Config.cfg Rust Extended — различия между версиями
Материал из Empire-Host Wiki
Nesquik (обсуждение | вклад) (→Основные параметры) |
(→Описание параметров) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
* Формат <параметр>=<значение> | * Формат <параметр>=<значение> | ||
− | + | == Основные параметры == | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Функция !! Функция по умолчанию !! Описание функции |
|- | |- | ||
− | | ServerName || SERVER || | + | |ServerName||SERVER||Имя сервера в чате. |
|- | |- | ||
− | | Languages || ENG,RUS || Языки | + | |Languages||ENG,RUS||Языки. Указываются через запятую.(([[faq|Как перевести сервер на русский язык]])) |
|- | |- | ||
− | | PremiumConnections || 0 || Количество дополнительных соединений для премиум аккаунтов (если поставить 0 то premium игроки не получат | + | |PremiumConnections||0||Количество дополнительных соединений для премиум аккаунтов (если поставить 0 то premium игроки не получат). |
|- | |- | ||
− | | SleepersLifeTime || 300 || Время в секундах, спустя которого игрок засыпает, после выхода с сервера. | + | |SleepersLifeTime||300||Время в секундах, спустя которого игрок засыпает, после выхода с сервера. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SaveBackupCount||10||Максимальное количество файлов бэкапа серверных сохранений. |
|- | |- | ||
− | | ShutdownTime || 120 || Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /shutdown | + | |DecayObjects||true||Разрушение объектов в игре (true/false). |
+ | |- | ||
+ | |ShutdownTime||120||Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /shutdown. | ||
|- | |- | ||
− | | RestartTime || 120 || Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /restart | + | |RestartTime||120||Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /restart. |
|- | |- | ||
− | | AutoShutdown || 0 || Автоматическое выключение сервера спустя заданное время в минутах (0 - | + | |AutoShutdown||0||Автоматическое выключение сервера спустя заданное время в минутах (0 - выкл). |
|- | |- | ||
− | | AutoRestart || 0 || Автоматическая перезагрузка сервера спустя заданное время в минутах (0 - | + | |AutoRestart||0||Автоматическая перезагрузка сервера спустя заданное время в минутах (0 - выкл). |
+ | |||
|} | |} | ||
Версия 05:41, 23 апреля 2016
Содержание
- 1 Описание файла
- 2 Расположение файла
- 3 Синтаксис
- 4 Основные параметры
- 4.1 Директории
- 4.2 Настройка логов
- 4.3 Ошибки сервера
- 4.4 Параметры Steam
- 4.5 Переопределение значений
- 4.6 Статистика
- 4.7 MySQL
- 4.8 База пользователей
- 4.9 Настройка администрирования
- 4.10 Параметры игроков и объектов
- 4.11 Белый список
- 4.12 Античит
- 4.13 RustProtect
- 4.14 Сброс груза (AirDrop)
- 4.15 Циклы сервера
- 4.16 Уведомления
- 4.17 Приветствие игрока
- 4.18 Общение
- 4.19 Ресурсы
- 4.20 Собственность игроков
- 4.21 Команды для игроков
Описание файла
В файле содержится основная конфигурация мод Rust Extended.
Расположение файла
Файл распологается в директории cfg/RustExtended.
Синтаксис
- Все параметры задаются после хештега [SERVER].
