Хостинг игровых серверов Empire-Host.org

Конфигурация Zombie Plague — различия между версиями

Материал из Empire-Host Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Настройки для администраторов)
(Урон зомби)
 
(не показано 9 промежуточных версии этого же участника)
Строка 396: Строка 396:
  
 
== DeathMatch ==
 
== DeathMatch ==
 +
 +
Настройки режима DeathMatch, отвечают за респавн. При помощи этих настроек можно изменить параметры респавна, за какую команду возрождать игроков, кого возрождать, а кого оставлять в наблюдателях.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 401: Строка 403:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_deathmatch || 0 ||  Deathmatch mode, respawn as: [0-disabled
+
| zp_deathmatch || 0 ||  Режим DeathMatch. 0 - выключено 1 - респавн за людей, 2 - респавн за зомби, 3 - респавн за рандомную команду, 4 - баланс респавнов.
 
|-
 
|-
| zp_respawn_delay || 5 ||  Time before respawning on deathmatch mode in seconds
+
| zp_respawn_delay || 5 ||  Задержка в секундах после убийства и перед возрождением игрока в DeathMatch режиме.
 
|-
 
|-
| zp_respawn_zombies || 1 ||  Respawn dead zombies
+
| zp_respawn_zombies || 1 ||  Респавн умерших зомби
 
|-
 
|-
| zp_respawn_humans || 1 ||  Respawn dead humans
+
| zp_respawn_humans || 1 ||  Респавн умерших людей
 
|-
 
|-
| zp_respawn_on_suicide || 0 ||  Respawn players if they commited suicide
+
| zp_respawn_on_suicide || 0 ||  Респавн игроков при суициде (использовании команды kill).
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
== Спавны ==
 
== Спавны ==
 +
 +
Этими параметрами вы можете настроить возрождение (спавн) игроков, какую базу спавном использовать в режиме DeathMatch, а также настроить неуязвимость для только что возродившихся игроков.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 419: Строка 423:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_random_spawning_csdm || 1 ||  Use CSDM spawn points for radom spawning [1-enabled
+
| zp_random_spawning_csdm || 1 ||  Использовать базу спавнов [[Создание_CSDM|CSDM]].
 
|-
 
|-
| zp_spawn_protection_time || 3 ||  Spawn protection time for deathmatch in seconds [0-disabled]
+
| zp_spawn_protection_time || 3 ||  Время защиты игрока в режиме DeathMatch (сек.). Установите 0 чтобы отключить. Этот параметр отвечает за время, которое игрок будет неуязвим после возрождения.
 
|-
 
|-
| zp_spawn_protection_humans || 1 ||  Enable for humans
+
| zp_spawn_protection_humans || 1 ||  Включить защиту спавнов для людей.
 
|-
 
|-
| zp_spawn_protection_zombies || 1 ||  Enable for zombies
+
| zp_spawn_protection_zombies || 1 ||  Включить защиту спавнов для зомби.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 458: Строка 462:
  
 
== Урон зомби ==
 
== Урон зомби ==
 +
 +
При помощи этих параметров вы можете настроить урон, получаемый зомби, добавить или изменить уязвимые места у зомби.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 463: Строка 469:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_zombie_defense || 0.75 || Defense multiplier (0.75 = zombies take 75% of total damage)
+
| zp_zombie_defense || 0.75 || Мультипликатор защиты (0.75 означает, что зомби будут получать 75% от урона)
|-
+
| zp_zombie_hitzones || 0 ||  Allowed hitzones bitsum (e.g.: head + chest = 2 + 4 = 6) [0-disabled]
+
 
|-
 
|-
 +
| zp_zombie_hitzones || 0 ||  Уязвимые части тела. 0 - выключить.
 +
 +
Флаги:<br />
 +
1 - общий<br />
 +
2 - голова<br />
 +
4 - грудь<br />
 +
8 - живот<br />
 +
16 - левая рука<br />
 +
32 - правая рука<br />
 +
64 - левая нога<br />
 +
128 - правая нога<br />
 +
Чтобы сделать несколько уязвимых частей, нужно сложить флаги. Например, чтобы сделать уязвимыми голову и живот, нужно сложить 2 + 8 = 10. Чтобы сделать уязвимыми голосу и грудь, то сложите флаги 2 + 4 = 6.
 
