количество игроков) |
zp_multi_show_hud | 1 | Показывать HUD |
zp_multi_sounds | 1 | Проигрывать звуки в этом режиме |
zp_multi_allow_respawn | 1 | Разрешить респавн игроков в этом режиме. |
Игровой режим "Куча на кучу"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_swarm_chance | 20 | Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра. |
zp_swarm_min_players | 0 | Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима |
zp_swarm_show_hud | 1 | Отображать HUD сообщение |
zp_swarm_sounds | 1 | Проигрывать звуки |
zp_swarm_allow_respawn | 0 | Разрешить респавн в этом режиме. |
Игровой режим "Чума"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_plague_chance | 20 | Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра. |
zp_plague_min_players | 0 | Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима. |
zp_plague_ratio | 0.5 | Коэффициент заражения (количество зомби = коэффициент * количество игроков) |
zp_plague_nemesis_count | 1 | Минимальное количество зомби, которое должно быть |
zp_plague_nem_hp_multi | 0.5 | Мультипликатор HP зомби. |
zp_plague_survivor_count | 1 | Минимальное число выживших (людей). |
zp_plague_surv_hp_multi | 0.5 | Мультипликатор HP выживших. |
zp_plague_show_hud | 1 | Отображать HUD сообщение. |
zp_plague_sounds | 1 | Проигрывать звуки этого режима |
zp_plague_allow_respawn | 0 | Разрешить респавн игроков в этом режиме. |
Игровой режим "Армагеддон"
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_armageddon_chance | 20 | Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра. |
zp_armageddon_min_players | 0 | Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять. |
zp_armageddon_ratio | 0.5 | Отношение зомби к людям (количество зомби = отношение * количество игроков) |
zp_armageddon_nem_hp_multi | 0.25 | Мультипликатор HP для зомби |
zp_armageddon_surv_hp_multi | 0.25 | Мультипликатор HP для людей |
zp_armageddon_show_hud | 1 | Отображать HUD |
zp_armageddon_sounds | 1 | Проигрывать звуки |
zp_armageddon_allow_respawn | 0 | Разрешить респавн в этом режиме |
Предмет: антидот
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_antidote_round_limit | 5 | Лимит на покупку антидота за раунд |
Предмет: заражающая бомба
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_infection_bomb_round_limit | 3 | Лимит на покупку количества бомб за раунд |
Бешенство зомби
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_zombie_madness_time | 5.0 | Продолжительность бешенства |
zp_madness_aura_color_R | 150 | Насыщенность красного цвета для ауры при беженстве. |
zp_madness_aura_color_G | 0 | Насыщенность зелёного цвета для ауры при беженстве. |
zp_madness_aura_color_B | 0 | Насыщенность синего цвета для ауры при беженстве. |
Настройки для администраторов
Эти параметры отвечают за отличие админов от обычных игроков. Этими настройками вы можете выделить администратора среди обычных игроков, выдать ему особенное оружие и/или модель игрока.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_log_admin_commands | 1 | Запись лога команд в "zombieplague.log" |
zp_admin_models_human_player | 1 | Включить админские модели для людей |
zp_admin_models_human_knife | 1 | Включить админский нож для людей |
zp_admin_models_zombie_player | 1 | Включить админские модели для зомби |
zp_admin_models_zombie_knife | 1 | Включить админский нож для зомби |
Зоны и меню покупок
При помощи этих настроек вы можете изменить параметры покупок, определить кто может использовать зоны покупок, в течение какого времени можно купить оружие и патроны.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_random_primary | 0 | Игроки получают случайное оружие для первого слота |
zp_random_secondary | 0 | Игроки получают случайное оружие для второго слота |
zp_random_grenades | 0 | Игроки получают случайные гранаты |
zp_buy_custom_time | 15 | Время в секундах после начала раунда, в течение которого выжившие могут использовать ZP меню. |
zp_buy_custom_primary | 1 | Игроки могут покупать оружие для первого слота через меню. |
zp_buy_custom_secondary | 1 | Игроки могут покупать оружие второго слота через меню. |
zp_buy_custom_grenades | 0 | Игроки могут покупать гранаты через меню. |
zp_give_all_grenades | 1 | Игроки получают гранаты автоматически (как в ZP 4.3) |
zp_buyzone_time | 15 | Время в секундах, в течение которого можно покупать предметы через стандартные CS зоны покупки. |
zp_buyzone_humans | 1 | Стандартные зоны покупки доступны для людей. |
zp_buyzone_zombies | 0 | Стандартные зоны покупки доступны для зомби. |
