Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле zombieplague.cfg, который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs.
Класс "Зомби"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nemesis_health |
0 |
Здоровье зомби [0 - базовое здоровье * количество игроков]
|
zp_nemesis_base_health |
2000 |
Базовое здоровье зомби
|
zp_nemesis_speed |
1.05 |
Скорость
|
zp_nemesis_gravity |
0.5 |
Гравитация
|
zp_nemesis_glow |
1 |
Эффект свечения
|
zp_nemesis_aura |
1 |
Эффект ауры
|
zp_nemesis_aura_color_R |
150 |
Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_aura_color_B |
0 |
Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_damage |
2.0 |
Мультипликатор урона
|
zp_nemesis_kill_explode |
1 |
Эффект взрыва при убийстве
|
Класс "Выжившие"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_survivor_health |
0 |
Здоровье выживших [0 - базовое здоровье * количество игроков]
|
zp_survivor_base_health |
100 |
Базовое здоровье
|
zp_survivor_speed |
0.95 |
Скорость
|
zp_survivor_gravity |
1.25 |
Гравитация выживших
|
zp_survivor_glow |
1 |
Эффект свечения
|
zp_survivor_aura |
1 |
Эффект ауры
|
zp_survivor_aura_color_R |
0 |
Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_aura_color_B |
150 |
Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_weapon |
"weapon_m249" |
Оружие, выдаваемое всем выжившим при спавне
|
zp_survivor_weapon_block |
1 |
Блокирование остального оружия
|
Менеджер игровых режимов
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_gamemode_delay |
10 |
Задержка времени перед стартом
|
zp_round_start_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение "Virus released..."
|
Игровой режим "Заражение"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infection_chance |
1 |
Шанс выпадения (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_infection_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_infection_show_hud |
1 |
Отображение HUD сообщения
|
zp_infection_allow_respawn |
1 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме
|
zp_respawn_after_last_human |
1 |
Респавн игроков если остался один выживший
|
zp_zombie_first_hp_multiplier |
2.0 |
Мультипликатор HP первого зомби.
|
Игровой режим "Возмездие"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nemesis_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_nemesis_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_nemesis_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_nemesis_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_nemesis_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Игровой режим "Выживший"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_survivor_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_survivor_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_survivor_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_survivor_sounds |
1 |
Проигрывать звуки в этом режиме
|
zp_survivor_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Игровой режим "Множественное заражение"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_multi_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_multi_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима.
|
zp_multi_min_zombies |
2 |
Минимальное начальное количество зомби.
|
zp_multi_ratio |
0.15 |
Коэффициент заражения (Количество зомби = коэффициент * общее количество игроков)
|
zp_multi_show_hud |
1 |
Показывать HUD
|
zp_multi_sounds |
1 |
Проигрывать звуки в этом режиме
|
zp_multi_allow_respawn |
1 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме.
|
Игровой режим "Куча на кучу"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_swarm_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_swarm_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима
|
zp_swarm_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_swarm_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_swarm_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме.
|
Игровой режим "Чума"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_plague_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_plague_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима.
|
zp_plague_ratio |
0.5 |
Коэффициент заражения (количество зомби = коэффициент * количество игроков)
|
zp_plague_nemesis_count |
1 |
Минимальное количество зомби, которое должно быть
|
zp_plague_nem_hp_multi |
0.5 |
Мультипликатор HP зомби.
|
zp_plague_survivor_count |
1 |
Минимальное число выживших (людей).
|
zp_plague_surv_hp_multi |
0.5 |
Мультипликатор HP выживших.
|
zp_plague_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение.
|
zp_plague_sounds |
1 |
Проигрывать звуки этого режима
|
zp_plague_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме.
|
Игровой режим "Армагеддон"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_armageddon_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_armageddon_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_armageddon_ratio |
0.5 |
Отношение зомби к людям (количество зомби = отношение * количество игроков)
|
zp_armageddon_nem_hp_multi |
0.25 |
Мультипликатор HP для зомби
|
zp_armageddon_surv_hp_multi |
0.25 |
Мультипликатор HP для людей
|
zp_armageddon_show_hud |
1 |
Отображать HUD
|
zp_armageddon_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_armageddon_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Предмет: антидот
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_antidote_round_limit |
5 |
Лимит на покупку антидота за раунд
|
Предмет: заражающая бомба
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infection_bomb_round_limit |
3 |
Лимит на покупку количества бомб за раунд
|
Бешенство зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_madness_time |
5.0 |
Продолжительность бешенства
|
zp_madness_aura_color_R |
150 |
Насыщенность красного цвета для ауры при беженстве.
|
zp_madness_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета для ауры при беженстве.
|
zp_madness_aura_color_B |
0 |
Насыщенность синего цвета для ауры при беженстве.
