Zombie mod серверы являются вторыми по популярности после Classic серверов. Отличие от классических серверов не только в том, что игроки здесь противостоят зомби, но и в различных режимах игры этого мода.
Создание Zombie сервера на хостинге empire-host.org
Это является самым простым способом создать собственный Zombie сервер. Вы получите полностью готовый сервер, вам останется лишь настроить его, включить или отключить нужные вам функции, режимы игры.
Первым делом, для создания Counter-Strike сервера перейдите на страницу аренды Counter-Strike 1.6 Zombie сервера, выберите необходимые параметры сервера, в поле «модификация игры» выберите «Zombie plague».
Спустя несколько минут после оплаты ваш сервер установится и вы сможете его запустить и играть на нём.
Более подробно об аренде и оплате сервера читайте на странице «Создание сервера Counter-Strike 1.6».
Сборка собственного сервера
Чтобы создать собственный сервер, необходимо установить мод Zombie plague. Он представляет из себя набор AmxModX плагинов и API.
На сайте alliedmods.net представлены только исходники плагинов, рекомендуем их скомпилировать самостоятельно на машине, на которой будет работать ваш сервер. Если у вас нет желания компилировать плагины AmxModX, то можете скачать уже скомпилированные здесь.
Скопируйте файлы ресурсов и плагинов по директориям. Плагины *.amxx должны находиться в директории plugins и прописаны в файле plugins.ini.
Чтобы проверить работоспособность плагинов, то отправьте RCON команду:
amx_plugins
Все включенные ZP плагины должны работать:
...
[ 30] [ZP] Class: Survivor 5.0.5 ZP Dev Team zp50_class_surv ru
nning
[ 31] [ZP] Class: Zombie: Cl 5.0.5 ZP Dev Team zp50_class_zomb ru
nning
[ 32] [ZP] Class: Zombie: Ra 5.0.5 ZP Dev Team zp50_class_zomb ru
nning
Плагины Zombie Plague
API
Эти плагины предоставляют интерфейс для разработки других плагинов. Эти плагины необходимы для работы других плагинов.
Рекомендуем включить все эти плагины, иначе Zombie mod не будет работать, либо не будут работать отдельные функции, режимы.
- amx_settings_api.amxx
- cs_ham_bots_api.amxx
- cs_maxspeed_api.amxx
- cs_player_models_api.amxx — API для работы с моделями игроков
- cs_teams_api.amxx — API для работы с командами
- cs_weap_models_api.amxx — API для работы с моделями оружия
- cs_weap_restrict_api.amxx
Zombie Plague плагины
- zp50_core.amxx — Ядро мода. Основной плагин Zombie plague.
Администрирование
Эти плагины позволяют администрировать Zombie сервер, перемещать игроков в разные команды, менять им классы, модели.
- zp50_admin_commands.amxx — команды администраторов
- zp50_admin_menu.amxx — меню администратора
- zp50_admin_models.amxx — отдельные модели для администраторов
Классы
Плагины классов. Каждый плагин определяет параметры определённых команд (люди, зомби и т.д.), их характеристики, способности и т.п.
- zp50_class_human.amxx — Класс людей
- zp50_class_human_classic.amxx — Классический класс людей
- zp50_class_human_raptor.amxx —
- zp50_class_nemesis.amxx —
- zp50_class_survivor.amxx —
- zp50_class_zombie.amxx — Класс зомби
- zp50_class_zombie_classic.amxx — Классический класс зомби
- zp50_class_zombie_fat.amxx — Толстый зомби
- zp50_class_zombie_leech.amxx —
- zp50_class_zombie_light.amxx —
- zp50_class_zombie_rage.amxx —
- zp50_class_zombie_raptor.amxx —
Режимы игры
Плагины, определяющие режимы игры.
- zp50_gamemodes.amxx — менеджер режимов
- zp50_gamemode_armageddon.amxx — армагеддон
- zp50_gamemode_infection.amxx — инфекция
- zp50_gamemode_multi.amxx
- zp50_gamemode_nemesis.amxx
- zp50_gamemode_plague.amxx — чума
- zp50_gamemode_survivor.amxx
- zp50_gamemode_swarm.amxx
- zp50_gameplay_fixes.amxx
Предметы
Плагины добавляющие в игру новые предметы.