|}
 
|}
  
 
== Амуниция и броня ==
 
== Амуниция и броня ==
 +
 +
Этими параметрами вы можете настроить безлимитные патроны (кому их выдавать и какие), а также настроить свойства брони, от кого она защищает и кого.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 475: Строка 493:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_human_unlimited_ammo || 0 ||  Unlimited ammo for humans [0-disabled
+
| zp_human_unlimited_ammo || 0 ||  Безлимитные патроны для людей. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны.
 
|-
 
|-
| zp_survivor_unlimited_ammo || 1 ||  Unlimited ammo for survivor [0-disabled
+
| zp_survivor_unlimited_ammo || 1 ||  Безлимитные патроны для выжившего. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны.
 
|-
 
|-
| zp_human_armor_protect || 1 ||  Armor needs to be reduced before zombies can infect/damage
+
| zp_human_armor_protect || 1 ||  Броня защищает от заражения.
 
|-
 
|-
| zp_human_armor_default || 0 ||  Amount of armor given to humans by default
+
| zp_human_armor_default || 0 ||  Количество брони у людей при старте (%).
 
|-
 
|-
| zp_armor_protect_nemesis || 1 ||  Armor protects against nemesis attacks
+
| zp_armor_protect_nemesis || 1 ||  Броня защищает от атак немезиды.
 
|-
 
|-
| zp_survivor_armor_protect || 1 ||  Armor protects survivor too
+
| zp_survivor_armor_protect || 1 ||  Броня защищает выжившего.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 703: Строка 721:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_cure_show_hud || 1 ||  Show cure HUD notice
+
| zp_cure_show_hud || 1 ||  Отображение HUD при использовании антидота.
 
|-
 
|-
| zp_cure_sounds || 1 || Play cure sounds
+
| zp_cure_sounds || 1 || Проигрывать звуки при использовании антидота.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
== Освещение на карте ==
 
== Освещение на карте ==
 +
 +
При помощи этих настроек можно изменить освещение на карте, отключить динамическое освещение карты, отключить световые выключатели.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 715: Строка 735:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_lighting || "d" ||  Map lighting ["a"-darkest
+
| zp_lighting || "d" ||  Освещение на карте. "a"- тёмное, "z"- яркое, ""- по умолчанию для карты, "0"- отключено
 
|-
 
|-
| zp_thunder_time || 0 ||  Thunderclap rate in seconds [0-disabled]
+
| zp_thunder_time || 0 ||  Частота повтора для ударов грома. 0 - выключено
 
|-
 
|-
| zp_triggered_lights || 1 ||  Allow map triggered lights (e.g. light switches)
+
| zp_triggered_lights || 1 ||  Разрешить использовании динамического освещения на карте. Если включено, то на карте будут работать все выключатели, предусмотренные самой картой.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
== Изменения игрового режима и карты ==
 
== Изменения игрового режима и карты ==
 +
 +
Эти параметры отвечают за блокировку некоторых команд и параметров, а также за удаление предметов с карт.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 729: Строка 751:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_remove_doors || 0 || Remove doors from maps [0-none
+
| zp_remove_doors || 0 || Удаление дверей на карте. 0 - не удалять, 1 - удалять только вращающиеся, 2 - удалять все.
 
|-
 
|-
| zp_block_pushables || 1 ||  Block +use on pushables to prevent the speed bug
+
| zp_block_pushables || 1 ||  Блокировка +use (клавиша E) чтобы предотвратить баг со скоростью.
 
|-
 
|-
| zp_block_suicide || 1 ||  Prevent players from killing themselves
+
| zp_block_suicide || 1 ||  Блокировка суицида (команда kill).
 
