Fougerite — различия между версиями
Balamut (обсуждение | вклад) |
Balamut (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Fougerite.jpg | + | [[Файл:Fougerite.jpg|центр]]<br /> |
+ | |||
'''Fougerite''' - один из модов для игры Rust Legacy, который позволяет добавить множество плагинов, что в свою очередь расширит функционал сервера. | '''Fougerite''' - один из модов для игры Rust Legacy, который позволяет добавить множество плагинов, что в свою очередь расширит функционал сервера. | ||
<br /> | <br /> |
Текущая версия на 12:19, 20 сентября 2015
Fougerite - один из модов для игры Rust Legacy, который позволяет добавить множество плагинов, что в свою очередь расширит функционал сервера.
Данный мод поддерживает плагины, написанные на C#, JavaScript, и Python. Fougerite начал активно развиваться с 19 июня 2014 года и поддерживается разработчиками до сих пор, ведь разработчиками является компания Pluton Team, которая так же занимается и развитием мода Pluton на Rust Experimental.
Из-за того, что мод Fougerite является зарубежным, то и все плагины на него пишутся на английском языке, что, зачастую, бывает не удобно, ведь приходится пересматривать каждый плагин и переводить их. Смело можно заявить, что он является гибким, но и в одновременно не стабильным модом.
На мод Fougerite можно поставить плагином не плохой анти-чит (называется Equinox Anti Cheat), который, к сожалению, работает только на стороне сервера, в отличии от мода Rust Extended с его RustProtect, позволяющий проверять клиент игрока на наличие чит-программ. Но не смотря на это, анти-чит активно обновляется и вносятся корректировки в его работу.
- Официальный сайт мода Fougerite: http://fougerite.com/
- Все плагины и прочие ресурсы можно увидеть здесь: http://fougerite.com/resources/