|
Настройки для администраторов
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_log_admin_commands |
1 |
Запись лога команд в "zombieplague.log"
|
zp_admin_models_human_player |
1 |
Включить админские модели для людей
|
zp_admin_models_human_knife |
1 |
Включить админский нож для людей
|
zp_admin_models_zombie_player |
1 |
Включить админские модели для зомби
|
zp_admin_models_zombie_knife |
1 |
Включить админский нож для зомби
|
Зоны и меню покупок
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_random_primary |
0 |
Players get primary weapons randomly
|
zp_random_secondary |
0 |
Players get secondary weapons randomly
|
zp_random_grenades |
0 |
Players get grenades randomly
|
zp_buy_custom_time |
15 |
Time in seconds humans are allowed to use ZP buymenus after spawning
|
zp_buy_custom_primary |
1 |
Players can buy primary weapons from menu
|
zp_buy_custom_secondary |
1 |
Players can buy secondary weapons from menu
|
zp_buy_custom_grenades |
0 |
Players can buy grenades from menu
|
zp_give_all_grenades |
1 |
Players get grenades automatically (as in ZP 4.3)
|
zp_buyzone_time |
15 |
Time in seconds players are allowed to use CS buyzones after spawning
|
zp_buyzone_humans |
1 |
CS Buyzones available to humans
|
zp_buyzone_zombies |
0 |
CS Buyzones available to zombies
|
zp_buy_ammo_human |
1 |
Allow humans to buy ammo even after buyzone time is over
|
zp_buy_ammo_cost |
100 |
Extra ammo purchase cost
|
Награды: фраги и здоровье
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_frags_zombie_killed |
1 |
Frags given to humans for killing zombies
|
zp_frags_human_killed |
1 |
Frags given to zombies for killing humans
|
zp_frags_human_infected |
1 |
Frags given to zombies for infecting humans
|
zp_frags_nemesis_ignore |
0 |
Ignore frags for nemesis
|
zp_frags_survivor_ignore |
0 |
Ignore frags for survivor
|
zp_infection_health_bonus |
100 |
Health regained by zombies after an infection
|
zp_human_last_health_bonus |
50 |
Health rewarded to last human
|
Награды: деньги
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_money_winner |
1000 |
Money rewarded to team that wins a round
|
zp_money_loser |
500 |
Money rewarded to team that loses a round
|
zp_money_damage |
100 |
Money rewarded to players for damaging enemies
|
zp_money_zombie_damaged_hp |
500 |
Reward money after this much damage is done to zombies
|
zp_money_human_damaged_hp |
250 |
Reward money after this much damage is done to humans
|
zp_money_zombie_killed |
200 |
Money rewarded for killing a zombie
|
zp_money_human_killed |
200 |
Money rewarded for killing a human
|
zp_money_human_infected |
200 |
Money rewarded for infecting a human
|
zp_money_nemesis_ignore |
0 |
Ignore money rewards for nemesis
|
zp_money_survivor_ignore |
0 |
Ignore money rewards for survivor
|
Награды: амуниция
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_ammop_winner |
3 |
Ammo packs rewarded to team that wins a round
|
zp_ammop_loser |
1 |
Ammo packs rewarded to team that loses a round
|
zp_ammop_damage |
1 |
Ammo packs rewarded to players for damaging enemies
|
zp_ammop_zombie_damaged_hp |
500 |
Reward ammo packs after this much damage is done to zombies
|
zp_ammop_human_damaged_hp |
250 |
Reward ammo packs after this much damage is done to humans
|
zp_ammop_zombie_killed |
1 |
Ammo packs rewarded for killing a zombie
|
zp_ammop_human_killed |
1 |
Ammo packs rewarded for killing a human
|
zp_ammop_human_infected |
1 |
Ammo packs rewarded for infecting a human
|
zp_ammop_nemesis_ignore |
0 |
Ignore ammo pack rewards for nemesis
|
zp_ammop_survivor_ignore |
0 |
Ignore ammo pack rewards for survivor
|
DeathMatch
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_deathmatch |
0 |
Deathmatch mode, respawn as: [0-disabled
|
zp_respawn_delay |
5 |
Time before respawning on deathmatch mode in seconds
|
zp_respawn_zombies |
1 |
Respawn dead zombies
|
zp_respawn_humans |
1 |
Respawn dead humans
|
zp_respawn_on_suicide |
0 |
Respawn players if they commited suicide
|
Спавны
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_random_spawning_csdm |
1 |
Use CSDM spawn points for radom spawning [1-enabled
|
zp_spawn_protection_time |
3 |
Spawn protection time for deathmatch in seconds [0-disabled]
|
zp_spawn_protection_humans |
1 |
Enable for humans
|
zp_spawn_protection_zombies |
1 |
Enable for zombies
|
Особенности зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_fov |
110 |
Custom field of view [0-dont change]
|
zp_zombie_silent |
1 |
Silent footsteps
|
zp_zombie_bleeding |
1 |
Zombies leave footprints/bloodstains on the floor
|
Звуки зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_sounds_pain |
1 |
Custom pain sounds
|
zp_zombie_sounds_attack |
1 |
Custom attack sounds
|
zp_zombie_sounds_idle |
1 |
Idle/last zombie sounds
