|
|
(не показана одна промежуточная версия этого же участника) |
Строка 462: |
Строка 462: |
| | | |
| == Урон зомби == | | == Урон зомби == |
| + | |
| + | При помощи этих параметров вы можете настроить урон, получаемый зомби, добавить или изменить уязвимые места у зомби. |
| | | |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
Строка 481: |
Строка 483: |
| 128 - правая нога<br /> | | 128 - правая нога<br /> |
| Чтобы сделать несколько уязвимых частей, нужно сложить флаги. Например, чтобы сделать уязвимыми голову и живот, нужно сложить 2 + 8 = 10. Чтобы сделать уязвимыми голосу и грудь, то сложите флаги 2 + 4 = 6. | | Чтобы сделать несколько уязвимых частей, нужно сложить флаги. Например, чтобы сделать уязвимыми голову и живот, нужно сложить 2 + 8 = 10. Чтобы сделать уязвимыми голосу и грудь, то сложите флаги 2 + 4 = 6. |
| + | |} |
| | | |
| == Амуниция и броня == | | == Амуниция и броня == |
Текущая версия на 11:52, 30 сентября 2015
Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле zombieplague.cfg, который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs.
Класс "Зомби"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nemesis_health |
0 |
Здоровье зомби [0 - базовое здоровье * количество игроков]
|
zp_nemesis_base_health |
2000 |
Базовое здоровье зомби
|
zp_nemesis_speed |
1.05 |
Скорость
|
zp_nemesis_gravity |
0.5 |
Гравитация
|
zp_nemesis_glow |
1 |
Эффект свечения
|
zp_nemesis_aura |
1 |
Эффект ауры
|
zp_nemesis_aura_color_R |
150 |
Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_aura_color_B |
0 |
Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_damage |
2.0 |
Мультипликатор урона
|
zp_nemesis_kill_explode |
1 |
Эффект взрыва при убийстве
|
Класс "Выжившие"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_survivor_health |
0 |
Здоровье выживших [0 - базовое здоровье * количество игроков]
|
zp_survivor_base_health |
100 |
Базовое здоровье
|
zp_survivor_speed |
0.95 |
Скорость
|
zp_survivor_gravity |
1.25 |
Гравитация выживших
|
zp_survivor_glow |
1 |
Эффект свечения
|
zp_survivor_aura |
1 |
Эффект ауры
|
zp_survivor_aura_color_R |
0 |
Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_aura_color_B |
150 |
Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_weapon |
"weapon_m249" |
Оружие, выдаваемое всем выжившим при спавне
|
zp_survivor_weapon_block |
1 |
Блокирование остального оружия
|
Менеджер игровых режимов
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_gamemode_delay |
10 |
Задержка времени перед стартом
|
zp_round_start_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение "Virus released..."
|
Игровой режим "Заражение"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infection_chance |
1 |
Шанс выпадения (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_infection_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_infection_show_hud |
1 |
Отображение HUD сообщения
|
zp_infection_allow_respawn |
1 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме
|
zp_respawn_after_last_human |
1 |
Респавн игроков если остался один выживший
|
zp_zombie_first_hp_multiplier |
2.0 |
Мультипликатор HP первого зомби.
|
Игровой режим "Возмездие"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nemesis_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_nemesis_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_nemesis_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_nemesis_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_nemesis_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Игровой режим "Выживший"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_survivor_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_survivor_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_survivor_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_survivor_sounds |
1 |
Проигрывать звуки в этом режиме
|
zp_survivor_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Игровой режим "Множественное заражение"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_multi_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_multi_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима.
|
zp_multi_min_zombies |
2 |
Минимальное начальное количество зомби.
|
zp_multi_ratio |
0.15 |
Коэффициент заражения (Количество зомби = коэффициент * общее количество игроков)
|
zp_multi_show_hud |
1 |
Показывать HUD
|
zp_multi_sounds |
1 |
Проигрывать звуки в этом режиме
|
zp_multi_allow_respawn |
1 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме.