zp_buy_ammo_human | 1 | Разрешить людям покупать аммуницию по истечении времени на покупки. |
zp_buy_ammo_cost | 100 | Стоимость аммуниции. |
Награды: фраги и здоровье
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_frags_zombie_killed | 1 | Frags given to humans for killing zombies |
zp_frags_human_killed | 1 | Frags given to zombies for killing humans |
zp_frags_human_infected | 1 | Frags given to zombies for infecting humans |
zp_frags_nemesis_ignore | 0 | Ignore frags for nemesis |
zp_frags_survivor_ignore | 0 | Ignore frags for survivor |
zp_infection_health_bonus | 100 | Health regained by zombies after an infection |
zp_human_last_health_bonus | 50 | Health rewarded to last human |
Награды: деньги
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_money_winner | 1000 | Money rewarded to team that wins a round |
zp_money_loser | 500 | Money rewarded to team that loses a round |
zp_money_damage | 100 | Money rewarded to players for damaging enemies |
zp_money_zombie_damaged_hp | 500 | Reward money after this much damage is done to zombies |
zp_money_human_damaged_hp | 250 | Reward money after this much damage is done to humans |
zp_money_zombie_killed | 200 | Money rewarded for killing a zombie |
zp_money_human_killed | 200 | Money rewarded for killing a human |
zp_money_human_infected | 200 | Money rewarded for infecting a human |
zp_money_nemesis_ignore | 0 | Ignore money rewards for nemesis |
zp_money_survivor_ignore | 0 | Ignore money rewards for survivor |
Награды: амуниция
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_ammop_winner | 3 | Ammo packs rewarded to team that wins a round |
zp_ammop_loser | 1 | Ammo packs rewarded to team that loses a round |
zp_ammop_damage | 1 | Ammo packs rewarded to players for damaging enemies |
zp_ammop_zombie_damaged_hp | 500 | Reward ammo packs after this much damage is done to zombies |
zp_ammop_human_damaged_hp | 250 | Reward ammo packs after this much damage is done to humans |
zp_ammop_zombie_killed | 1 | Ammo packs rewarded for killing a zombie |
zp_ammop_human_killed | 1 | Ammo packs rewarded for killing a human |
zp_ammop_human_infected | 1 | Ammo packs rewarded for infecting a human |
zp_ammop_nemesis_ignore | 0 | Ignore ammo pack rewards for nemesis |
zp_ammop_survivor_ignore | 0 | Ignore ammo pack rewards for survivor |
DeathMatch
Настройки режима DeathMatch, отвечают за респавн. При помощи этих настроек можно изменить параметры респавна, за какую команду возрождать игроков, кого возрождать, а кого оставлять в наблюдателях.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_deathmatch | 0 | Режим DeathMatch. 0 - выключено 1 - респавн за людей, 2 - респавн за зомби, 3 - респавн за рандомную команду, 4 - баланс респавнов. |
zp_respawn_delay | 5 | Задержка в секундах после убийства и перед возрождением игрока в DeathMatch режиме. |
zp_respawn_zombies | 1 | Респавн умерших зомби |
zp_respawn_humans | 1 | Респавн умерших людей |
zp_respawn_on_suicide | 0 | Респавн игроков при суициде (использовании команды kill). |
Спавны
Этими параметрами вы можете настроить возрождение (спавн) игроков, какую базу спавном использовать в режиме DeathMatch, а также настроить неуязвимость для только что возродившихся игроков.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_random_spawning_csdm | 1 | Использовать базу спавнов CSDM. |
zp_spawn_protection_time | 3 | Время защиты игрока в режиме DeathMatch (сек.). Установите 0 чтобы отключить. Этот параметр отвечает за время, которое игрок будет неуязвим после возрождения. |
zp_spawn_protection_humans | 1 | Включить защиту спавнов для людей. |
zp_spawn_protection_zombies | 1 | Включить защиту спавнов для зомби. |
Особенности зомби
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_zombie_fov | 110 | Custom field of view [0-dont change] |
zp_zombie_silent | 1 | Silent footsteps |
zp_zombie_bleeding | 1 | Zombies leave footprints/bloodstains on the floor |
Звуки зомби
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_zombie_sounds_pain | 1 | Custom pain sounds |
zp_zombie_sounds_attack | 1 | Custom attack sounds |
zp_zombie_sounds_idle | 1 | Idle/last zombie sounds |
Урон зомби
При помощи этих параметров вы можете настроить урон, получаемый зомби, добавить или изменить уязвимые места у зомби.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_zombie_defense | 0.75 | Мультипликатор защиты (0.75 означает, что зомби будут получать 75% от урона) |
zp_zombie_hitzones | 0 | Уязвимые части тела. 0 - выключить.