|-
 
|-
| zp_worldspawn_kill_respawn || 1 || Respawn players after a worldspawn kill
+
| zp_worldspawn_kill_respawn || 1 || Респавн игроков после убийства из-за спавна от другого игрока. Такое возникает, когда на одном респавне (месте возрождения) появляются сразу несколько игроков, из-за этого они могут быть убиты.
 
|-
 
|-
| zp_disable_minmodels || 1 ||  Disable cl_minmodels setting on clients after joining
+
| zp_disable_minmodels || 1 ||  Отключить настройку cl_minmodels для клиента.
 
|-
 
|-
| zp_keep_hp_on_disconnect || 1 ||  When nemesis/survivor leaves, player chosen to take his place will have same HP
+
| zp_keep_hp_on_disconnect || 1 ||  Если немезида или выживший отключается от сервера, то игрок, который его заменит будет иметь такое же количество HP, что и отключившийся игрок.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 768: Строка 790:
  
 
== Ослепляющая граната ==
 
== Ослепляющая граната ==
 +
 +
Эти параметры меняют цвет экрана игрока при ослеплении, а также возможность ослеплять зомби.
 +
Чтобы сделать экран ослепления белым, нужно для всех цветов установить 255, чтобы сделать экран чёрным, нужно для всех цветов установить 0.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 773: Строка 798:
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание
 
|-
 
|-
| zp_grenade_flashbang_color_R || 0 ||  Custom screen fade color (red)
+
| zp_grenade_flashbang_color_R || 0 ||  Насыщенность красного цвета при ослеплении.
 
|-
 
|-
| zp_grenade_flashbang_color_G || 150 ||  Custom screen fade color (green)
+
| zp_grenade_flashbang_color_G || 150 ||  Насыщенность зелёного цвета при ослеплении.
 
|-
 
|-
| zp_grenade_flashbang_color_B || 0 ||  Custom screen fade color (blue)
+
| zp_grenade_flashbang_color_B || 0 ||  Насыщенность синего цвета при ослеплении.
 
|-
 
|-
| zp_grenade_flashbang_nemesis || 0 ||  Flashbangs affect nemesis
+
| zp_grenade_flashbang_nemesis || 0 ||  Граната ослепляет зомби.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Текущая версия на 11:52, 30 сентября 2015


Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле zombieplague.cfg, который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs.

Содержание

Класс "Зомби"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_nemesis_health 0 Здоровье зомби [0 - базовое здоровье * количество игроков]
zp_nemesis_base_health 2000 Базовое здоровье зомби
zp_nemesis_speed 1.05 Скорость
zp_nemesis_gravity 0.5 Гравитация
zp_nemesis_glow 1 Эффект свечения
zp_nemesis_aura 1 Эффект ауры
zp_nemesis_aura_color_R 150 Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
zp_nemesis_aura_color_G 0 Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
zp_nemesis_aura_color_B 0 Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
zp_nemesis_damage 2.0 Мультипликатор урона
zp_nemesis_kill_explode 1 Эффект взрыва при убийстве

Класс "Выжившие"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_survivor_health 0 Здоровье выживших [0 - базовое здоровье * количество игроков]
zp_survivor_base_health 100 Базовое здоровье
zp_survivor_speed 0.95 Скорость
zp_survivor_gravity 1.25 Гравитация выживших
zp_survivor_glow 1 Эффект свечения
zp_survivor_aura 1 Эффект ауры
zp_survivor_aura_color_R 0 Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
zp_survivor_aura_color_G 0 Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
zp_survivor_aura_color_B 150 Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
zp_survivor_weapon "weapon_m249" Оружие, выдаваемое всем выжившим при спавне
zp_survivor_weapon_block 1 Блокирование остального оружия

Менеджер игровых режимов

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_gamemode_delay 10 Задержка времени перед стартом
zp_round_start_show_hud 1 Отображать HUD сообщение "Virus released..."

