Oxide HurtWorld/LootChests — различия между версиями
Taynichok (обсуждение | вклад) (→Команды Администратора) |
Taynichok (обсуждение | вклад) (→Конфигурационный файл) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Конфигурационный файл == | == Конфигурационный файл == | ||
− | Стандартное время респавна - каждые 2 часа | + | Стандартное время респавна - каждые 2 часа. |
− | Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое сундуки просуществуют после спавна) | + | Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое сундуки просуществуют после спавна). |
<pre> | <pre> | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
</pre> | </pre> | ||
=== Редактирование файла LootChests.en.json === | === Редактирование файла LootChests.en.json === | ||
+ | |||
+ | Меняем в файле эти строки: | ||
"Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики с лутом над картой.", | "Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики с лутом над картой.", | ||
"Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты" | "Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты" | ||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 23:16, 15 июля 2016
Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают в определенное время, которое можно настроить в конфигурационном файле. Если отредактировать файл LootChests.en.json, то игроки будут видеть сообщение о самолете который сбросил ящики, и сообщение об их деспавне. Это разнообразит игровой процесс.
Содержание
Команды Администратора
Команда | Описание |
---|---|
/lootchests add [ID предмета] [количество] | добавляет в ящик предмет x с количеством n |
/lootchests remove [ID предмета] | удаляет из ящика предмет x |
/lootchests save (требуется только для ручной настройки) | сохранить настройки ящиков |
Как добавить предмет в сундуки: пишем в чат команду /lootchests add [ID предмета] [количество] Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save.
Конфигурационный файл
Стандартное время респавна - каждые 2 часа. Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое сундуки просуществуют после спавна).
{ "ChestSpawnCount": 20, //кол-во сундуков за один заход "ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один сундук "MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус "MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Сундуки с лутом исчезли.", "MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Сундуки с лутом заспавнены.", "MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус "SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах) "SecondsTillDestroy": 1800, //время существования (в секундах) "ShowDespawnMessage": true, //сообщение о деспавне "ShowSpawnMessage": true, //сообщение о спавне "StartPoint": "-3000, 450, -3000" //начальные координаты }
Редактирование файла LootChests.en.json
Меняем в файле эти строки:
"Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики с лутом над картой.", "Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты"
Ссылки
Плагин на oxidemod.org - http://oxidemod.org/plugins/lootchests.1672/
HurtWorld Хостинг HurtWorld | |
---|---|
Основное | •FAQ •Создание сервера HurtWorld •Обзор хостинга •Чат-команды •Серверные команды •Список предметов HurtWorld |
Моды | •Oxide |
Прочее | •HurtWorld NoSteam |