- zp50_items.amxx — управление предметами
- zp50_items_ammopacks.amxx — управление предметами
- zp50_item_antidote.amxx — антидот
- zp50_item_infection_bomb.amxx — инфекционная бомба
- zp50_item_nightvision.amxx — ночное зрение
- zp50_items_money.amxx — деньги
- zp50_item_weapons.amxx — оружие
- zp50_item_zombie_madness.amxx — безумие зомби
Награды
Системы награждения игроков.
- zp50_rewards_ammopacks.amxx — награды за оружие
- zp50_rewards_frags_hp.amxx — награды за фраги и за отнятые HP.
- zp50_rewards_money.amxx — денежные награды
DeathMatch
Плагины для DeathMatch режима, в котором игроки возраждаются сразу после смерти, а не в начале каждого нового раунда.
Данные плагины совместимы с CSDM KWo.
- zp50_deathmatch.amxx — DeathMatch режим
- zp50_spawn_protection.amxx — защита спавном
- zp50_random_spawn.amxx — рандом спавнов
Гранаты
Плагины, добавляющие новые гранаты для Counter-Strike 1.6 сервера.
- zp50_grenade_fire.amxx — зажигательная граната
- zp50_grenade_flare.amxx — вспышка
- zp50_grenade_flashbangs.amxx —
- zp50_grenade_frost.amxx — замораживающая граната
Эффекты
- zp50_ambience_effects.amxx —
- zp50_ambience_sounds.amxx —
- zp50_effects_cure.amxx —
- zp50_effects_infect.amxx —
- zp50_effects_lighting.amxx —
Получение предметов
При помощи этих плагинов вы можете определить, каким образом игроки будут получать оружие.
- zp50_buy_menus.amxx — меню покупок
- zp50_buy_zones.amxx — зоны покупок
Конфигурация
Основные настройки мода Zombie Plague находятся в файле zombieplague.cfg, который находится директории cstrike/addons/amxmodx/configs.
Класс "Зомби"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nemesis_health |
0 |
Здоровье зомби [0 - базовое здоровье * количество игроков]
|
zp_nemesis_base_health |
2000 |
Базовое здоровье зомби
|
zp_nemesis_speed |
1.05 |
Скорость
|
zp_nemesis_gravity |
0.5 |
Гравитация
|
zp_nemesis_glow |
1 |
Эффект свечения
|
zp_nemesis_aura |
1 |
Эффект ауры
|
zp_nemesis_aura_color_R |
150 |
Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_aura_color_B |
0 |
Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
|
zp_nemesis_damage |
2.0 |
Мультипликатор урона
|
zp_nemesis_kill_explode |
1 |
Эффект взрыва при убийстве
|
Класс "Выжившие"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_survivor_health |
0 |
Здоровье выживших [0 - базовое здоровье * количество игроков]
|
zp_survivor_base_health |
100 |
Базовое здоровье
|
zp_survivor_speed |
0.95 |
Скорость
|
zp_survivor_gravity |
1.25 |
Гравитация выживших
|
zp_survivor_glow |
1 |
Эффект свечения
|
zp_survivor_aura |
1 |
Эффект ауры
|
zp_survivor_aura_color_R |
0 |
Насыщенность красного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать красный цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_aura_color_G |
0 |
Насыщенность зелёного цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать зелёный цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_aura_color_B |
150 |
Насыщенность синего цвета в ауре (0-255). Чтобы убрать синий цвет, установите значение 0.
|
zp_survivor_weapon |
"weapon_m249" |
Оружие, выдаваемое всем выжившим при спавне
|
zp_survivor_weapon_block |
1 |
Блокирование остального оружия
|
Менеджер игровых режимов
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_gamemode_delay |
10 |
Задержка времени перед стартом
|
zp_round_start_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение "Virus released..."
|
Игровой режим "Заражение"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infection_chance |
1 |
Шанс выпадения (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_infection_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_infection_show_hud |
1 |
Отображение HUD сообщения
|
zp_infection_allow_respawn |
1 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме
|
zp_respawn_after_last_human |
1 |
Респавн игроков если остался один выживший
|
zp_zombie_first_hp_multiplier |
2.0 |
Мультипликатор HP первого зомби.
|
Игровой режим "Возмездие"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_nemesis_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_nemesis_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_nemesis_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_nemesis_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_nemesis_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Игровой режим "Выживший"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_survivor_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_survivor_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_survivor_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_survivor_sounds |
1 |
Проигрывать звуки в этом режиме
|
zp_survivor_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
Игровой режим "Множественное заражение"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_multi_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_multi_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима.