Игровой режим "Заражение"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_infection_chance 1 Шанс выпадения (1 из X), X - значение этого параметра.
zp_infection_min_players 0 Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
zp_infection_show_hud 1 Отображение HUD сообщения
zp_infection_allow_respawn 1 Разрешить респавн игроков в этом режиме
zp_respawn_after_last_human 1 Респавн игроков если остался один выживший
zp_zombie_first_hp_multiplier 2.0 Мультипликатор HP первого зомби.

Игровой режим "Возмездие"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_nemesis_chance 20 Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
zp_nemesis_min_players 0 Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
zp_nemesis_show_hud 1 Отображать HUD сообщение
zp_nemesis_sounds 1 Проигрывать звуки
zp_nemesis_allow_respawn 0 Разрешить респавн в этом режиме

Игровой режим "Выживший"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_survivor_chance 20 Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
zp_survivor_min_players 0 Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
zp_survivor_show_hud 1 Отображать HUD сообщение
zp_survivor_sounds 1 Проигрывать звуки в этом режиме
zp_survivor_allow_respawn 0 Разрешить респавн в этом режиме

Игровой режим "Множественное заражение"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_multi_chance 20 Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
zp_multi_min_players 0 Минимальное количество игроков для этого режима.
zp_multi_min_zombies 2 Минимальное начальное количество зомби.
zp_multi_ratio 0.15 Коэффициент заражения (Количество зомби = коэффициент * общее количество игроков)
zp_multi_show_hud 1 Показывать HUD
zp_multi_sounds 1 Проигрывать звуки в этом режиме
zp_multi_allow_respawn 1 Разрешить респавн игроков в этом режиме.

Игровой режим "Куча на кучу"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_swarm_chance 20 Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
zp_swarm_min_players 0 Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима
zp_swarm_show_hud 1 Отображать HUD сообщение
zp_swarm_sounds 1 Проигрывать звуки
zp_swarm_allow_respawn 0 Разрешить респавн в этом режиме.

Игровой режим "Чума"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_plague_chance 20 Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
zp_plague_min_players 0 Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима.
zp_plague_ratio 0.5 Коэффициент заражения (количество зомби = коэффициент * количество игроков)
zp_plague_nemesis_count 1 Минимальное количество зомби, которое должно быть
zp_plague_nem_hp_multi 0.5 Мультипликатор HP зомби.
zp_plague_survivor_count 1 Минимальное число выживших (людей).
zp_plague_surv_hp_multi 0.5 Мультипликатор HP выживших.
zp_plague_show_hud 1 Отображать HUD сообщение.
zp_plague_sounds 1 Проигрывать звуки этого режима
zp_plague_allow_respawn 0 Разрешить респавн игроков в этом режиме.

Игровой режим "Армагеддон"

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_armageddon_chance 20 Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
zp_armageddon_min_players 0 Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
zp_armageddon_ratio 0.5 Отношение зомби к людям (количество зомби = отношение * количество игроков)
zp_armageddon_nem_hp_multi 0.25 Мультипликатор HP для зомби
zp_armageddon_surv_hp_multi 0.25 Мультипликатор HP для людей
zp_armageddon_show_hud 1 Отображать HUD
zp_armageddon_sounds 1 Проигрывать звуки
zp_armageddon_allow_respawn 0 Разрешить респавн в этом режиме

Предмет: антидот

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_antidote_round_limit 5 Лимит на покупку антидота за раунд

Предмет: заражающая бомба

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_infection_bomb_round_limit 3 Лимит на покупку количества бомб за раунд

Бешенство зомби

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_zombie_madness_time 5.0 Продолжительность бешенства
zp_madness_aura_color_R 150 Насыщенность красного цвета для ауры при беженстве.
zp_madness_aura_color_G 0 Насыщенность зелёного цвета для ауры при беженстве.
zp_madness_aura_color_B 0 Насыщенность синего цвета для ауры при беженстве.