- Формат <параметр>=<значение>
Основные параметры
Функция | Функция по умолчанию | Описание функции |
---|---|---|
ServerName | SERVER | Имя сервера в чате. |
Languages | ENG,RUS | Языки. Указываются через запятую.((Как перевести сервер на русский язык)) |
PremiumConnections | 0 | Количество дополнительных соединений для премиум аккаунтов (если поставить 0 то premium игроки не получат). |
SleepersLifeTime | 300 | Время в секундах, спустя которого игрок засыпает, после выхода с сервера. |
SaveBackupCount | 10 | Максимальное количество файлов бэкапа серверных сохранений. |
DecayObjects | true | Разрушение объектов в игре (true/false). |
ShutdownTime | 120 | Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /shutdown. |
RestartTime | 120 | Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /restart. |
AutoShutdown | 0 | Автоматическое выключение сервера спустя заданное время в минутах (0 - выкл). |
AutoRestart | 0 | Автоматическая перезагрузка сервера спустя заданное время в минутах (0 - выкл). |
Директории
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
SavePath | serverdata\ | Директория для сохранений (пользователи, черный список и т.д.). |
LogsPath | serverdata\logs\ | Директория для логирования. |
Настройка логов
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Logs.Chat.Enabled | true | Создание лога "Chat<dd-mm-yyyy>.log" для логирования чата игры |
Logs.Server.Enabled | true | Создание лога "Rust<dd-mm-yyyy>.log" для логирования сообщений сервера |
Logs.Server.ErrorsOnly | true | Создания лога "Rust<dd-mm-yyyy>.log" для логирования ошибок сервера |
Logs.MySQL.Enabled | true | Создание лога "MySQL<dd-mm-yyyy>.log" для логирования MySQL |
Logs.MySQL.ErrorsOnly | true | Создание лога "MySQL<dd-mm-yyyy>.log" для логирования ошибок MySQL |
Ошибки сервера
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Errors.Threshold | 10 | Максимальная сумма ошибок сервера в секунду для перезагрузки или выключения сервера |
Errors.Shutdown | false | Выключение сервера при достижения порога "Errors.Threshold" |
Errors.Restart | true | Перезагрузка сервера при достижение порога "Errors.Threshold" |
Параметры Steam
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Steam.AuthUser | true | Включить Steam авторизацию. Параметр false позволит заходить на сервер NoSteam игрокам. |
Steam.SetModded | true | Задать флаг "Modded" на мастер сервере Steam |
Steam.SetOfficial | true | Задать флаг "Official" на мастер сервере Steam |
Steam.FakeOnline | 0 | Фейковый онлайн. Использование этого параметра не рекомендуется, т.к. IP сервера может попасть в черный список FacePunch. |
Steam.Favourite | не задан | Добавить сервер в избранное. Пример Steam.Favourite=127.0.0.1:28015 |
Переопределение значений
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Override.Loots | false | Переопределение лута из файла "RustOverride\LootsList.cfg" |
Override.Items | false | Переопределение предметов из файла "RustOverride\ItemsList.cfg" |
Override.Spawns | false | Переопределение точек возрождения игроков из файла "RustOverride\SpawnsList.cfg" |
Override.Damage | false | Переопределение урона из файла "RustExtended\override.cfg" |
Статистика
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Generate.Source | serverdata\cfg\templates\server.html | Файл шаблона для статистики. |
Generate.Output | serverdata\server.html | Файл, который будет сгенерирован со статистикой. |
Generate.Source | serverdata\cfg\templates\users.html | Файл шаблона для информации об игроках. |
Generate.Output | serverdata\users.html | Файл, который будет сгенерирован с информацией об игроках. |
Generate.Source | serverdata\cfg\templates\online.html | Файл шаблона для информации об онлайне. |
Generate.Output | serverdata\online.html | Файл, который будет сгенерирован с информацией об онлайне. |
Generate.Source | serverdata\cfg\templates\banned.html | Файл шаблона для информации о забаненных игроках. |