|
zp_multi_min_zombies |
2 |
Минимальное начальное количество зомби.
|
zp_multi_ratio |
0.15 |
Коэффициент заражения (Количество зомби = коэффициент * общее количество игроков)
|
zp_multi_show_hud |
1 |
Показывать HUD
|
zp_multi_sounds |
1 |
Проигрывать звуки в этом режиме
|
zp_multi_allow_respawn |
1 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме.
|
Игровой режим "Куча на кучу"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_swarm_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_swarm_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима
|
zp_swarm_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение
|
zp_swarm_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_swarm_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме.
|
Игровой режим "Чума"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_plague_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_plague_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков, необходимое для этого режима.
|
zp_plague_ratio |
0.5 |
Коэффициент заражения (количество зомби = коэффициент * количество игроков)
|
zp_plague_nemesis_count |
1 |
Минимальное количество зомби, которое должно быть
|
zp_plague_nem_hp_multi |
0.5 |
Мультипликатор HP зомби.
|
zp_plague_survivor_count |
1 |
Минимальное число выживших (людей).
|
zp_plague_surv_hp_multi |
0.5 |
Мультипликатор HP выживших.
|
zp_plague_show_hud |
1 |
Отображать HUD сообщение.
|
zp_plague_sounds |
1 |
Проигрывать звуки этого режима
|
zp_plague_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн игроков в этом режиме.
|
Игровой режим "Армагеддон"
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_armageddon_chance |
20 |
Шанс выпадения этого режима (1 из X), X - значение этого параметра.
|
zp_armageddon_min_players |
0 |
Минимальное количество игроков для этого режима. 0 - не проверять.
|
zp_armageddon_ratio |
0.5 |
Отношение зомби к людям (количество зомби = отношение * количество игроков)
|
zp_armageddon_nem_hp_multi |
0.25 |
Мультипликатор HP для зомби
|
zp_armageddon_surv_hp_multi |
0.25 |
Мультипликатор HP для людей
|
zp_armageddon_show_hud |
1 |
Отображать HUD
|
zp_armageddon_sounds |
1 |
Проигрывать звуки
|
zp_armageddon_allow_respawn |
0 |
Разрешить респавн в этом режиме
|
---
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_antidote_round_limit |
5 |
Antidote purchase limit per round
|
---
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
zp_infection_bomb_round_limit |
3 |
Infection bomb purchase limit per round
|
zp_zombie_madness_time |
5.0 |
Zombie madness duration
|
zp_madness_aura_color_R |
150 |
Madness aura color (red)
|
zp_madness_aura_color_G |
0 |
Madness aura color (green)
|
zp_madness_aura_color_B |
0 |
Madness aura color (blue)
|
---
zp_log_admin_commands |
1 |
Log admin commands to "zombieplague.log"
|
zp_admin_models_human_player |
1 |
Enable admin player models for humans
|
zp_admin_models_human_knife |
1 |
Enable admin knife models for humans
|
zp_admin_models_zombie_player |
1 |
Enable admin player models for zombies
|
zp_admin_models_zombie_knife |
1 |
Enable admin knife models for zombies
|
---
zp_random_primary |
0 |
Players get primary weapons randomly
|
zp_random_secondary |
0 |
Players get secondary weapons randomly
|
zp_random_grenades |
0 |
Players get grenades randomly
|
zp_buy_custom_time |
15 |
Time in seconds humans are allowed to use ZP buymenus after spawning
|
zp_buy_custom_primary |
1 |
Players can buy primary weapons from menu
|
zp_buy_custom_secondary |
1 |
Players can buy secondary weapons from menu
|
zp_buy_custom_grenades |
0 |
Players can buy grenades from menu
|
zp_give_all_grenades |
1 |
Players get grenades automatically (as in ZP 4.3)
|
zp_buyzone_time |
15 |
Time in seconds players are allowed to use CS buyzones after spawning
|
zp_buyzone_humans |
1 |
CS Buyzones available to humans
|