Настройки для администраторов

Эти параметры отвечают за отличие админов от обычных игроков. Этими настройками вы можете выделить администратора среди обычных игроков, выдать ему особенное оружие и/или модель игрока.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_log_admin_commands 1 Запись лога команд в "zombieplague.log"
zp_admin_models_human_player 1 Включить админские модели для людей
zp_admin_models_human_knife 1 Включить админский нож для людей
zp_admin_models_zombie_player 1 Включить админские модели для зомби
zp_admin_models_zombie_knife 1 Включить админский нож для зомби

Зоны и меню покупок

При помощи этих настроек вы можете изменить параметры покупок, определить кто может использовать зоны покупок, в течение какого времени можно купить оружие и патроны.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_random_primary 0 Игроки получают случайное оружие для первого слота
zp_random_secondary 0 Игроки получают случайное оружие для второго слота
zp_random_grenades 0 Игроки получают случайные гранаты
zp_buy_custom_time 15 Время в секундах после начала раунда, в течение которого выжившие могут использовать ZP меню.
zp_buy_custom_primary 1 Игроки могут покупать оружие для первого слота через меню.
zp_buy_custom_secondary 1 Игроки могут покупать оружие второго слота через меню.
zp_buy_custom_grenades 0 Игроки могут покупать гранаты через меню.
zp_give_all_grenades 1 Игроки получают гранаты автоматически (как в ZP 4.3)
zp_buyzone_time 15 Время в секундах, в течение которого можно покупать предметы через стандартные CS зоны покупки.
zp_buyzone_humans 1 Стандартные зоны покупки доступны для людей.
zp_buyzone_zombies 0 Стандартные зоны покупки доступны для зомби.
zp_buy_ammo_human 1 Разрешить людям покупать аммуницию по истечении времени на покупки.
zp_buy_ammo_cost 100 Стоимость аммуниции.

Награды: фраги и здоровье

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_frags_zombie_killed 1 Frags given to humans for killing zombies
zp_frags_human_killed 1 Frags given to zombies for killing humans
zp_frags_human_infected 1 Frags given to zombies for infecting humans
zp_frags_nemesis_ignore 0 Ignore frags for nemesis
zp_frags_survivor_ignore 0 Ignore frags for survivor
zp_infection_health_bonus 100 Health regained by zombies after an infection
zp_human_last_health_bonus 50 Health rewarded to last human

Награды: деньги

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_money_winner 1000 Money rewarded to team that wins a round
zp_money_loser 500 Money rewarded to team that loses a round
zp_money_damage 100 Money rewarded to players for damaging enemies
zp_money_zombie_damaged_hp 500 Reward money after this much damage is done to zombies
zp_money_human_damaged_hp 250 Reward money after this much damage is done to humans
zp_money_zombie_killed 200 Money rewarded for killing a zombie
zp_money_human_killed 200 Money rewarded for killing a human
zp_money_human_infected 200 Money rewarded for infecting a human
zp_money_nemesis_ignore 0 Ignore money rewards for nemesis
zp_money_survivor_ignore 0 Ignore money rewards for survivor

Награды: амуниция

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_ammop_winner 3 Ammo packs rewarded to team that wins a round
zp_ammop_loser 1 Ammo packs rewarded to team that loses a round
zp_ammop_damage 1 Ammo packs rewarded to players for damaging enemies
zp_ammop_zombie_damaged_hp 500 Reward ammo packs after this much damage is done to zombies
zp_ammop_human_damaged_hp 250 Reward ammo packs after this much damage is done to humans
zp_ammop_zombie_killed 1 Ammo packs rewarded for killing a zombie
zp_ammop_human_killed 1 Ammo packs rewarded for killing a human
zp_ammop_human_infected 1 Ammo packs rewarded for infecting a human
zp_ammop_nemesis_ignore 0 Ignore ammo pack rewards for nemesis
zp_ammop_survivor_ignore 0 Ignore ammo pack rewards for survivor

DeathMatch

Настройки режима DeathMatch, отвечают за респавн. При помощи этих настроек можно изменить параметры респавна, за какую команду возрождать игроков, кого возрождать, а кого оставлять в наблюдателях.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_deathmatch 0 Режим DeathMatch. 0 - выключено 1 - респавн за людей, 2 - респавн за зомби, 3 - респавн за рандомную команду, 4 - баланс респавнов.
zp_respawn_delay 5 Задержка в секундах после убийства и перед возрождением игрока в DeathMatch режиме.
zp_respawn_zombies 1 Респавн умерших зомби
zp_respawn_humans 1 Респавн умерших людей
zp_respawn_on_suicide 0 Респавн игроков при суициде (использовании команды kill).