Флаги: |
Амуниция и броня
Этими параметрами вы можете настроить безлимитные патроны (кому их выдавать и какие), а также настроить свойства брони, от кого она защищает и кого.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_human_unlimited_ammo | 0 | Безлимитные патроны для людей. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны. |
zp_survivor_unlimited_ammo | 1 | Безлимитные патроны для выжившего. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны. |
zp_human_armor_protect | 1 | Броня защищает от заражения. |
zp_human_armor_default | 0 | Количество брони у людей при старте (%). |
zp_armor_protect_nemesis | 1 | Броня защищает от атак немезиды. |
zp_survivor_armor_protect | 1 | Броня защищает выжившего. |
Фонарь
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_flashlight_starting_charge | 100 | Default flashlight charge for humans |
zp_flashlight_custom | 0 | Enable custom flashlight |
zp_flashlight_radius | 10 | Custom flashlight radius |
zp_flashlight_distance | 1000 | Custom flashlight max distance |
zp_flashlight_show_all | 1 | Custom flashlight can be seen by other players |
zp_flashlight_drain_rate | 1 | Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries] |
zp_flashlight_charge_rate | 5 | Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries] |
zp_flashlight_color_R | 100 | Custom flashlight color (red) |
zp_flashlight_color_G | 100 | Custom flashlight color (green) |
zp_flashlight_color_B | 100 | Custom flashlight color (blue) |
Прибор ночного видения
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_nvision_custom | 0 | Enable custom nightvision |
zp_nvision_radius | 80 | Custom nightvision radius |
zp_nvision_zombie | 2 | Give nightvision to zombies [0-disabled |
zp_nvision_zombie_color_R | 0 | Zombies custom nightvision color (red) |
zp_nvision_zombie_color_G | 150 | Zombies custom nightvision color (green) |
zp_nvision_zombie_color_B | 0 | Zombies custom nightvision color (blue) |
zp_nvision_human | 0 | Give nightvision to humans [0-disabled |
zp_nvision_human_color_R | 0 | Humans custom nightvision color (red) |
zp_nvision_human_color_G | 150 | Humans custom nightvision color (green) |
zp_nvision_human_color_B | 0 | Humans custom nightvision color (blue) |
zp_nvision_spec | 2 | Give nightvision to spectators [0-disabled |
zp_nvision_spec_color_R | 0 | Spectators custom nightvision color (red) |
zp_nvision_spec_color_G | 150 | Spectators custom nightvision color (green) |
zp_nvision_spec_color_B | 0 | Spectators custom nightvision color (blue) |
zp_nvision_nemesis | 2 | Give nightvision to nemesis [0-disabled |
zp_nvision_nemesis_color_R | 150 | Nemesis custom nightvision color (red) |
zp_nvision_nemesis_color_G | 0 | Nemesis custom nightvision color (green) |
zp_nvision_nemesis_color_B | 0 | Nemesis custom nightvision color (blue) |
zp_nvision_survivor | 0 | Give nightvision to survivor [0-disabled |
zp_nvision_survivor_color_R | 0 | Survivor custom nightvision color (red) |
zp_nvision_survivor_color_G | 0 | Survivor custom nightvision color (green) |
zp_nvision_survivor_color_B | 150 | Survivor custom nightvision color (blue) |
Длинный прыжок
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_leap_zombie | 3 | Give leap to zombies [0-disabled |
zp_leap_zombie_force | 500 | Force multiplier |
zp_leap_zombie_height | 300 | Upwards force |
zp_leap_zombie_cooldown | 10.0 | Time before leap is available again |
zp_leap_nemesis | 1 | Give leap to nemesis |
zp_leap_nemesis_force | 500 | Force multiplier |
zp_leap_nemesis_height | 300 | Upwards force |
