Oxide HurtWorld/LootChests — различия между версиями
Taynichok (обсуждение | вклад) (→Конфигурационный файл) |
Taynichok (обсуждение | вклад) (→Команды Администратора) |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
|} | |} | ||
| − | Как добавить предмет в | + | Как добавить предмет в ящики: пишем в чат команду |
/lootchests add [ID предмета] [количество] | /lootchests add [ID предмета] [количество] | ||
Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save. | Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save. | ||
Версия 23:17, 15 июля 2016
Плагин LootChests спавнит x ящиков по всей карте с рандомным лутом, который вы можете отредактировать. Ящики автоматически пропадают в определенное время, которое можно настроить в конфигурационном файле. Если отредактировать файл LootChests.en.json, то игроки будут видеть сообщение о самолете который сбросил ящики, и сообщение об их деспавне. Это разнообразит игровой процесс.
Содержание
[убрать]Команды Администратора
| Команда | Описание |
|---|---|
| /lootchests add [ID предмета] [количество] | добавляет в ящик предмет x с количеством n |
| /lootchests remove [ID предмета] | удаляет из ящика предмет x |
| /lootchests save (требуется только для ручной настройки) | сохранить настройки ящиков |
Как добавить предмет в ящики: пишем в чат команду /lootchests add [ID предмета] [количество] Или же вы можете настроить лут вручную. (Не делайте этого - если не умеете). Для этого переходим в папку {папка с сервером}>oxide>data>LootChests, находим файл ItemList.json и редактируем его под себя. После того, как вы отредактировали данный файл и в том случае если сервер уже запущен - заходим на него и вводим команду /lootchests save.
Конфигурационный файл
Стандартное время респавна - каждые 2 часа. Стандартное время деспавна - 30 минут (это время которое сундуки просуществуют после спавна).
{
"ChestSpawnCount": 20, //кол-во сундуков за один заход
"ItemsPerChest": 1, //кол-во предметов на один сундук
"MaximumRange": 3000.0, //максимальный радиус
"MessageDespawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Сундуки с лутом исчезли.",
"MessageSpawn": "<color=#ffa500>LootChests</color>: Сундуки с лутом заспавнены.",
"MininumRange": -3000.0, //минимальный радиус
"SecondsForSpawn": 7200, //время спавна (в секундах)
"SecondsTillDestroy": 1800, //время существования (в секундах)
"ShowDespawnMessage": true, //сообщение о деспавне
"ShowSpawnMessage": true, //сообщение о спавне
"StartPoint": "-3000, 450, -3000" //начальные координаты
}
Редактирование файла LootChests.en.json
Меняем в файле эти строки:
"Spawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Самолет сбросил ящики с лутом над картой.", "Despawned": "<color=#ffa500>АiR-Drop</color>: Ящики с лутом исчезли с карты"
Ссылки
Плагин на oxidemod.org - http://oxidemod.org/plugins/lootchests.1672/
| HurtWorld Хостинг HurtWorld | |
|---|---|
| Основное | •FAQ •Создание сервера HurtWorld •Обзор хостинга •Чат-команды •Серверные команды •Список предметов HurtWorld |
| Моды | •Oxide |
| Прочее | •HurtWorld NoSteam |