|
Игровой режим "Куча на кучу"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_swarm_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_swarm_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима
|
zp_swarm_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_swarm_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_swarm_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме.
|
Игровой режим "Чума"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_plague_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_plague_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима.
|
zp_plague_ratio |
0.5 |
Коэффициент заражения (количество зомби = коэффициент * количество игроков)
|
zp_plague_nemesis_count |
1 |
Минимальное количество зомби, которое должно быть
|
zp_plague_nem_hp_multi |
0.5 |
Мультипликатор HP зомби.
|
zp_plague_survivor_count |
1 |
Минимальное число выживших (людей).
|
zp_plague_surv_hp_multi |
0.5 |
Мультипликатор HP выживших.
|
zp_plague_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение.
|
zp_plague_sounds |
1 |
Проигрывать звуки этого режима
|
zp_plague_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме.
|
Игровой режим "Армагеддон"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_armageddon_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_armageddon_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_armageddon_ratio |
0.5 |
Отношение зомби к людям (количество зомби = отношение * количество игроков)
|
zp_armageddon_nem_hp_multi |
0.25 |
Мультипликатор HP для зомби
|
zp_armageddon_surv_hp_multi |
0.25 |
Мультипликатор HP для людей
|
zp_armageddon_show_hud |
1 |
Отображать HUD
|
zp_armageddon_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_armageddon_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Предмет: антидот
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_antidote_round_limit |
5 |
Лимит на покупку антидота за раунд
|
Предмет: заражающая бомба
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infection_bomb_round_limit |
3 |
Лимит на покупку количества бомб за раунд
|
Бешенство зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_madness_time |
5.0 |
Продолжительность бешенства
|
zp_madness_aura_color_R |
150 |
Насыщенность красного цвета для ауры при беженстве.
|
zp_madness_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета для ауры при беженстве.
|
zp_madness_aura_color_B |
0 |
Насыщенность синего цвета для ауры при беженстве.
|
Настройки для администраторов
Эти параметры отвечают за отличие админов от обычных игроков.
Этими настройками вы можете выделить администратора среди обычных игроков, выдать ему особенное оружие и/или модель игрока.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_log_admin_commands |
1 |
Запись лога команд в "zombieplague.log"
|
zp_admin_models_human_player |
1 |
Включить админские модели для людей
|
zp_admin_models_human_knife |
1 |
Включить админский нож для людей
|
zp_admin_models_zombie_player |
1 |
Включить админские модели для зомби
|
zp_admin_models_zombie_knife |
1 |
Включить админский нож для зомби
|
Зоны и меню покупок
При помощи этих настроек вы можете изменить параметры покупок, определить кто может использовать зоны покупок, в течение какого времени можно купить оружие и патроны.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_random_primary |
0 |
Игроки получают случайное оружие для первого слота
|
zp_random_secondary |
0 |
Игроки получают случайное оружие для второго слота
|
zp_random_grenades |
0 |
Игроки получают случайные гранаты
|
zp_buy_custom_time |
15 |
Время в секундах после начала раунда, в течение которого выжившие могут использовать ZP меню.
|
zp_buy_custom_primary |
1 |
Игроки могут покупать оружие для первого слота через меню.
|
zp_buy_custom_secondary |
1 |
Игроки могут покупать оружие второго слота через меню.
|
zp_buy_custom_grenades |
0 |
Игроки могут покупать гранаты через меню.
|
zp_give_all_grenades |
1 |
Игроки получают гранаты автоматически (как в ZP 4.3)
|
zp_buyzone_time |
15 |
Время в секундах, в течение которого можно покупать предметы через стандартные CS зоны покупки.
|
zp_buyzone_humans |
1 |
Стандартные зоны покупки доступны для людей.
|
zp_buyzone_zombies |
0 |
Стандартные зоны покупки доступны для зомби.