zp_leap_nemesis_cooldown | 5.0 | Time before leap is available again |
zp_leap_survivor | 0 | Give leap to survivor |
zp_leap_survivor_force | 500 | Force multiplier |
zp_leap_survivor_height | 300 | Upwards force |
zp_leap_survivor_cooldown | 5.0 | Time before leap is available again |
Болевой шок
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_painshockfree_zombie | 1 | Zombies are pain shock free [0-disabled |
zp_painshockfree_human | 0 | Humans are pain shock free [0-disabled |
zp_painshockfree_nemesis | 0 | Nemesis is pain shock free |
zp_painshockfree_survivor | 1 | Survivor is pain shock free |
Отброс
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_knockback_damage | 1 | Use damage on knockback calculation |
zp_knockback_power | 1 | Use weapon power on knockback calculation |
zp_knockback_obey_class | 1 | Use class multiplier on knockback calculation |
zp_knockback_zvel | 0 | Should knockback affect vertical velocity |
zp_knockback_ducking | 0.25 | Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking] |
zp_knockback_distance | 500 | Max distance for knockback to take effect |
zp_knockback_nemesis | 0.25 | Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis] |
Оружие зомби
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_zombie_drop_weapons | 3 | Drop weapons after infection [0-disabled |
zp_zombie_strip_weapons | 0 | Strip weapons after infection [0-disabled |
zp_zombie_strip_grenades | 1 | Strip grenades after infection |
zp_zombie_strip_armor | 1 | Strip armor after infection |
zp_zombie_block_pickup | 1 | Block weapon pickup for zombies |
zp_remove_dropped_weapons | 0 | Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled] |
Эффекты: заражение
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_infect_show_hud | 1 | Show infection HUD notice |
zp_infect_show_notice | 1 | Show infection death notice |
zp_infect_sounds | 1 | Play infection sounds |
zp_infect_screen_fade | 1 | Screen fade for infected player |
zp_infect_screen_fade_R | 0 | Screen fade color (red) |
zp_infect_screen_fade_G | 150 | Screen fade color (green) |
zp_infect_screen_fade_B | 0 | Screen fade color (blue) |
zp_infect_screen_shake | 1 | Screen shake for infected player |
zp_infect_hud_icon | 1 | Display small HUD icon on infection |
zp_infect_tracers | 1 | Tracers on infection |
zp_infect_particles | 1 | Particles on infection |
zp_infect_sparkle | 1 | Light sparkle on infection |
zp_infect_sparkle_R | 0 | Light sparkle color (red) |
zp_infect_sparkle_G | 150 | Light sparkle color (green) |
zp_infect_sparkle_B | 0 | Light sparkle color (blue) |
Эффекты: антидот
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_cure_show_hud | 1 | Отображение HUD при использовании антидота. |
zp_cure_sounds | 1 | Проигрывать звуки при использовании антидота. |
Освещение на карте
При помощи этих настроек можно изменить освещение на карте, отключить динамическое освещение карты, отключить световые выключатели.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_lighting | "d" | Освещение на карте. "a"- тёмное, "z"- яркое, ""- по умолчанию для карты, "0"- отключено |
zp_thunder_time | 0 | Частота повтора для ударов грома. 0 - выключено |
zp_triggered_lights | 1 | Разрешить использовании динамического освещения на карте. Если включено, то на карте будут работать все выключатели, предусмотренные самой картой. |
Изменения игрового режима и карты
Эти параметры отвечают за блокировку некоторых команд и параметров, а также за удаление предметов с карт.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_remove_doors | 0 | Удаление дверей на карте. 0 - не удалять, 1 - удалять только вращающиеся, 2 - удалять все. |