Generate.Output | serverdata\banned.html | Файл, который будет сгенерирован с информацией о забаненных игроках. |
MySQL
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
MySQL.Host | 127.0.0.1 | Хост базы данных. |
MySQL.Port | 3306 | Порт базы данных. |
MySQL.Username | root | Имя пользователя базы данных. |
MySQL.Password | passw | Пароль базы данных. |
MySQL.Database | rust_server | Название БД. |
MySQL.Synchronize | false | Обратная синхронизация с MySQL на сервер. |
MySQL.SyncInterval | 5000 | Временной интервал в миллисекундах для синхронизации сервера данные из MySQL. |
MySQL.LogLevel | 1 | Уровень ведения журнала MySQL (0: ничего 1: только ошибки, 2: все). |
MySQL.UTF8 | true | Поддержка UTF-8 (tru/false) |
База пользователей
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Database.Type | File | Тип базы данных. File - файловая, MySQL - База данных MySQL. |
Users.VerifyNames | false | Проверять имена пользователей по регулярному выражению. |
Users.VerifyChars | "0-9a-zA-Z. !@#$%^&*()_-" | Регулярное выражение для имен пользователей. |
Users.UniqueNames | true | Уникальные имена (true/false). |
Users.BindingNames | true | Закрепление имен к SteamID (true/false). |
Users.DefaultRank | 0 | Ранг для новых игроков |
Users.PremiumRank | 1 | Ранг для VIP игроков |
Users.MD5Password | true | рассчитать и накопить пароли игроков в MD5 хеш |
Users.DisplayRank | false | Отображение ранга в чате и рядом с ником игрока (true/false) |
Users.AutoAdminRank | 3 | Минимальный ранг для получения прав администратора. (лучше ставить последний ранг который у вас в "ranks.cfg") |
Users.Network.Timeout | 1000 | Максимум время ожидания в миллисекундах отпр\получ пакеты от игроков до кика игрока с сервера. (0 - отключить) отключайте!. |
Users.PingLimit | 0 | Лимит пинга. Игроки будут кикнуты с сервера, если пинг превышает заданное значение. (0 - отключить). |
Настройка администрирования
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Admin.Godmode | true | Режим Бога для админа (true/false). |
Admin.InstantDestory | true | Быстрое уничтожение объектов. Админ уничтожает объекты с одного удара (true/false) |
Параметры игроков и объектов
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Avatar.AutoSave.Interval | 1250 | Время в миллисекундах, в течение которого аватары будут автоматически сохраняться. |
Object.Lootable.Lifetime | 1800 | Время в секундах, в течение которого будут сохраняться упавшие рюкзаки умерших игроков. |
Белый список
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Whitelist.Enabled | false | Включить/выключить белый список. Если включено, то на сервер могут заходить игроки только из белого списка. |
Whitelist.Refresh | false | Включить/выключить обновление белого списка из файла. |
Whitelist.Interval | 600 | Интервал обновления в секундах. |
Античит
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Truth.Punishment | Notice,Kick | Наказание за нарушение (NONE, NOTICE, KILL, KICK, BAN). |
Truth.ReportRank | 2 | Минимальный уровень пользователя, чтобы сообщить о нарушении в чате. |
Truth.MaxViolations | 3 | Максимальное количество нарушений для игрока, перед баном (0 - выключить). |
Truth.ViolationDetails | true | Выводить в консоль сервер информацию о нарушении |
Truth.ViolationTimelife | 180 | Время жизни одного нарушения |
Truth.ViolationColor | #FF4242 | Цвет сообщения о нарушении в игровом чате. |
Truth.CheckAimbot | true | Проверять на аимбот (true/false). |
Truth.CheckWallhack | true | Проверять на wallhack (возможность смотреть сквозь стены). |
Truth.CheckJumphack | true | Проверять на JumpHack (true/false). |
Truth.CheckFallhack | true | Проверять на Fallhack (true/false). |
Truth.CheckSpeedhack | true | Проверять на SpeedHack (true/false). |
Truth.CheckShootRange | true | Проверять скорость стрельбы от расстояния (true/false) |
Truth.MaxMovementSpeed | 10.0 | Максимальная скорость передвижения игрока. |
Truth.MaxJumpingHeight | 8.0 | Максимальная высота прыжка. |
Truth.MinFallingHeight | 45.0 | Максимальная высота падения без урона. |