zp_buyzone_zombies |
0 |
CS Buyzones available to zombies
|
zp_buy_ammo_human |
1 |
Allow humans to buy ammo even after buyzone time is over
|
zp_buy_ammo_cost |
100 |
Extra ammo purchase cost
|
---
zp_frags_zombie_killed |
1 |
Frags given to humans for killing zombies
|
zp_frags_human_killed |
1 |
Frags given to zombies for killing humans
|
zp_frags_human_infected |
1 |
Frags given to zombies for infecting humans
|
zp_frags_nemesis_ignore |
0 |
Ignore frags for nemesis
|
zp_frags_survivor_ignore |
0 |
Ignore frags for survivor
|
zp_infection_health_bonus |
100 |
Health regained by zombies after an infection
|
zp_human_last_health_bonus |
50 |
Health rewarded to last human
|
---
zp_money_winner |
1000 |
Money rewarded to team that wins a round
|
zp_money_loser |
500 |
Money rewarded to team that loses a round
|
zp_money_damage |
100 |
Money rewarded to players for damaging enemies
|
zp_money_zombie_damaged_hp |
500 |
Reward money after this much damage is done to zombies
|
zp_money_human_damaged_hp |
250 |
Reward money after this much damage is done to humans
|
zp_money_zombie_killed |
200 |
Money rewarded for killing a zombie
|
zp_money_human_killed |
200 |
Money rewarded for killing a human
|
zp_money_human_infected |
200 |
Money rewarded for infecting a human
|
zp_money_nemesis_ignore |
0 |
Ignore money rewards for nemesis
|
zp_money_survivor_ignore |
0 |
Ignore money rewards for survivor
|
---
zp_ammop_winner |
3 |
Ammo packs rewarded to team that wins a round
|
zp_ammop_loser |
1 |
Ammo packs rewarded to team that loses a round
|
zp_ammop_damage |
1 |
Ammo packs rewarded to players for damaging enemies
|
zp_ammop_zombie_damaged_hp |
500 |
Reward ammo packs after this much damage is done to zombies
|
zp_ammop_human_damaged_hp |
250 |
Reward ammo packs after this much damage is done to humans
|
zp_ammop_zombie_killed |
1 |
Ammo packs rewarded for killing a zombie
|
zp_ammop_human_killed |
1 |
Ammo packs rewarded for killing a human
|
zp_ammop_human_infected |
1 |
Ammo packs rewarded for infecting a human
|
zp_ammop_nemesis_ignore |
0 |
Ignore ammo pack rewards for nemesis
|
zp_ammop_survivor_ignore |
0 |
Ignore ammo pack rewards for survivor
|
---
zp_deathmatch |
0 |
Deathmatch mode, respawn as: [0-disabled
|
zp_respawn_delay |
5 |
Time before respawning on deathmatch mode in seconds
|
zp_respawn_zombies |
1 |
Respawn dead zombies
|
zp_respawn_humans |
1 |
Respawn dead humans
|
zp_respawn_on_suicide |
0 |
Respawn players if they commited suicide
|
---
zp_random_spawning_csdm |
1 |
Use CSDM spawn points for radom spawning [1-enabled
|
zp_spawn_protection_time |
3 |
Spawn protection time for deathmatch in seconds [0-disabled]
|
zp_spawn_protection_humans |
1 |
Enable for humans
|
zp_spawn_protection_zombies |
1 |
Enable for zombies
|
---
zp_zombie_fov |
110 |
Custom field of view [0-dont change]
|
zp_zombie_silent |
1 |
Silent footsteps
|
zp_zombie_bleeding |
1 |
Zombies leave footprints/bloodstains on the floor
|
---
zp_zombie_sounds_pain |
1 |
Custom pain sounds
|
zp_zombie_sounds_attack |
1 |
Custom attack sounds
|
zp_zombie_sounds_idle |
1 |
Idle/last zombie sounds
|
---
zp_zombie_defense |
0.75 |
Defense multiplier (0.75 = zombies take 75% of total damage)
|
zp_zombie_hitzones |
0 |
Allowed hitzones bitsum (e.g.: head + chest = 2 + 4 = 6) [0-disabled]
|
---
zp_human_unlimited_ammo |
0 |
Unlimited ammo for humans [0-disabled
|
zp_survivor_unlimited_ammo |
1 |
Unlimited ammo for survivor [0-disabled
|
zp_human_armor_protect |
1 |
Armor needs to be reduced before zombies can infect/damage
|
zp_human_armor_default |
0 |
Amount of armor given to humans by default
|
zp_armor_protect_nemesis |
1 |
Armor protects against nemesis attacks
|
zp_survivor_armor_protect |
1 |
Armor protects survivor too
|
---
zp_flashlight_starting_charge |
100 |
Default flashlight charge for humans
|