Спавны

Этими параметрами вы можете настроить возрождение (спавн) игроков, какую базу спавном использовать в режиме DeathMatch, а также настроить неуязвимость для только что возродившихся игроков.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_random_spawning_csdm 1 Использовать базу спавнов CSDM.
zp_spawn_protection_time 3 Время защиты игрока в режиме DeathMatch (сек.). Установите 0 чтобы отключить. Этот параметр отвечает за время, которое игрок будет неуязвим после возрождения.
zp_spawn_protection_humans 1 Включить защиту спавнов для людей.
zp_spawn_protection_zombies 1 Включить защиту спавнов для зомби.

Особенности зомби

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_zombie_fov 110 Custom field of view [0-dont change]
zp_zombie_silent 1 Silent footsteps
zp_zombie_bleeding 1 Zombies leave footprints/bloodstains on the floor

Звуки зомби

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_zombie_sounds_pain 1 Custom pain sounds
zp_zombie_sounds_attack 1 Custom attack sounds
zp_zombie_sounds_idle 1 Idle/last zombie sounds

Урон зомби

При помощи этих параметров вы можете настроить урон, получаемый зомби, добавить или изменить уязвимые места у зомби.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_zombie_defense 0.75 Мультипликатор защиты (0.75 означает, что зомби будут получать 75% от урона)
zp_zombie_hitzones 0 Уязвимые части тела. 0 - выключить.

Флаги:
1 - общий
2 - голова
4 - грудь
8 - живот
16 - левая рука
32 - правая рука
64 - левая нога
128 - правая нога
Чтобы сделать несколько уязвимых частей, нужно сложить флаги. Например, чтобы сделать уязвимыми голову и живот, нужно сложить 2 + 8 = 10. Чтобы сделать уязвимыми голосу и грудь, то сложите флаги 2 + 4 = 6.

Амуниция и броня

Этими параметрами вы можете настроить безлимитные патроны (кому их выдавать и какие), а также настроить свойства брони, от кого она защищает и кого.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_human_unlimited_ammo 0 Безлимитные патроны для людей. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны.
zp_survivor_unlimited_ammo 1 Безлимитные патроны для выжившего. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны.
zp_human_armor_protect 1 Броня защищает от заражения.
zp_human_armor_default 0 Количество брони у людей при старте (%).
zp_armor_protect_nemesis 1 Броня защищает от атак немезиды.
zp_survivor_armor_protect 1 Броня защищает выжившего.

Фонарь

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_flashlight_starting_charge 100 Default flashlight charge for humans
zp_flashlight_custom 0 Enable custom flashlight
zp_flashlight_radius 10 Custom flashlight radius
zp_flashlight_distance 1000 Custom flashlight max distance
zp_flashlight_show_all 1 Custom flashlight can be seen by other players
zp_flashlight_drain_rate 1 Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
zp_flashlight_charge_rate 5 Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
zp_flashlight_color_R 100 Custom flashlight color (red)
zp_flashlight_color_G 100 Custom flashlight color (green)
zp_flashlight_color_B 100 Custom flashlight color (blue)