Truth.MinShotRateByRange | 2.5 | Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для всего оружия. |
Truth.MinShotRateByRange.P250 | 2.0 | Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для P250. |
Truth.MinShotRateByRange.MP5A4 | 1.5 | Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для MP5A4. |
Truth.MinShotRateByRange.M4 | 2.0 | Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для M4. |
Truth.ShotThroughObject.Block | true | Включить (true) или выключить (false) блокировку при стрельбе сквозь объекты. |
Truth.ShotThroughObject.Punish | false | Включить (true) или выключить (false) наказание при стрельбе сквозь объекты. |
Truth.HeadshotAimTime | 10 | Время прицеливания атакующего при хедшоте. |
Truth.Banned.BlockIP | false | Блокирование по IP (true/false). |
Truth.Banned.Period | 10080 | Время в минутах для бана игроков (0 - навсегда, 10080 - неделя, 43200 - 30 дней). |
Truth.Banned.ExcludeIP | 127.0.0.1 | Исключение IP для античита. |
RustProtect
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Truth.RustProtect | false | Проверка клиентской библиотеке "RustProtect.dll". |
RustProtect.SteamHWID | false | Изменение SteamID модом Exended при наличии у игрока "RustProtect.dll". |
Truth.RustProtect.Key | 0xED70FAE7 | Ключ для клиента (индивидуально для сервера). |
Truth.RustProtect.Hash | 0xFFFFFFFF | Хеш. |
Truth.RustProtect.ChangeKey | true | Изменение ключа спустя заданное время в "Truth.RustProtect.ChangeKey.Interval " |
Truth.RustProtect.ChangeKey.Interval | 600 | Ключ будет изменен спустя заданное в этом параметре время. |
RustProtect.MaxTicks | 20 | Счёт количества кадров в одном защитном пакете присланные клиентом "RustProtect.dll". |
RustProtect.Snapshots | false | Включение создание снимка экрана игрока с клиентом "RustProtect.dll" (только в RustProtect v1.12.16 1200) |
RustProtect.Snapshots.MaxCount | 5 | Максимальное количество снимков экрана игрока (при достижение максимума, старые снимки будут заменяться новыми). |
RustProtect.Snapshots.Interval | 600 | Интервал в секундах для получения снимка клиента. |
RustProtect.Snapshots.Path | serverdata/snapshot/ | Директория сохранения снимков клиента. |
Сброс груза (AirDrop)
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Airdrop.Enabled | false | Переопределения стандартных параметров аирдропа. Если true, то будет использован алгоритм Rust Extended. |
Airdrop.Announce | false | Всем игрокам будет объявлено об аирдропе. |
Airdrop.DropTime | true | Включить аирдроп по игровому времени. |
Airdrop.DropTime.Hours | 13,19 | Игровое время, в которое будет сброшен груз. |
Airdrop.Interval | false | Включить аирдроп по интервалу реального времени. |
Airdrop.Interval.Time | 3600 | Интервал в секундах между сбросами груза. |
Airdrop.Planes | 1 | Количество самолетов. |
Airdrop.Drops=1 | 1,3 | Количество (min,max) грузов, сбрасываемых одним самолетом. |
Циклы сервера
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Cycle.PvP | false | Включить/отключить PvP режим, в зависимости от времени |
Cycle.PvP.Off | 23 | Игровое время, в которое PvP режим будет автоматически выключен. |
Cycle.PvP.On | 7 | Игровое время, в которое PvP режим будет автоматически включен. |
Cycle.InstantCraft | false | Моментальный крафт предметов, в зависимости от времени. |
Cycle.InstantCraft.Off | 0 | Игровое время, в которое моментальный крафт будет выключен. |
Cycle.InstantCraft.On | 6 | Игровое время, в которое моментальный крафт будет включен. |
Уведомления
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Announce.PlayerJoin | true | Уведомлять всех игроков, когда присоединяется новый игрок. |
Announce.PlayerLeave | true | Уведомлять всех игроков, когда игрок выходит с сервера. |
Announce.AdminConnect | false | Уведомлять всех игроков, когда на сервер заходит администратор. |
Announce.DeathNPC | true | Уведомлять всех игроков, когда игрок умирает от NPC. |
Announce.DeathSelf | true | Уведомлять всех игроков, когда игрок покончил жизнь самоубийством. |