|
Урон зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_defense |
0.75 |
Defense multiplier (0.75 = zombies take 75% of total damage)
|
zp_zombie_hitzones |
0 |
Allowed hitzones bitsum (e.g.: head + chest = 2 + 4 = 6) [0-disabled]
|
Амуниция и броня
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_human_unlimited_ammo |
0 |
Unlimited ammo for humans [0-disabled
|
zp_survivor_unlimited_ammo |
1 |
Unlimited ammo for survivor [0-disabled
|
zp_human_armor_protect |
1 |
Armor needs to be reduced before zombies can infect/damage
|
zp_human_armor_default |
0 |
Amount of armor given to humans by default
|
zp_armor_protect_nemesis |
1 |
Armor protects against nemesis attacks
|
zp_survivor_armor_protect |
1 |
Armor protects survivor too
|
Фонарь
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_flashlight_starting_charge |
100 |
Default flashlight charge for humans
|
zp_flashlight_custom |
0 |
Enable custom flashlight
|
zp_flashlight_radius |
10 |
Custom flashlight radius
|
zp_flashlight_distance |
1000 |
Custom flashlight max distance
|
zp_flashlight_show_all |
1 |
Custom flashlight can be seen by other players
|
zp_flashlight_drain_rate |
1 |
Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
|
zp_flashlight_charge_rate |
5 |
Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
|
zp_flashlight_color_R |
100 |
Custom flashlight color (red)
|
zp_flashlight_color_G |
100 |
Custom flashlight color (green)
|
zp_flashlight_color_B |
100 |
Custom flashlight color (blue)
|
Прибор ночного видения
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nvision_custom |
0 |
Enable custom nightvision
|
zp_nvision_radius |
80 |
Custom nightvision radius
|
zp_nvision_zombie |
2 |
Give nightvision to zombies [0-disabled
|
zp_nvision_zombie_color_R |
0 |
Zombies custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_zombie_color_G |
150 |
Zombies custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_zombie_color_B |
0 |
Zombies custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_human |
0 |
Give nightvision to humans [0-disabled
|
zp_nvision_human_color_R |
0 |
Humans custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_human_color_G |
150 |
Humans custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_human_color_B |
0 |
Humans custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_spec |
2 |
Give nightvision to spectators [0-disabled
|
zp_nvision_spec_color_R |
0 |
Spectators custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_spec_color_G |
150 |
Spectators custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_spec_color_B |
0 |
Spectators custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_nemesis |
2 |
Give nightvision to nemesis [0-disabled
|
zp_nvision_nemesis_color_R |
150 |
Nemesis custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_nemesis_color_G |
0 |
Nemesis custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_nemesis_color_B |
0 |
Nemesis custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_survivor |
0 |
Give nightvision to survivor [0-disabled
|
zp_nvision_survivor_color_R |
0 |
Survivor custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_survivor_color_G |
0 |
Survivor custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_survivor_color_B |
150 |
Survivor custom nightvision color (blue)
|
Длинный прыжок
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_leap_zombie |
3 |
Give leap to zombies [0-disabled
|
zp_leap_zombie_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_zombie_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_zombie_cooldown |
10.0 |
Time before leap is available again
|
zp_leap_nemesis |
1 |
Give leap to nemesis
|
zp_leap_nemesis_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_nemesis_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_nemesis_cooldown |
5.0 |
Time before leap is available again
|
zp_leap_survivor |
0 |
Give leap to survivor
|
zp_leap_survivor_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_survivor_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_survivor_cooldown |
5.0 |
Time before leap is available again
|
Болевой шок
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_painshockfree_zombie |
1 |
Zombies are pain shock free [0-disabled
|
zp_painshockfree_human |
0 |
Humans are pain shock free [0-disabled
|
zp_painshockfree_nemesis |
0 |
Nemesis is pain shock free
|
zp_painshockfree_survivor |
1 |
Survivor is pain shock free
|
Отброс
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_knockback_damage |
1 |
Use damage on knockback calculation
|
zp_knockback_power |
1 |
Use weapon power on knockback calculation
|
zp_knockback_obey_class |
1 |
Use class multiplier on knockback calculation
|
zp_knockback_zvel |
0 |
