Economy.cfg Rust Extended — различия между версиями
Материал из Empire-Host Wiki
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Rust Категория:Rust Extended == Описание == В файле хранятся настройки магазина и э…») |
|||
Строка 6: | Строка 6: | ||
В файле хранятся настройки магазина и экономики. | В файле хранятся настройки магазина и экономики. | ||
Здесь можно задать валюту, цену на предметы, установить группы предметов. | Здесь можно задать валюту, цену на предметы, установить группы предметов. | ||
+ | |||
+ | ===Настройка Экономики=== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
+ | |- | ||
+ | | Enabled || true || Включение\Выключение экономики на сервере. | ||
+ | |- | ||
+ | | CurrencySign || $ || Знак валюты. | ||
+ | |- | ||
+ | | StartBalance || 100 || Стартовый баланс игрока. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.Chicken || 1 || Стоимость за убийство курицы. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.Rabbit || 1 || Стоимость за убийство кролика. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.Boar || 5 || Стоимость за убийство кабана. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.Stag || 5 || Стоимость за убийство оленя. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.Wolf || 15 || Стоимость за убийство волка. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.Bear || 30 || Стоимость за убийство медведя. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.MutantWolf || 45 || Стоимость за убийство волка мутанта. | ||
+ | |- | ||
+ | | Cost.MutantBear || 90 || Стоимость за убийство медведя мутанта. | ||
+ | |- | ||
+ | | Fee.Sleepers || true || Включение\Выключение потери денег при убийстве спящего. | ||
+ | |- | ||
+ | | Fee.Suicide || true || Включение\Выключение потери денег при suicide . | ||
+ | |- | ||
+ | | Fee.Suicide.Percent || 1.0 || Процент потери денег при suicide. | ||
+ | |- | ||
+ | | Fee.Death || true || Включить\Выключить потерю денег при случайной смерти (был убит животным, потеря крови, умер от голода и т.д.). | ||
+ | |- | ||
+ | | Fee.Death.Percent || 10.0 || Процент потери денег при случайной смерти. | ||
+ | |- | ||
+ | | Fee.Murder || true || Включить\Выключить потерю денег при вашем убийстве (когда вас убил другой игрок вы теряете процент из своих денег). | ||
+ | |- | ||
+ | | Fee.Murder.Percent || 15.0 || Процент который теряет игрок когда его убивает другой игрок. | ||
+ | |- | ||
+ | | Pay.Murder || true || Включить\Выключить получение денег за убийство игрока. | ||
+ | |- | ||
+ | | Pay.Murder.Percent || 14.0 || Процент который получает игрок за убийство другого игрока. | ||
+ | |- | ||
+ | | Command.Send.Tax || 10.0 || Общий процент за любое действие | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Настройка Магазина=== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Параметр !! Значение по умолчанию !! Описание | ||
+ | |- | ||
+ | | Enabled || true || Включение\Выключения магазина на сервере. | ||
+ | |- | ||
+ | | TradeZoneOnly || false || Включени\Выключение торговых зон на сервере | ||
+ | |- | ||
+ | | CanSell || true || Включение\Выключение возможности продавать игроку свои вещи другому игроку. | ||
+ | |- | ||
+ | | CanBuy || true || Включение\Выключение возможности покупать игроку в магазине вещи. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
== Синтаксис == | == Синтаксис == | ||
Строка 24: | Строка 89: | ||
* Список предметов задается в формате ShopItem="Название предмета", <цена продажи>, <цена покупки>, <количество>, <слоты>, например | * Список предметов задается в формате ShopItem="Название предмета", <цена продажи>, <цена покупки>, <количество>, <слоты>, например | ||
ShopItem="MP5A4", 2000, 600, 1, 4 | ShopItem="MP5A4", 2000, 600, 1, 4 | ||
− | * Некоторые числовые значения можно опустить, установить им значения -1, либо не указывать, если после никаких значений не идет. | + | * Некоторые числовые значения можно опустить, установить им значения -1, либо не указывать, если после никаких значений не идет. |
+ | |||
{{Категория:Rust Extended}} | {{Категория:Rust Extended}} | ||
{{Категория:Rust}} | {{Категория:Rust}} |
Версия 08:51, 31 декабря 2014
Описание
В файле хранятся настройки магазина и экономики. Здесь можно задать валюту, цену на предметы, установить группы предметов.
