Хостинг игровых серверов Empire-Host.org

Как создать и настроить "зоны" в моде Rust Extended?

Материал из Empire-Host Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Создание и настройка ЗОН в Rust Extended

Создание зоны

  1. Заходим на сервер с правами админа и пишем в чате /zone НАЗВАНИЕ new. После нужно будет создать столбы (минимум 4 штуки) - это будут грани нашей зоны
  2. Чтобы создать первый столб - становимся на место, где он будет и пишем в чате /zone НАЗВАНИЕ mark. На нашем месте, где вводили команду мы поставили первый столб. Далее аналогично создаем второй, третий и четвертые столбы. Для этого:
  3. Становимся на место второго столба и так же пишем в чате /zone НАЗВАНИЕ mark
  4. Аналогично становимся на место третьего столба - пишем /zone НАЗВАНИЕ mark и становимся на место четвертого столба и пишем /zone НАЗВАНИЕ mark. Вот мы создали 4 столба - внутри этих столбов и будет наша зона.
  5. Сохраняем нашу зону командой /zone НАЗВАНИЕ save

Все, наша зона под именем НАЗВАНИЕ создана и сохранена.

Настройка зоны

Любой зоне можно присваивать разные параметры. Далее будет описаны самые популярные параметры и пример, как их присвоить.

Самые популярные параметры на мое мнение:

  • pvp - отключает\включает в зоне пвп (нельзя\можно убить игрока в этой зоне)
  • decay - отключает\включает распад в данной зоне
  • build - запрещает\разрешает строительство в данной зоне
  • safe - включает\отключает безопасную зону (в зоне нельзя умереть от холода, голода, животных)

У нас есть зона с именем НАЗВАНИЕ и мы хотим присвоить ей все эти параметры. Для этого просто вводим следующие команды:

  • /zone НАЗВАНИЕ build

запрещаем в зоне строительство

  • /zone НАЗВАНИЕ decay

отключаем в данной зоне распад

  • /zone НАЗВАНИЕ pvp

отключаем в зоне пвп

  • /zone НАЗВАНИЕ safe

делаем зону безопасную для игрока

Примечание

НАЗВАНИЕ - это пример название зоны. Вы можете назвать зону как угодно. Если зона создана и сохранена - можно скрыть эти столбы, дабы не мусолили глаза. Для этого есть команда /zone hide

Сообщения о входе\выходе с зоны

Чтобы сделать, когда игрок входит\покидают зону и ему писало сообщение - нужно: открыть файл serverdata/rust_zones.txt. Там мы видим следующую информацию:


[ZONE z_radtown_big]

NAME=Big Rad Town

FLAGS=radiation

INTERNAL=z_radiation_warp_1b

INTERNAL=z_radiation_warp_2b

CENTER=5175.1,-4814.0

POINT=5277.5,-4693.8

POINT=5145.0,-4693.3

POINT=5102.3,-4751.0

POINT=5104.5,-4882.2

POINT=5130.3,-4898.4

POINT=5266.6,-4856.9


[ZONE z_radiation_warp_1b]

NAME=Radiation Warp of Big Radtown

CENTER=5188.5,-4794.0

POINT=5189.8,-4795.1

POINT=5187.5,-4795.1

POINT=5187.6,-4793.0

POINT=5190.0,-4793.0

SPAWN=5190.1,368.0,-4801.8

SPAWN=5204.7,369.8,-4804.7

SPAWN=5196.8,372.3,-4770.2


И так далее...

Берем нужную зону. Допустим это будет "Radiation Warp of Big Radtown":


[ZONE z_radiation_warp_1b]

NAME=Radiation Warp of Big Radtown

CENTER=5188.5,-4794.0

POINT=5189.8,-4795.1

POINT=5187.5,-4795.1

POINT=5187.6,-4793.0

POINT=5190.0,-4793.0

SPAWN=5190.1,368.0,-4801.8

SPAWN=5204.7,369.8,-4804.7

SPAWN=5196.8,372.3,-4770.2


Далее вставляем две строчки:


ENTER.NOTICE=Сообщение о входе

LEAVE.NOTICE=Сообщение о выходе


После вставки должно выглядеть вот так:


[ZONE z_radiation_warp_1b]

NAME=Radiation Warp of Big Radtown

ENTER.NOTICE=Сообщение о входе

LEAVE.NOTICE=Сообщение о выходе

CENTER=5188.5,-4794.0

POINT=5189.8,-4795.1

POINT=5187.5,-4795.1

POINT=5187.6,-4793.0

POINT=5190.0,-4793.0

SPAWN=5190.1,368.0,-4801.8

SPAWN=5204.7,369.8,-4804.7

SPAWN=5196.8,372.3,-4770.2


Теперь, когда игрок входит\выходит в данную зону ему будет высвечиваться сообщение.

Примечание

Сообщение о входе и Сообщение о выходе - меняйте свой текст на любой другой.

Телепортация между зонами

Так же можно создать линк между зонами. Но я не буду, т.к. есть видео: Как создать варпы между зонами

ВАЖНО

После создания, настройки и сохранения зоны нужно столбы убирать (/zone hide) перед сохранением всей карты! Если Вы не убрали столбы и прошло автоматическое сохранения карты, то сервер не сохранится, а просто сам скроет все столбы зон на сервере. Потом следующее сохранение сервера (автоматическое) успешно сохранит сервер.