Хостинг игровых серверов Empire-Host.org

Oxide HurtWorld/LootChests — различия между версиями

Материал из Empire-Host Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Команды Администратора)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают в определенное время, которое можно настроить в конфигурационном файле. Если отредактировать файл LootChests.en.json, то игроки будут видеть сообщение о самолете который сбросил ящики, и сообщение об их деспавне. Это разнообразит игровой процесс.
+
Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают через определенное время, которое можно настроить в конфигурационном файле. Если отредактировать файл LootChests.en.json, то игроки будут видеть сообщение о самолете который сбросил ящики, и сообщение об их деспавне. Это разнообразит игровой процесс.
  
 
== Команды Администратора ==
 
== Команды Администратора ==
Строка 14: Строка 14:
 
|}
 
|}
  
Как добавить предмет в сундуки: пишем в чат команду
+
Как добавить предмет в ящики: пишем в чат команду
 
/lootchests add [ID предмета] [количество]
 
/lootchests add [ID предмета] [количество]
 
Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save.
 
Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save.
  
 
== Конфигурационный файл ==
 
== Конфигурационный файл ==
Стандартное время респавна - каждые 2 часа
+
Стандартное время респавна - каждые 2 часа.
Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое сундуки просуществуют после спавна)
+
Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое ящики просуществуют после спавна).
  
 
<pre>
 
<pre>
 
{
 
{
   "ChestSpawnCount": 20, //кол-во сундуков за один заход
+
   "ChestSpawnCount": 20, //кол-во ящиков за один заход
   "ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один сундук
+
   "ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один ящик
 
   "MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус
 
   "MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус
   "MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Сундуки с лутом исчезли.",
+
   "MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом исчезли.",
   "MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Сундуки с лутом заспавнены.",
+
   "MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом заспавнены.",
 
   "MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус
 
   "MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус
 
   "SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах)
 
   "SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах)
Строка 37: Строка 37:
 
}
 
}
 
</pre>
 
</pre>
=== Редактирование файла LootChests.en.json ===
+
 
 +
=== Редактирование и перевод файла LootChests.en.json ===
 +
 
 +
Копируем эти строки и меняем в  файле:
  
 
   "Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики  с лутом над картой.",
 
   "Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики  с лутом над картой.",
 
   "Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты"
 
   "Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты"
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 23:26, 15 июля 2016

Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают через определенное время, которое можно настроить в конфигурационном файле. Если отредактировать файл LootChests.en.json, то игроки будут видеть сообщение о самолете который сбросил ящики, и сообщение об их деспавне. Это разнообразит игровой процесс.

Команды Администратора

Команда Описание
/lootchests add [ID предмета] [количество] добавляет в ящик предмет x с количеством n
/lootchests remove [ID предмета] удаляет из ящика предмет x
/lootchests save (требуется только для ручной настройки) сохранить настройки ящиков

Как добавить предмет в ящики: пишем в чат команду /lootchests add [ID предмета] [количество] Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save.

Конфигурационный файл

Стандартное время респавна - каждые 2 часа. Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое ящики просуществуют после спавна).

{
  "ChestSpawnCount": 20, //кол-во ящиков за один заход
  "ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один ящик
  "MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус
  "MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом исчезли.",
  "MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом заспавнены.",
  "MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус
  "SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах)
  "SecondsTillDestroy": 1800, //время существования (в секундах)
  "ShowDespawnMessage": true, //сообщение о деспавне
  "ShowSpawnMessage": true, //сообщение о спавне
  "StartPoint": "-3000, 450, -3000" //начальные координаты
}

Редактирование и перевод файла LootChests.en.json

Копируем эти строки и меняем в файле:

 "Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики  с лутом над картой.",
 "Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты"

Ссылки

Плагин на oxidemod.org - http://oxidemod.org/plugins/lootchests.1672/