Настройка Экономики
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Enabled | true | Включение\Выключение экономики на сервере. |
CurrencySign | $ | Знак валюты. |
StartBalance | 100 | Стартовый баланс игрока. |
Cost.Chicken | 1 | Стоимость за убийство курицы. |
Cost.Rabbit | 1 | Стоимость за убийство кролика. |
Cost.Boar | 5 | Стоимость за убийство кабана. |
Cost.Stag | 5 | Стоимость за убийство оленя. |
Cost.Wolf | 15 | Стоимость за убийство волка. |
Cost.Bear | 30 | Стоимость за убийство медведя. |
Cost.MutantWolf | 45 | Стоимость за убийство волка мутанта. |
Cost.MutantBear | 90 | Стоимость за убийство медведя мутанта. |
Fee.Sleepers | true | Включение\Выключение потери денег при убийстве спящего. |
Fee.Suicide | true | Включение\Выключение потери денег при suicide . |
Fee.Suicide.Percent | 1.0 | Процент потери денег при suicide. |
Fee.Death | true | Включить\Выключить потерю денег при случайной смерти (был убит животным, потеря крови, умер от голода и т.д.). |
Fee.Death.Percent | 10.0 | Процент потери денег при случайной смерти. |
Fee.Murder | true | Включить\Выключить потерю денег при вашем убийстве (когда вас убил другой игрок вы теряете процент из своих денег). |
Fee.Murder.Percent | 15.0 | Процент который теряет игрок когда его убивает другой игрок. |
Pay.Murder | true | Включить\Выключить получение денег за убийство игрока. |
Pay.Murder.Percent | 14.0 | Процент который получает игрок за убийство другого игрока. |
Command.Send.Tax | 10.0 | Общий процент за любое действие |
Настройка Магазина
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Enabled | true | Включение\Выключения магазина на сервере. |
TradeZoneOnly | false | Включени\Выключение торговых зон на сервере |
CanSell | true | Включение\Выключение возможности продавать игроку свои вещи другому игроку. |
CanBuy | true | Включение\Выключение возможности покупать игроку в магазине вещи. |
Синтаксис
- Параметры для экономики находятся после хештега [ECONOMY].
- Параметры для экономики (Все от хештега [ECONOMY] и до следующиего хештега) задаются в формате <параметр>=<значение>, например
Enabled=true
- Параметра магазина находятся после хештега [SHOP].
- Параметры для магазина (Все от хештега [SHOP] и до следующего хештега) задаются в формате <параметр>=<значение>, например
Enabled=true
- Список групп находится после хештега [SHOP.LIST].
- Список всех групп задается в формате ShopGroup="Название_Ресурса", например
ShopGroup="Weapon Mods"
- Список предметов каждой группы находится после хештега [SHOP.GROUP "Группа"], где Группа -- установленное название группы.
- Список предметов задается в формате ShopItem="Название предмета", <цена продажи>, <цена покупки>, <количество>, <слоты>, например
ShopItem="MP5A4", 2000, 600, 1, 4
- Некоторые числовые значения можно опустить, установить им значения -1, либо не указывать, если после никаких значений не идет.
Rust Extended | |
---|---|
Основное | • FAQ • Список игровых команд • Установка •История версий |
Конфигурация | •clans.cfg •config.cfg •destroy.cfg •economy.cfg •forbidden.cfg •kits.cfg •messages.cfg •motd.cfg •ranks.cfg |
Rust Legacy Аренда серверов Rust Legacy | |
---|---|
Основное | •FAQ •Конфигурация •Команды |
Моды | •Oxide •Magma •Rust Extended |
Rust Experimental Хостинг Rust Experimental | |
---|---|
Основное | •FAQ •Команды •Список предметов |
Моды | •Pluton •Oxide 2 •RustEssentials: Redux |