zp_flashlight_custom |
0 |
Enable custom flashlight
|
zp_flashlight_radius |
10 |
Custom flashlight radius
|
zp_flashlight_distance |
1000 |
Custom flashlight max distance
|
zp_flashlight_show_all |
1 |
Custom flashlight can be seen by other players
|
zp_flashlight_drain_rate |
1 |
Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
|
zp_flashlight_charge_rate |
5 |
Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
|
zp_flashlight_color_R |
100 |
Custom flashlight color (red)
|
zp_flashlight_color_G |
100 |
Custom flashlight color (green)
|
zp_flashlight_color_B |
100 |
Custom flashlight color (blue)
|
---
zp_nvision_custom |
0 |
Enable custom nightvision
|
zp_nvision_radius |
80 |
Custom nightvision radius
|
zp_nvision_zombie |
2 |
Give nightvision to zombies [0-disabled
|
zp_nvision_zombie_color_R |
0 |
Zombies custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_zombie_color_G |
150 |
Zombies custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_zombie_color_B |
0 |
Zombies custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_human |
0 |
Give nightvision to humans [0-disabled
|
zp_nvision_human_color_R |
0 |
Humans custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_human_color_G |
150 |
Humans custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_human_color_B |
0 |
Humans custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_spec |
2 |
Give nightvision to spectators [0-disabled
|
zp_nvision_spec_color_R |
0 |
Spectators custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_spec_color_G |
150 |
Spectators custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_spec_color_B |
0 |
Spectators custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_nemesis |
2 |
Give nightvision to nemesis [0-disabled
|
zp_nvision_nemesis_color_R |
150 |
Nemesis custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_nemesis_color_G |
0 |
Nemesis custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_nemesis_color_B |
0 |
Nemesis custom nightvision color (blue)
|
zp_nvision_survivor |
0 |
Give nightvision to survivor [0-disabled
|
zp_nvision_survivor_color_R |
0 |
Survivor custom nightvision color (red)
|
zp_nvision_survivor_color_G |
0 |
Survivor custom nightvision color (green)
|
zp_nvision_survivor_color_B |
150 |
Survivor custom nightvision color (blue)
|
---
zp_leap_zombie |
3 |
Give leap to zombies [0-disabled
|
zp_leap_zombie_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_zombie_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_zombie_cooldown |
10.0 |
Time before leap is available again
|
zp_leap_nemesis |
1 |
Give leap to nemesis
|
zp_leap_nemesis_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_nemesis_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_nemesis_cooldown |
5.0 |
Time before leap is available again
|
zp_leap_survivor |
0 |
Give leap to survivor
|
zp_leap_survivor_force |
500 |
Force multiplier
|
zp_leap_survivor_height |
300 |
Upwards force
|
zp_leap_survivor_cooldown |
5.0 |
Time before leap is available again
|
---
zp_painshockfree_zombie |
1 |
Zombies are pain shock free [0-disabled
|
zp_painshockfree_human |
0 |
Humans are pain shock free [0-disabled
|
zp_painshockfree_nemesis |
0 |
Nemesis is pain shock free
|
zp_painshockfree_survivor |
1 |
Survivor is pain shock free
|
---
zp_knockback_damage |
1 |
Use damage on knockback calculation
|
zp_knockback_power |
1 |
Use weapon power on knockback calculation
|
zp_knockback_obey_class |
1 |
Use class multiplier on knockback calculation
|
zp_knockback_zvel |
0 |
Should knockback affect vertical velocity
|
zp_knockback_ducking |
0.25 |
Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
|
zp_knockback_distance |
500 |
Max distance for knockback to take effect
|
zp_knockback_nemesis |
0.25 |
Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]
|
---