zp_block_pushables | 1 | Блокировка +use (клавиша E) чтобы предотвратить баг со скоростью. |
zp_block_suicide | 1 | Блокировка суицида (команда kill). |
zp_worldspawn_kill_respawn | 1 | Респавн игроков после убийства из-за спавна от другого игрока. Такое возникает, когда на одном респавне (месте возрождения) появляются сразу несколько игроков, из-за этого они могут быть убиты. |
zp_disable_minmodels | 1 | Отключить настройку cl_minmodels для клиента. |
zp_keep_hp_on_disconnect | 1 | Если немезида или выживший отключается от сервера, то игрок, который его заменит будет иметь такое же количество HP, что и отключившийся игрок. |
Результаты
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_winner_show_hud | 1 | Отображать HUD с победителем |
zp_winner_sounds | 1 | Играть звуки при победе |
Наборы амуниции
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_starting_ammo_packs | 5 | Ammo packs given to players when joining server |
zp_disable_money | 1 | Disable CS money when ammo packs are enabled |
Ослепляющая граната
Эти параметры меняют цвет экрана игрока при ослеплении, а также возможность ослеплять зомби. Чтобы сделать экран ослепления белым, нужно для всех цветов установить 255, чтобы сделать экран чёрным, нужно для всех цветов установить 0.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_grenade_flashbang_color_R | 0 | Насыщенность красного цвета при ослеплении. |
zp_grenade_flashbang_color_G | 150 | Насыщенность зелёного цвета при ослеплении. |
zp_grenade_flashbang_color_B | 0 | Насыщенность синего цвета при ослеплении. |
zp_grenade_flashbang_nemesis | 0 | Граната ослепляет зомби. |
Зажигательная граната
Настройки позволяют сменит
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_grenade_fire_duration | 10 | Продолжительность горения |
zp_grenade_fire_damage | 5 | Получаемый урон от горения (каждые 0.2 секунд) |
zp_grenade_fire_slowdown | 0.5 | Снижение горения. 0 - отключить. |
zp_grenade_fire_hudicon | 1 | Отображать иконку горения. Рекомендуется установить 1. |
zp_grenade_fire_explosion | 0 | Использовать оригинальный взрыв от HE гранаты. |
Замораживающая граната
Эта граната замораживает игрока, что он не может двигаться.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_grenade_frost_duration | 3 | Продолжительность заморозки |
zp_grenade_frost_hudicon | 1 | Отображать HUD иконку заморозки. Рекомендуется установить 1, чтобы игрок знал когда он заморожен. |
zp_grenade_frost_nemesis | 0 | ??? |
Световая граната
Световая граната предназначена для освещения на карте, очень часто её путают с ослепляющей гранатой (флешкой). Эти настройки позволяют сменить продолжительность освещения, радиус и цвет.
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_grenade_flare_duration | 60 | Продолжительность освещения |
zp_grenade_flare_radius | 25 | Радиус освещения |
zp_grenade_flare_color | 0 | Цвет освещения. 0 - белый |
Прочее
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
zp_ammopack_to_money_enable | 1 | Handle ammo packs as money when ammo packs are disabled |
zp_ammopack_to_money_ratio | 160 | Ammo pack to money ratio (default: 1 Ammo Pack = $ 160) |
Zombie Plague | |
---|---|
Основное | • Создание сервера Zombie mod • Конфигурация Zombie Plague |
Amx Mod X | |
---|---|
Конфигурация |
•amxx.cfg •clcmds.ini •cmdaccess.ini •cmds.ini •configs.ini •core.ini •custommenuitems.cfg •cvars.ini •hamdata.ini •maps.ini •modules.ini •plugins.ini •speech.ini •sql.cfg •stats.ini •users.ini |