Прибор ночного видения

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_nvision_custom 0 Enable custom nightvision
zp_nvision_radius 80 Custom nightvision radius
zp_nvision_zombie 2 Give nightvision to zombies [0-disabled
zp_nvision_zombie_color_R 0 Zombies custom nightvision color (red)
zp_nvision_zombie_color_G 150 Zombies custom nightvision color (green)
zp_nvision_zombie_color_B 0 Zombies custom nightvision color (blue)
zp_nvision_human 0 Give nightvision to humans [0-disabled
zp_nvision_human_color_R 0 Humans custom nightvision color (red)
zp_nvision_human_color_G 150 Humans custom nightvision color (green)
zp_nvision_human_color_B 0 Humans custom nightvision color (blue)
zp_nvision_spec 2 Give nightvision to spectators [0-disabled
zp_nvision_spec_color_R 0 Spectators custom nightvision color (red)
zp_nvision_spec_color_G 150 Spectators custom nightvision color (green)
zp_nvision_spec_color_B 0 Spectators custom nightvision color (blue)
zp_nvision_nemesis 2 Give nightvision to nemesis [0-disabled
zp_nvision_nemesis_color_R 150 Nemesis custom nightvision color (red)
zp_nvision_nemesis_color_G 0 Nemesis custom nightvision color (green)
zp_nvision_nemesis_color_B 0 Nemesis custom nightvision color (blue)
zp_nvision_survivor 0 Give nightvision to survivor [0-disabled
zp_nvision_survivor_color_R 0 Survivor custom nightvision color (red)
zp_nvision_survivor_color_G 0 Survivor custom nightvision color (green)
zp_nvision_survivor_color_B 150 Survivor custom nightvision color (blue)

Длинный прыжок

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_leap_zombie 3 Give leap to zombies [0-disabled
zp_leap_zombie_force 500 Force multiplier
zp_leap_zombie_height 300 Upwards force
zp_leap_zombie_cooldown 10.0 Time before leap is available again
zp_leap_nemesis 1 Give leap to nemesis
zp_leap_nemesis_force 500 Force multiplier
zp_leap_nemesis_height 300 Upwards force
zp_leap_nemesis_cooldown 5.0 Time before leap is available again
zp_leap_survivor 0 Give leap to survivor
zp_leap_survivor_force 500 Force multiplier
zp_leap_survivor_height 300 Upwards force
zp_leap_survivor_cooldown 5.0 Time before leap is available again

Болевой шок

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_painshockfree_zombie 1 Zombies are pain shock free [0-disabled
zp_painshockfree_human 0 Humans are pain shock free [0-disabled
zp_painshockfree_nemesis 0 Nemesis is pain shock free
zp_painshockfree_survivor 1 Survivor is pain shock free

Отброс

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_knockback_damage 1 Use damage on knockback calculation
zp_knockback_power 1 Use weapon power on knockback calculation
zp_knockback_obey_class 1 Use class multiplier on knockback calculation
zp_knockback_zvel 0 Should knockback affect vertical velocity
zp_knockback_ducking 0.25 Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
zp_knockback_distance 500 Max distance for knockback to take effect
zp_knockback_nemesis 0.25 Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]

Оружие зомби

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_zombie_drop_weapons 3 Drop weapons after infection [0-disabled
zp_zombie_strip_weapons 0 Strip weapons after infection [0-disabled
zp_zombie_strip_grenades 1 Strip grenades after infection
zp_zombie_strip_armor 1 Strip armor after infection
zp_zombie_block_pickup 1 Block weapon pickup for zombies
zp_remove_dropped_weapons 0 Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]

Эффекты: заражение

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_infect_show_hud 1 Show infection HUD notice
zp_infect_show_notice 1 Show infection death notice
zp_infect_sounds 1 Play infection sounds
zp_infect_screen_fade 1 Screen fade for infected player
zp_infect_screen_fade_R 0 Screen fade color (red)
zp_infect_screen_fade_G 150 Screen fade color (green)
zp_infect_screen_fade_B 0 Screen fade color (blue)
zp_infect_screen_shake 1 Screen shake for infected player
zp_infect_hud_icon 1 Display small HUD icon on infection
zp_infect_tracers 1 Tracers on infection
zp_infect_particles 1 Particles on infection
zp_infect_sparkle 1 Light sparkle on infection
zp_infect_sparkle_R 0 Light sparkle color (red)
zp_infect_sparkle_G 150 Light sparkle color (green)
zp_infect_sparkle_B 0 Light sparkle color (blue)

Эффекты: антидот

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_cure_show_hud 1 Отображение HUD при использовании антидота.
zp_cure_sounds 1 Проигрывать звуки при использовании антидота.