|
zp_buy_ammo_human |
1 |
Разрешить людям покупать аммуницию по истечении времени на покупки.
|
zp_buy_ammo_cost |
100 |
Стоимость аммуниции.
|
Награды: фраги и здоровье
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_frags_zombie_killed |
1 |
Frags given to humans for killing zombies
|
zp_frags_human_killed |
1 |
Frags given to zombies for killing humans
|
zp_frags_human_infected |
1 |
Frags given to zombies for infecting humans
|
zp_frags_nemesis_ignore |
0 |
Ignore frags for nemesis
|
zp_frags_survivor_ignore |
0 |
Ignore frags for survivor
|
zp_infection_health_bonus |
100 |
Health regained by zombies after an infection
|
zp_human_last_health_bonus |
50 |
Health rewarded to last human
|
Награды: деньги
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_money_winner |
1000 |
Money rewarded to team that wins a round
|
zp_money_loser |
500 |
Money rewarded to team that loses a round
|
zp_money_damage |
100 |
Money rewarded to players for damaging enemies
|
zp_money_zombie_damaged_hp |
500 |
Reward money after this much damage is done to zombies
|
zp_money_human_damaged_hp |
250 |
Reward money after this much damage is done to humans
|
zp_money_zombie_killed |
200 |
Money rewarded for killing a zombie
|
zp_money_human_killed |
200 |
Money rewarded for killing a human
|
zp_money_human_infected |
200 |
Money rewarded for infecting a human
|
zp_money_nemesis_ignore |
0 |
Ignore money rewards for nemesis
|
zp_money_survivor_ignore |
0 |
Ignore money rewards for survivor
|
Награды: амуниция
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_ammop_winner |
3 |
Ammo packs rewarded to team that wins a round
|
zp_ammop_loser |
1 |
Ammo packs rewarded to team that loses a round
|
zp_ammop_damage |
1 |
Ammo packs rewarded to players for damaging enemies
|
zp_ammop_zombie_damaged_hp |
500 |
Reward ammo packs after this much damage is done to zombies
|
zp_ammop_human_damaged_hp |
250 |
Reward ammo packs after this much damage is done to humans
|
zp_ammop_zombie_killed |
1 |
Ammo packs rewarded for killing a zombie
|
zp_ammop_human_killed |
1 |
Ammo packs rewarded for killing a human
|
zp_ammop_human_infected |
1 |
Ammo packs rewarded for infecting a human
|
zp_ammop_nemesis_ignore |
0 |
Ignore ammo pack rewards for nemesis
|
zp_ammop_survivor_ignore |
0 |
Ignore ammo pack rewards for survivor
|
DeathMatch
Настройки режима DeathMatch, отвечают за респавн. При помощи этих настроек можно изменить параметры респавна, за какую команду возрождать игроков, кого возрождать, а кого оставлять в наблюдателях.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_deathmatch |
0 |
Режим DeathMatch. 0 - выключено 1 - респавн за людей, 2 - респавн за зомби, 3 - респавн за рандомную команду, 4 - баланс респавнов.
|
zp_respawn_delay |
5 |
Задержка в секундах после убийства и перед возрождением игрока в DeathMatch режиме.
|
zp_respawn_zombies |
1 |
Респавн умерших зомби
|
zp_respawn_humans |
1 |
Респавн умерших людей
|
zp_respawn_on_suicide |
0 |
Респавн игроков при суициде (использовании команды kill).
|
Спавны
Этими параметрами вы можете настроить возрождение (спавн) игроков, какую базу спавном использовать в режиме DeathMatch, а также настроить неуязвимость для только что возродившихся игроков.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_random_spawning_csdm |
1 |
Использовать базу спавнов CSDM.
|
zp_spawn_protection_time |
3 |
Время защиты игрока в режиме DeathMatch (сек.). Установите 0 чтобы отключить. Этот параметр отвечает за время, которое игрок будет неуязвим после возрождения.
