Хостинг игровых серверов Empire-Host.org

Server.cfg — различия между версиями

Материал из Empire-Host Wiki
Страница-перенаправление
Перейти к: навигация, поиск
(Перенаправление на Server.cfg Rust Legacy)
 
(не показаны 4 промежуточные версии ещё одного участника)
Строка 1: Строка 1:
==Настройка server.cfg==
+
#перенаправление [[Server.cfg_Rust_Legacy]]
===Описание===
+
 
+
Небольшое описание функций в файле '''server.cfg''' (лежит файл ''/serverdata/cfg/'').
+
 
+
Настройка этого файла поможет немного улучшить работоспособность вашего сервера.
+
 
+
===Таблица с параметрами===
+
{| class="wikitable"
+
|-
+
! Параметр !! Параметр по умолчанию !! Описание
+
|-
+
|server.hostname||SERVER||Имя вашего сервера (будет видно при подключении игрока в консоле).
+
|-
+
|#rcon.password||«любые сиволы»||По умолчанию эта функция отключена, удалите # и задавайте RCON любой.
+
|-
+
|server.port||28015||Порт вашего сервера (параметр меняется если сервер стоит где-то на машине у вас, если арендуете сервер, это параметр '''не трогайте!''').
+
|-
+
|server.sendrate||10||Настройка этого параметра зависит от скорости интернета вашего интернет провайдера (чем больше тут число, то надо увеличивать цифры в настройках анти-чита в файле config.cfg).
+
|-
+
|server.framerate||60||Настройка такая же как выше параметра.
+
|-
+
|server.maxplayers||100||Если арендуете сервер, это параметр не трогайте, получите от арендодателя LOL, а вообще это колличество слотов на сервере, больше 100 не ставьте, лагать будет.
+
|-
+
|server.pvp||true||Включает\выключает PVP или PVE на сервере.
+
|-
+
|server.log||2||Подробное логирование. Если не понимаете что это не меняйте. Ставьте 1.
+
|-
+
|save.autosavetime||1800||Интервал автосохранения мира на сервере.
+
|-
+
|airdrop.min_players||15||Минимальное количество игроков для сброса AirDropa,более подробная настройка AirDropa в файле '''[[Config.cfg Rust Extended|config.cfg]]''', там смотрите содержание.
+
|-
+
|env.daylength||140||Продолжительность дня на сервере, указанно в минутах реального времени.
+
|-
+
|env.nightlength||60||Продолжительность ночи на сервере, указанно в минутах реального времени.
+
|-
+
|voice.distance||100||Дистанция с которой начинается слышаться голос игрока
+
|-
+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
|}
+

Текущая версия на 18:07, 21 мая 2016