Oxide HurtWorld/LootChests — различия между версиями
Taynichok (обсуждение | вклад) (→Конфигурационный файл) |
Taynichok (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают | + | Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают через определенное время, которое можно настроить в конфигурационном файле. Если отредактировать файл LootChests.en.json, то игроки будут видеть сообщение о самолете который сбросил ящики, и сообщение об их деспавне. Это разнообразит игровой процесс. |
== Команды Администратора == | == Команды Администратора == | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
|} | |} | ||
− | Как добавить предмет в | + | Как добавить предмет в ящики: пишем в чат команду |
/lootchests add [ID предмета] [количество] | /lootchests add [ID предмета] [количество] | ||
Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save. | Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save. | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== Конфигурационный файл == | == Конфигурационный файл == | ||
Стандартное время респавна - каждые 2 часа. | Стандартное время респавна - каждые 2 часа. | ||
− | Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое | + | Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое ящики просуществуют после спавна). |
<pre> | <pre> | ||
{ | { | ||
− | "ChestSpawnCount": 20, //кол-во | + | "ChestSpawnCount": 20, //кол-во ящиков за один заход |
− | "ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один | + | "ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один ящик |
"MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус | "MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус | ||
− | "MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: | + | "MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом исчезли.", |
− | "MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: | + | "MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом заспавнены.", |
"MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус | "MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус | ||
"SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах) | "SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах) | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
} | } | ||
</pre> | </pre> | ||
− | |||
− | + | === Редактирование и перевод файла LootChests.en.json === | |
+ | |||
+ | Копируем эти строки и меняем в файле: | ||
"Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики с лутом над картой.", | "Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики с лутом над картой.", |
Текущая версия на 23:26, 15 июля 2016
Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают через определенное время, которое можно настроить в конфигурационном файле. Если отредактировать файл LootChests.en.json, то игроки будут видеть сообщение о самолете который сбросил ящики, и сообщение об их деспавне. Это разнообразит игровой процесс.
Содержание
Команды Администратора
Команда | Описание |
---|---|
/lootchests add [ID предмета] [количество] | добавляет в ящик предмет x с количеством n |
/lootchests remove [ID предмета] | удаляет из ящика предмет x |
/lootchests save (требуется только для ручной настройки) | сохранить настройки ящиков |
Как добавить предмет в ящики: пишем в чат команду /lootchests add [ID предмета] [количество] Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save.
Конфигурационный файл
Стандартное время респавна - каждые 2 часа. Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое ящики просуществуют после спавна).
{ "ChestSpawnCount": 20, //кол-во ящиков за один заход "ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один ящик "MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус "MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом исчезли.", "MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Ящики с лутом заспавнены.", "MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус "SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах) "SecondsTillDestroy": 1800, //время существования (в секундах) "ShowDespawnMessage": true, //сообщение о деспавне "ShowSpawnMessage": true, //сообщение о спавне "StartPoint": "-3000, 450, -3000" //начальные координаты }
Редактирование и перевод файла LootChests.en.json
Копируем эти строки и меняем в файле:
"Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики с лутом над картой.", "Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты"
Ссылки
Плагин на oxidemod.org - http://oxidemod.org/plugins/lootchests.1672/
HurtWorld Хостинг HurtWorld | |
---|---|
Основное | •FAQ •Создание сервера HurtWorld •Обзор хостинга •Чат-команды •Серверные команды •Список предметов HurtWorld |
Моды | •Oxide |
Прочее | •HurtWorld NoSteam |