|
zp_spawn_protection_humans |
1 |
Включить защиту спавнов для людей.
|
zp_spawn_protection_zombies |
1 |
Включить защиту спавнов для зомби.
|
Особенности зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_fov |
110 |
Custom field of view [0-dont change]
|
zp_zombie_silent |
1 |
Silent footsteps
|
zp_zombie_bleeding |
1 |
Zombies leave footprints/bloodstains on the floor
|
Звуки зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_sounds_pain |
1 |
Custom pain sounds
|
zp_zombie_sounds_attack |
1 |
Custom attack sounds
|
zp_zombie_sounds_idle |
1 |
Idle/last zombie sounds
|
Урон зомби
При помощи этих параметров вы можете настроить урон, получаемый зомби, добавить или изменить уязвимые места у зомби.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_defense |
0.75 |
Мультипликатор защиты (0.75 означает, что зомби будут получать 75% от урона)
|
zp_zombie_hitzones |
0 |
Уязвимые части тела. 0 - выключить.
Флаги:
1 - общий
2 - голова
4 - грудь
8 - живот
16 - левая рука
32 - правая рука
64 - левая нога
128 - правая нога
Чтобы сделать несколько уязвимых частей, нужно сложить флаги. Например, чтобы сделать уязвимыми голову и живот, нужно сложить 2 + 8 = 10. Чтобы сделать уязвимыми голосу и грудь, то сложите флаги 2 + 4 = 6.
|
Амуниция и броня
Этими параметрами вы можете настроить безлимитные патроны (кому их выдавать и какие), а также настроить свойства брони, от кого она защищает и кого.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_human_unlimited_ammo |
0 |
Безлимитные патроны для людей. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны.
|
zp_survivor_unlimited_ammo |
1 |
Безлимитные патроны для выжившего. 0 - выключено, 1 - BP патроны, 2 - clip патроны.
|
zp_human_armor_protect |
1 |
Броня защищает от заражения.
|
zp_human_armor_default |
0 |
Количество брони у людей при старте (%).
|
zp_armor_protect_nemesis |
1 |
Броня защищает от атак немезиды.
|
zp_survivor_armor_protect |
1 |
Броня защищает выжившего.
|
Фонарь
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_flashlight_starting_charge |
100 |
Default flashlight charge for humans
|
zp_flashlight_custom |
0 |
Enable custom flashlight
|
zp_flashlight_radius |
10 |
Custom flashlight radius
|
zp_flashlight_distance |
1000 |
Custom flashlight max distance
|
zp_flashlight_show_all |
1 |
Custom flashlight can be seen by other players
|
zp_flashlight_drain_rate |
1 |
Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
|
zp_flashlight_charge_rate |
5 |
Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
|
zp_flashlight_color_R |
100 |
Custom flashlight color (red)
|
zp_flashlight_color_G |
100 |
Custom flashlight color (green)
|
zp_flashlight_color_B |
100 |
Custom flashlight color (blue)
|
Прибор ночного видения
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nvision_custom |
0 |
Enable custom nightvision
|
zp_nvision_radius |
80 |
Custom nightvision radius
|
zp_nvision_zombie |
2 |
Give nightvision to zombies [0-disabled
|
zp_nvision_zombie_color_R |
0 |
Zombies custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_zombie_color_G |
150 |
Zombies custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_zombie_color_B |
0 |
Zombies custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_human |
0 |
Give nightvision to humans [0-disabled
|
zp_nvision_human_color_R |
0 |
Humans custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_human_color_G |
150 |
Humans custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_human_color_B |
0 |
Humans custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_spec |
2 |
Give nightvision to spectators [0-disabled
|
zp_nvision_spec_color_R |
0 |
Spectators custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_spec_color_G |
150 |
Spectators custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_spec_color_B |
0 |
Spectators custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_nemesis |
2 |
