Хостинг игровых серверов Empire-Host.org

Economy.cfg Rust Extended — различия между версиями

Материал из Empire-Host Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 15: Строка 15:
 
| Enabled || true || Включение\Выключение экономики на сервере.
 
| Enabled || true || Включение\Выключение экономики на сервере.
 
|-
 
|-
| CurrencySign || $ || Знак валюты.
+
| CurrencySign || $ || Знак валюты на сервере.
 
|-
 
|-
 
| StartBalance || 100 || Стартовый баланс игрока.
 
| StartBalance || 100 || Стартовый баланс игрока.
Строка 43: Строка 43:
 
| Fee.Death || true || Включить\Выключить потерю денег при случайной  смерти (был убит животным, потеря крови, умер от голода и т.д.).
 
| Fee.Death || true || Включить\Выключить потерю денег при случайной  смерти (был убит животным, потеря крови, умер от голода и т.д.).
 
|-
 
|-
| Fee.Death.Percent || 10.0 || Процент потери денег при случайной смерти.
+
| Fee.Death.Percent || 10.0 || Процент % потери денег при случайной смерти.
 
|-
 
|-
 
| Fee.Murder || true || Включить\Выключить потерю денег при вашем убийстве (когда вас убил другой игрок вы теряете процент из своих денег).
 
| Fee.Murder || true || Включить\Выключить потерю денег при вашем убийстве (когда вас убил другой игрок вы теряете процент из своих денег).
Строка 64: Строка 64:
 
| Enabled || true || Включение\Выключения магазина на сервере.
 
| Enabled || true || Включение\Выключения магазина на сервере.
 
|-
 
|-
| TradeZoneOnly || false || Включени\Выключение торговых зон на сервере
+
| TradeZoneOnly || false || Включении\Выключение торговых зон на сервере
 
|-
 
|-
 
| CanSell || true || Включение\Выключение возможности продавать игроку свои вещи другому игроку.
 
| CanSell || true || Включение\Выключение возможности продавать игроку свои вещи другому игроку.

Версия 21:14, 14 июля 2015


Описание

В файле хранятся настройки магазина и экономики. Здесь можно задать валюту, цену на предметы, установить группы предметов.

Настройка Экономики

Параметр Значение по умолчанию Описание
Enabled true Включение\Выключение экономики на сервере.
CurrencySign $ Знак валюты на сервере.
StartBalance 100 Стартовый баланс игрока.
Cost.Chicken 1 Стоимость за убийство курицы.
Cost.Rabbit 1 Стоимость за убийство кролика.
Cost.Boar 5 Стоимость за убийство кабана.
Cost.Stag 5 Стоимость за убийство оленя.
Cost.Wolf 15 Стоимость за убийство волка.
Cost.Bear 30 Стоимость за убийство медведя.
Cost.MutantWolf 45 Стоимость за убийство волка мутанта.
Cost.MutantBear 90 Стоимость за убийство медведя мутанта.
Fee.Sleepers true Включение\Выключение потери денег при убийстве спящего.
Fee.Suicide true Включение\Выключение потери денег при suicide .
Fee.Suicide.Percent 1.0 Процент потери денег при suicide.
Fee.Death true Включить\Выключить потерю денег при случайной смерти (был убит животным, потеря крови, умер от голода и т.д.).
Fee.Death.Percent 10.0 Процент % потери денег при случайной смерти.
Fee.Murder true Включить\Выключить потерю денег при вашем убийстве (когда вас убил другой игрок вы теряете процент из своих денег).
Fee.Murder.Percent 15.0 Процент который теряет игрок когда его убивает другой игрок.
Pay.Murder true Включить\Выключить получение денег за убийство игрока.
Pay.Murder.Percent 14.0 Процент который получает игрок за убийство другого игрока.
Command.Send.Tax 10.0 Общий процент за любое действие

Настройка Магазина

Параметр Значение по умолчанию Описание
Enabled true Включение\Выключения магазина на сервере.
TradeZoneOnly false Включении\Выключение торговых зон на сервере
CanSell true Включение\Выключение возможности продавать игроку свои вещи другому игроку.
CanBuy true Включение\Выключение возможности покупать игроку в магазине вещи.


Синтаксис

  • Параметры для экономики находятся после хештега [ECONOMY].
  • Параметры для экономики (Все от хештега [ECONOMY] и до следующиего хештега) задаются в формате <параметр>=<значение>, например
Enabled=true
  • Параметра магазина находятся после хештега [SHOP].
  • Параметры для магазина (Все от хештега [SHOP] и до следующего хештега) задаются в формате <параметр>=<значение>, например
Enabled=true
  • Список групп находится после хештега [SHOP.LIST].
  • Список всех групп задается в формате ShopGroup="Название_Ресурса", например
ShopGroup="Weapon Mods"
  • Список предметов каждой группы находится после хештега [SHOP.GROUP "Группа"], где Группа -- установленное название группы.
  • Список предметов задается в формате ShopItem="Название предмета", <цена продажи>, <цена покупки>, <количество>, <слоты>, например
ShopItem="MP5A4", 2000, 600, 1, 4
  • Некоторые числовые значения можно опустить, установить им значения -1, либо не указывать, если после никаких значений не идет.