Освещение на карте

При помощи этих настроек можно изменить освещение на карте, отключить динамическое освещение карты, отключить световые выключатели.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_lighting "d" Освещение на карте. "a"- тёмное, "z"- яркое, ""- по умолчанию для карты, "0"- отключено
zp_thunder_time 0 Частота повтора для ударов грома. 0 - выключено
zp_triggered_lights 1 Разрешить использовании динамического освещения на карте. Если включено, то на карте будут работать все выключатели, предусмотренные самой картой.

Изменения игрового режима и карты

Эти параметры отвечают за блокировку некоторых команд и параметров, а также за удаление предметов с карт.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_remove_doors 0 Удаление дверей на карте. 0 - не удалять, 1 - удалять только вращающиеся, 2 - удалять все.
zp_block_pushables 1 Блокировка +use (клавиша E) чтобы предотвратить баг со скоростью.
zp_block_suicide 1 Блокировка суицида (команда kill).
zp_worldspawn_kill_respawn 1 Респавн игроков после убийства из-за спавна от другого игрока. Такое возникает, когда на одном респавне (месте возрождения) появляются сразу несколько игроков, из-за этого они могут быть убиты.
zp_disable_minmodels 1 Отключить настройку cl_minmodels для клиента.
zp_keep_hp_on_disconnect 1 Если немезида или выживший отключается от сервера, то игрок, который его заменит будет иметь такое же количество HP, что и отключившийся игрок.

Результаты

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_winner_show_hud 1 Отображать HUD с победителем
zp_winner_sounds 1 Играть звуки при победе

Наборы амуниции

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_starting_ammo_packs 5 Ammo packs given to players when joining server
zp_disable_money 1 Disable CS money when ammo packs are enabled

Ослепляющая граната

Эти параметры меняют цвет экрана игрока при ослеплении, а также возможность ослеплять зомби. Чтобы сделать экран ослепления белым, нужно для всех цветов установить 255, чтобы сделать экран чёрным, нужно для всех цветов установить 0.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_grenade_flashbang_color_R 0 Насыщенность красного цвета при ослеплении.
zp_grenade_flashbang_color_G 150 Насыщенность зелёного цвета при ослеплении.
zp_grenade_flashbang_color_B 0 Насыщенность синего цвета при ослеплении.
zp_grenade_flashbang_nemesis 0 Граната ослепляет зомби.

Зажигательная граната

Настройки позволяют сменит

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_grenade_fire_duration 10 Продолжительность горения
zp_grenade_fire_damage 5 Получаемый урон от горения (каждые 0.2 секунд)
zp_grenade_fire_slowdown 0.5 Снижение горения. 0 - отключить.
zp_grenade_fire_hudicon 1 Отображать иконку горения. Рекомендуется установить 1.
zp_grenade_fire_explosion 0 Использовать оригинальный взрыв от HE гранаты.

Замораживающая граната

Эта граната замораживает игрока, что он не может двигаться.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_grenade_frost_duration 3 Продолжительность заморозки
zp_grenade_frost_hudicon 1 Отображать HUD иконку заморозки. Рекомендуется установить 1, чтобы игрок знал когда он заморожен.
zp_grenade_frost_nemesis 0  ???

Световая граната

Световая граната предназначена для освещения на карте, очень часто её путают с ослепляющей гранатой (флешкой). Эти настройки позволяют сменить продолжительность освещения, радиус и цвет.

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_grenade_flare_duration 60 Продолжительность освещения
zp_grenade_flare_radius 25 Радиус освещения
zp_grenade_flare_color 0 Цвет освещения. 0 - белый

Прочее

Параметр Значение по умолчанию Описание
zp_ammopack_to_money_enable 1 Handle ammo packs as money when ammo packs are disabled
zp_ammopack_to_money_ratio 160 Ammo pack to money ratio (default: 1 Ammo Pack = $ 160)