Announce.DeathMurder | true | Уведомлять всех игроков, когда игрока убил другой игрок. |
Announce.KillNotice | true | Уведомлять игрока, когда он убил другого. |
Приветствие игрока
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Notice.Connected.Enabled | true | Отправлять игроку сообщение о приветствии, при подключении к серверу. |
Общение
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Chat.Line.MaxLength | 64 | Максимальная длинна сообщения в чате. |
Chat.System.Color | #7FFFFF | Цвет системных сообщений. |
Chat.Rank.3.Color | #FFFF8F | Цвет сообщений админов. (можно добавить цвет любому рангу, просто копируете строчку и меняете цифру ранга на нужную и выбираете код цвета) |
Chat.Rank.5.Color | #AFAFFF | Цвет сообщений владельца |
Chat.Say.Icon | "CHAT" | Иконка чата |
Chat.Say.Color | #FFFFFF | Цвет обычного сообщения в чате. |
Chat.Say.Distance | 1000 | Дистанция сообщений на котором чат видят игроки (0 - все игроки). |
Chat.Yell.Key | ! | Ключ для "yell" сообщений в чате. Укажите этот символ в чате перед сообщением, и сообщение будет помечено как "yell". |
Chat.Yell.Icon | "YELL" | Иконка для "yell" сообщений в чате. |
Chat.Yell.Color | #FFFF7F | Цвет "yell" сообщений в чате. |
Chat.Yell.Distance | 0 | Дистанция для "yell" сообщений (0 - все игроки). |
Chat.Whisper.Key | @ | Ключ "whisper" сообщений (тихих сообщений) в чате. Укажите этот символ в чате перед сообщением, и оно будет помечено, как тихое. |
Chat.Whisper.Icon | "WHISPER" | Иконка "whisper" сообщений в чате. |
Chat.Whisper.Color | #FF7FFF | Цвет "whisper" сообщений в чате. |
Chat.Whisper.Distance | 50 | Дистанция для "whisper" сообщений в чате (0 - всем игрокам). |
Chat.Clan.Key | . | Ключ для клановых сообщений в чате. Укажите этот символ в чате перед сообщением, и оно будет отправлено только участникам клана. |
Chat.Clan.Icon | "CLAN" | Иконка клановых сообщений в чате. |
Chat.Clan.Color | #7FFF7F | Цвет клановых сообщений в чате. |
Chat.Divider | " ☢ " | Разделитель между именем и сообщением в чате. |
Chat.Command.Key | / | Ключ для команд в чате. |
Chat.Console | true | Выводить в консоль сервера сообщения чата. |
Chat.Display.Rank | false | Отображать ранг игрока в чате. |
Chat.Display.Clan | false | Отображать клантег в чате. |
Chat.History.Private | true | Сохранять приватные сообщения в истории. |
Chat.History.Commands | true | Сохранять команды в истории. |
Chat.History.Stored | 100 | Максимальное количество строк для истории чата. |
Chat.History.Display | 25 | Отображаемое количество строк для истории чата. |
Chat.MuteDefaultTime | 1800 | Время, в течение которого игрока будет запрещено писать в чат (Mute). |
Voice.Notification | true | Уведомление о голосовом сообщении. |
Voice.NotificationDelay | 1500 | Время в миллисекундах, в течение которого будет уведомление о голосовом сообщении. |
Ресурсы
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Resources.AmountMultiplier.Wood | 1.0 | Множитель ресурсов для дерева |
Resources.AmountMultiplier.Rock | 1.0 | Множитель ресурсов для камней |
Resources.AmountMultiplier.Flay | 1.0 | Множитель ресурсов для кожи животных |
Resources.GatherMultiplier.Wood | 1.0 | Множитель ресурсов для дерева |
Resources.GatherMultiplier.Rock | 1.0 | Множитель ресурсов для дерева |
Resources.GatherMultiplier.Flay | 1.0 | Множитель ресурсов для дерева |
Собственность игроков
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Ownership.Destroy | false | Включить/выключить возможность разрушения объектов другими игроками. (Нет эффекта на команду "/destroy") |
Ownership.Destroy.Instant | true | Включить/выключить моментальное уничтожение объектов в собственности игрока. |
Ownership.Destroy.AutoDisable | 60 | Время в секундах, по истечению которого режим разрушения будет выключен. |
Ownership.Destroy.NoCarryWeight | true | Включить/выключить разрушение объектов не имеющих вес. |
Ownership.Destroy.ReceiveResources | false | Получить ресурсы разрушенного объекта. |