zp_zombie_drop_weapons |
3 |
Drop weapons after infection [0-disabled
|
zp_zombie_strip_weapons |
0 |
Strip weapons after infection [0-disabled
|
zp_zombie_strip_grenades |
1 |
Strip grenades after infection
|
zp_zombie_strip_armor |
1 |
Strip armor after infection
|
zp_zombie_block_pickup |
1 |
Block weapon pickup for zombies
|
zp_remove_dropped_weapons |
0 |
Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]
|
---
zp_infect_show_hud |
1 |
Show infection HUD notice
|
zp_infect_show_notice |
1 |
Show infection death notice
|
zp_infect_sounds |
1 |
Play infection sounds
|
zp_infect_screen_fade |
1 |
Screen fade for infected player
|
zp_infect_screen_fade_R |
0 |
Screen fade color (red)
|
zp_infect_screen_fade_G |
150 |
Screen fade color (green)
|
zp_infect_screen_fade_B |
0 |
Screen fade color (blue)
|
zp_infect_screen_shake |
1 |
Screen shake for infected player
|
zp_infect_hud_icon |
1 |
Display small HUD icon on infection
|
zp_infect_tracers |
1 |
Tracers on infection
|
zp_infect_particles |
1 |
Particles on infection
|
zp_infect_sparkle |
1 |
Light sparkle on infection
|
zp_infect_sparkle_R |
0 |
Light sparkle color (red)
|
zp_infect_sparkle_G |
150 |
Light sparkle color (green)
|
zp_infect_sparkle_B |
0 |
Light sparkle color (blue)
|
---
zp_cure_show_hud |
1 |
Show cure HUD notice
|
zp_cure_sounds |
1 |
Play cure sounds
|
---
zp_lighting |
"d" |
Map lighting ["a"-darkest
|
zp_thunder_time |
0 |
Thunderclap rate in seconds [0-disabled]
|
zp_triggered_lights |
1 |
Allow map triggered lights (e.g. light switches)
|
---
zp_remove_doors |
0 |
Remove doors from maps [0-none
|
zp_block_pushables |
1 |
Block +use on pushables to prevent the speed bug
|
zp_block_suicide |
1 |
Prevent players from killing themselves
|
zp_worldspawn_kill_respawn |
1 |
Respawn players after a worldspawn kill
|
zp_disable_minmodels |
1 |
Disable cl_minmodels setting on clients after joining
|
zp_keep_hp_on_disconnect |
1 |
When nemesis/survivor leaves, player chosen to take his place will have same HP
|
---
zp_winner_show_hud |
1 |
Show winner HUD notice
|
zp_winner_sounds |
1 |
Play winner round sounds
|
---
zp_starting_ammo_packs |
5 |
Ammo packs given to players when joining server
|
zp_disable_money |
1 |
Disable CS money when ammo packs are enabled
|
---
zp_grenade_flashbang_color_R |
0 |
Custom screen fade color (red)
|
zp_grenade_flashbang_color_G |
150 |
Custom screen fade color (green)
|
zp_grenade_flashbang_color_B |
0 |
Custom screen fade color (blue)
|
zp_grenade_flashbang_nemesis |
0 |
Flashbangs affect nemesis
|
---
zp_grenade_fire_duration |
10 |
Burning duration in seconds
|
zp_grenade_fire_damage |
5 |
Burning damage (every 0.2 secs)
|
zp_grenade_fire_slowdown |
0.5 |
Burning slowdown multiplier [0-disabled]
|
zp_grenade_fire_hudicon |
1 |
Display small HUD icon when burning
|
zp_grenade_fire_explosion |
0 |
Use original HE grenade explosion
|
---
zp_grenade_frost_duration |
3 |
Freeze duration in seconds
|
zp_grenade_frost_hudicon |
1 |
Display small HUD icon when frozen
|
zp_grenade_frost_nemesis |
0 |
Frost nades affect nemesis
|
zp_grenade_flare_duration |
60 |
Flare lightning duration in seconds
|
zp_grenade_flare_radius |
25 |
Flare lightning radius
|
zp_grenade_flare_color |
0 |
Flare color [0-white
|
---
zp_ammopack_to_money_enable |
1 |
Handle ammo packs as money when ammo packs are disabled
|
zp_ammopack_to_money_ratio |
160 |
Ammo pack to money ratio (default: 1 Ammo Pack = $ 160)
|
FAQ
Load fails: Module/Library "amx_settings_api" required for plugin. Check modules.ini
Эта ошибка возникает когда возникают проблемы с плагином amx_settings_api. Проверьте его работу, перекомпелируйте в случае необходимости или попробуйте изменить версию.
Некоторые плагины Zombie mod не работают, а некоторые работают
На это может быть множество причин. Наиболее распространённая - нерабочий плагин API.