Give nightvision to nemesis [0-disabled
|
zp_nvision_nemesis_color_R |
150 |
Nemesis custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_nemesis_color_G |
0 |
Nemesis custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_nemesis_color_B |
0 |
Nemesis custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_survivor |
0 |
Give nightvision to survivor [0-disabled
|
zp_nvision_survivor_color_R |
0 |
Survivor custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_survivor_color_G |
0 |
Survivor custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_survivor_color_B |
150 |
Survivor custom nightvision color (blue)
|
Длинный прыжок
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_leap_zombie |
3 |
Give leap to zombies [0-disabled
|
zp_leap_zombie_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_zombie_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_zombie_cooldown |
10.0 |
Time before leap is available again
|
zp_leap_nemesis |
1 |
Give leap to nemesis
|
zp_leap_nemesis_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_nemesis_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_nemesis_cooldown |
5.0 |
Time before leap is available again
|
zp_leap_survivor |
0 |
Give leap to survivor
|
zp_leap_survivor_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_survivor_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_survivor_cooldown |
5.0 |
Time before leap is available again
|
Болевой шок
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_painshockfree_zombie |
1 |
Zombies are pain shock free [0-disabled
|
zp_painshockfree_human |
0 |
Humans are pain shock free [0-disabled
|
zp_painshockfree_nemesis |
0 |
Nemesis is pain shock free
|
zp_painshockfree_survivor |
1 |
Survivor is pain shock free
|
Отброс
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_knockback_damage |
1 |
Use damage on knockback calculation
|
zp_knockback_power |
1 |
Use weapon power on knockback calculation
|
zp_knockback_obey_class |
1 |
Use class multiplier on knockback calculation
|
zp_knockback_zvel |
0 |
Should knockback affect vertical velocity
|
zp_knockback_ducking |
0.25 |
Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
|
zp_knockback_distance |
500 |
Max distance for knockback to take effect
|
zp_knockback_nemesis |
0.25 |
Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]
|
Оружие зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_drop_weapons |
3 |
Drop weapons after infection [0-disabled
|
zp_zombie_strip_weapons |
0 |
Strip weapons after infection [0-disabled
|
zp_zombie_strip_grenades |
1 |
Strip grenades after infection
|
zp_zombie_strip_armor |
1 |
Strip armor after infection
|
zp_zombie_block_pickup |
1 |
Block weapon pickup for zombies
|
zp_remove_dropped_weapons |
0 |
Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]
|
Эффекты: заражение
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infect_show_hud |
1 |
Show infection HUD notice
|
zp_infect_show_notice |
1 |
Show infection death notice
|
zp_infect_sounds |
1 |
Play infection sounds
|
zp_infect_screen_fade |
1 |
Screen fade for infected player
|
zp_infect_screen_fade_R |
0 |
Screen fade color (red)
|
zp_infect_screen_fade_G |
150 |
Screen fade color (green)
|
zp_infect_screen_fade_B |
0 |
Screen fade color (blue)
|
zp_infect_screen_shake |
1 |
Screen shake for infected player
|
zp_infect_hud_icon |
1 |
Display small HUD icon on infection
|
zp_infect_tracers |
1 |
Tracers on infection
|
zp_infect_particles |
1 |
Particles on infection
|
zp_infect_sparkle |
1 |
Light sparkle on infection
|
zp_infect_sparkle_R |
0 |
Light sparkle color (red)
|
zp_infect_sparkle_G |
150 |
Light sparkle color (green)
|
zp_infect_sparkle_B |
0 |
Light sparkle color (blue)
|
Эффекты: антидот
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_cure_show_hud |
1 |
Отображение HUD при использовании антидота.
|
zp_cure_sounds |
1 |
Проигрывать звуки при использовании антидота.