Should knockback affect vertical velocity
|
zp_knockback_ducking |
0.25 |
Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
|
zp_knockback_distance |
500 |
Max distance for knockback to take effect
|
zp_knockback_nemesis |
0.25 |
Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]
|
Оружие зомби
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_zombie_drop_weapons |
3 |
Drop weapons after infection [0-disabled
|
zp_zombie_strip_weapons |
0 |
Strip weapons after infection [0-disabled
|
zp_zombie_strip_grenades |
1 |
Strip grenades after infection
|
zp_zombie_strip_armor |
1 |
Strip armor after infection
|
zp_zombie_block_pickup |
1 |
Block weapon pickup for zombies
|
zp_remove_dropped_weapons |
0 |
Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]
|
Эффекты: заражение
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infect_show_hud |
1 |
Show infection HUD notice
|
zp_infect_show_notice |
1 |
Show infection death notice
|
zp_infect_sounds |
1 |
Play infection sounds
|
zp_infect_screen_fade |
1 |
Screen fade for infected player
|
zp_infect_screen_fade_R |
0 |
Screen fade color (red)
|
zp_infect_screen_fade_G |
150 |
Screen fade color (green)
|
zp_infect_screen_fade_B |
0 |
Screen fade color (blue)
|
zp_infect_screen_shake |
1 |
Screen shake for infected player
|
zp_infect_hud_icon |
1 |
Display small HUD icon on infection
|
zp_infect_tracers |
1 |
Tracers on infection
|
zp_infect_particles |
1 |
Particles on infection
|
zp_infect_sparkle |
1 |
Light sparkle on infection
|
zp_infect_sparkle_R |
0 |
Light sparkle color (red)
|
zp_infect_sparkle_G |
150 |
Light sparkle color (green)
|
zp_infect_sparkle_B |
0 |
Light sparkle color (blue)
|
Эффекты: антидот
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_cure_show_hud |
1 |
Show cure HUD notice
|
zp_cure_sounds |
1 |
Play cure sounds
|
Освещение на карте
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_lighting |
"d" |
Map lighting ["a"-darkest
|
zp_thunder_time |
0 |
Thunderclap rate in seconds [0-disabled]
|
zp_triggered_lights |
1 |
Allow map triggered lights (e.g. light switches)
|
Изменения игрового режима и карты
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_remove_doors |
0 |
Remove doors from maps [0-none
|
zp_block_pushables |
1 |
Block +use on pushables to prevent the speed bug
|
zp_block_suicide |
1 |
Prevent players from killing themselves
|
zp_worldspawn_kill_respawn |
1 |
Respawn players after a worldspawn kill
|
zp_disable_minmodels |
1 |
Disable cl_minmodels setting on clients after joining
|
zp_keep_hp_on_disconnect |
1 |
When nemesis/survivor leaves, player chosen to take his place will have same HP
|
Результаты
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_winner_show_hud |
1 |
Отображать HUD с победителем
|
zp_winner_sounds |
1 |
Играть звуки при победе
|
Наборы амуниции
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_starting_ammo_packs |
5 |
Ammo packs given to players when joining server
|
zp_disable_money |
1 |
Disable CS money when ammo packs are enabled
|
Ослепляющая граната
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_flashbang_color_R |
0 |
Custom screen fade color (red)
|
zp_grenade_flashbang_color_G |
150 |
Custom screen fade color (green)
|
zp_grenade_flashbang_color_B |
0 |
Custom screen fade color (blue)
|
zp_grenade_flashbang_nemesis |
0 |
Flashbangs affect nemesis
|
Зажигательная граната
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_fire_duration |
10 |
Burning duration in seconds
|
zp_grenade_fire_damage |
5 |
Burning damage (every 0.2 secs)
|
zp_grenade_fire_slowdown |
0.5 |
Burning slowdown multiplier [0-disabled]
|
zp_grenade_fire_hudicon |
1 |
Display small HUD icon when burning
|
zp_grenade_fire_explosion |
0 |
Use original HE grenade explosion
|
Замораживающая граната
Эта граната замораживает игрока, что он не может двигаться.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_frost_duration |
3 |
Продолжительность заморозки
|
zp_grenade_frost_hudicon |
1 |
Отображать HUD иконку заморозки. Рекомендуется установить 1, чтобы игрок знал когда он заморожен.
|
zp_grenade_frost_nemesis |
0 |
???
|
Световая граната
Световая граната предназначена для освещения на карте, очень часто её путают с ослепляющей гранатой (флешкой).
Эти настройки позволяют сменить продолжительность освещения, радиус и цвет.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_grenade_flare_duration |
60 |
Продолжительность освещения
|
zp_grenade_flare_radius |
25 |
Радиус освещения
|
zp_grenade_flare_color |
0 |
Цвет освещения. 0 - белый
|
Прочее
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_ammopack_to_money_enable |
1 |
Handle ammo packs as money when ammo packs are disabled
|
zp_ammopack_to_money_ratio |
160 |
Ammo pack to money ratio (default: 1 Ammo Pack = $ 160)
|