Ownership.Protect.PremiumUser | false | Включить/выключить защиту собственности VIP игроков. |
Ownership.Protect.OfflineUser | false | Включить/выключить защиту собственности отключенных игроков. |
Ownership.Protect.SharedUsers | false | Включить/выключить доступ к объектам, доступ к которым был разрешен другим пользователям. |
//Ownership.Protect.Container | Furnace | Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //) |
//Ownership.Protect.Container | Wood Box | Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //) |
//Ownership.Protect.Container | Wood Box Large | Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //) |
//Ownership.Protect.Container | Small Stash | Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //) |
Ownership.Attacked.Announce | true | Уведомлять игрока, когда его собственность под огнём. |
Ownership.Attacked.PremiumOnly | false | Уведомлять только VIP игроков, когда их собственность под огнём. |
Ownership.NotOwner.DenyBuild | false | Включить/выключить запрет на постройку структуры, если игрок не владелец. |
Ownership.NotOwner.DenyDeploy | Sleeping Bag | Запрет на создание спального мешка в чужой собственности. |
Ownership.NotOwner.DenyDeploy | Bed | Запрет на создание кровати в чужой собственности. |
Ownership.Build.MaxComponents | 0 | Максимальное количество компонентов здания для игроков. |
Ownership.Build.MaxHeight | 0 | Максимальная высота постройки игроков (0-неограниченно). |
Ownership.Build.MaxLength | 0 | Максимальная длина постройки, количество фундаментов в длину (0-неограниченно). |
Ownership.Build.MaxWidth | 0 | Максимальная ширина постройки, количество фундаментов в ширину (0-неограниченно). |
Ownership.MaxComponents | 0 | Предел компонентов, доступных игроку для сборки конструкций (0-неограниченно). |
Команды для игроков
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
//Command.Transfer.Forbidden | Structure | Запретить передача структур (домов) другим игрокам. (// означает что параметр выключен, чтобы его включить уберите //) |
Command.Transfer.Forbidden | Sleeping Bag | Запретить передачу спальных мешков другим игрокам. |
Command.Transfer.Forbidden | Bed | Запретить передачу кровати другим игрокам. |
Command.Home.Payment | 1000 | Стоимость использования команды "/home" (если экономика включена). |
Command.Home.Timewait | 20 | Время ожидания в секундах, перед тем как игрок телепортируется в дом. |
Command.Home.Countdown | 20 | Время ожидания в секундах, которое должно пройти, чтобы можно было повторно использовать команду "/home" (0 - выключить, 1800 - 30 минут). |
Command.Home.OutdoorsOnly | false | Игроки могут использовать команду /home только в собственных домах или на улице. |
Command.Teleport.Payment | 0 | Стоимость использования команды "/tp" (если экономика включена). |
Command.Teleport.Timewait | 20 | Время ожидания в секундах, перед тем как телепортировать игрока к другому игроку. |
Command.Teleport.Countdown | 20 | Время ожидания в секундах, которое должно пройти, чтобы игрок мог вновь воспользоваться командой "/tp" (0 - выключить). |
Command.Teleport.OutdoorsOnly | false | Игроки могут использовать команду /tp только в собственных домах или на улице. |
Command.NoPVP.Timewait | 10 | Время ожидания в секундах, перед тем как будет отключен PvP режим. |
Command.NoPVP.Duration | 600 | Продолжительность отключенного PvP режима в секундах. |
Command.NoPVP.Countdown | 3000 | Время, которое должно пройти, чтобы игрок мог вновь воспользоваться командой "/pvp". |
Rust Extended | |
---|---|
Основное | • FAQ • Список игровых команд • Установка •История версий |
Конфигурация | •clans.cfg •config.cfg •destroy.cfg •economy.cfg •forbidden.cfg •kits.cfg •messages.cfg •motd.cfg •ranks.cfg |
Rust Legacy Аренда серверов Rust Legacy | |
---|---|
Основное | •FAQ •Конфигурация •Команды |
Моды | •Oxide •Magma •Rust Extended |
Rust Experimental Хостинг Rust Experimental | |
---|---|
Основное | •FAQ •Команды •Список предметов |
Моды | •Pluton •Oxide 2 •RustEssentials: Redux |