|
Освещение на карте
При помощи этих настроек можно изменить освещение на карте, отключить динамическое освещение карты, отключить световые выключатели.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_lighting |
"d" |
Освещение на карте. "a"- тёмное, "z"- яркое, ""- по умолчанию для карты, "0"- отключено
|
zp_thunder_time |
0 |
Частота повтора для ударов грома. 0 - выключено
|
zp_triggered_lights |
1 |
Разрешить использовании динамического освещения на карте. Если включено, то на карте будут работать все выключатели, предусмотренные самой картой.
|
Изменения игрового режима и карты
Эти параметры отвечают за блокировку некоторых команд и параметров, а также за удаление предметов с карт.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_remove_doors |
0 |
Удаление дверей на карте. 0 - не удалять, 1 - удалять только вращающиеся, 2 - удалять все.
|
zp_block_pushables |
1 |
Блокировка +use (клавиша E) чтобы предотвратить баг со скоростью.
|
zp_block_suicide |
1 |
Блокировка суицида (команда kill).
|
zp_worldspawn_kill_respawn |
1 |
Респавн игроков после убийства из-за спавна от другого игрока. Такое возникает, когда на одном респавне (месте возрождения) появляются сразу несколько игроков, из-за этого они могут быть убиты.
|
zp_disable_minmodels |
1 |
Отключить настройку cl_minmodels для клиента.
|
zp_keep_hp_on_disconnect |
1 |
Если немезида или выживший отключается от сервера, то игрок, который его заменит будет иметь такое же количество HP, что и отключившийся игрок.
|
Результаты
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_winner_show_hud |
1 |
Отображать HUD с победителем
|
zp_winner_sounds |
1 |
Играть звуки при победе
|
Наборы амуниции
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_starting_ammo_packs |
5 |
Ammo packs given to players when joining server
|
zp_disable_money |
1 |
Disable CS money when ammo packs are enabled
|
Ослепляющая граната
Эти параметры меняют цвет экрана игрока при ослеплении, а также возможность ослеплять зомби.
Чтобы сделать экран ослепления белым, нужно для всех цветов установить 255, чтобы сделать экран чёрным, нужно для всех цветов установить 0.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_flashbang_color_R |
0 |
Насыщенность красного цвета при ослеплении.
|
zp_grenade_flashbang_color_G |
150 |
Насыщенность зелёного цвета при ослеплении.
|
zp_grenade_flashbang_color_B |
0 |
Насыщенность синего цвета при ослеплении.
|
zp_grenade_flashbang_nemesis |
0 |
Граната ослепляет зомби.
|
Зажигательная граната
Настройки позволяют сменит
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_fire_duration |
10 |
Продолжительность горения
|
zp_grenade_fire_damage |
5 |
Получаемый урон от горения (каждые 0.2 секунд)
|
zp_grenade_fire_slowdown |
0.5 |
Снижение горения. 0 - отключить.
|
zp_grenade_fire_hudicon |
1 |
Отображать иконку горения. Рекомендуется установить 1.
|
zp_grenade_fire_explosion |
0 |
Использовать оригинальный взрыв от HE гранаты.
|
Замораживающая граната
Эта граната замораживает игрока, что он не может двигаться.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_frost_duration |
3 |
Продолжительность заморозки
|
zp_grenade_frost_hudicon |
1 |
Отображать HUD иконку заморозки. Рекомендуется установить 1, чтобы игрок знал когда он заморожен.
|
zp_grenade_frost_nemesis |
0 |
???
|
Световая граната
Световая граната предназначена для освещения на карте, очень часто её путают с ослепляющей гранатой (флешкой).
Эти настройки позволяют сменить продолжительность освещения, радиус и цвет.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_flare_duration |
60 |
Продолжительность освещения
|
zp_grenade_flare_radius |
25 |
Радиус освещения
|
zp_grenade_flare_color |
0 |
Цвет освещения. 0 - белый
|
Прочее
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_ammopack_to_money_enable |
1 |
Handle ammo packs as money when ammo packs are disabled
|
zp_ammopack_to_money_ratio |
160 |
Ammo pack to money ratio (default: 1 Ammo Pack = $ 160)
|