Файл распологается в директории cfg/RustExtended.
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
ServerName |
SERVER |
Имя сервера в чате.
|
Languages |
ENG,RUS |
Языки. Указываются через запятую.((Как перевести сервер на русский язык))
|
PremiumConnections |
0 |
Количество дополнительных соединений для премиум аккаунтов (если поставить 0 то premium игроки не получат).
|
SleepersLifeTime |
300 |
Время в секундах, спустя которого игрок засыпает, после выхода с сервера.
|
SaveBackupCount |
10 |
Максимальное количество файлов бэкапа серверных сохранений.
|
DecayObjects |
true |
Разрушение объектов в игре (true/false).
|
ShutdownTime |
120 |
Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /shutdown.
|
RestartTime |
120 |
Время в секундах, спустя которое сервер выключается, после применения команды /restart.
|
AutoShutdown |
0 |
Автоматическое выключение сервера спустя заданное время в минутах (0 - выкл).
|
AutoRestart |
0 |
Автоматическая перезагрузка сервера спустя заданное время в минутах (0 - выкл).
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Generate.Source |
serverdata\cfg\templates\server.html |
Файл шаблона для статистики.
|
Generate.Output |
serverdata\server.html |
Файл, который будет сгенерирован со статистикой.
|
Generate.Source |
serverdata\cfg\templates\users.html |
Файл шаблона для информации об игроках.
|
Generate.Output |
serverdata\users.html |
Файл, который будет сгенерирован с информацией об игроках.
|
Generate.Source |
serverdata\cfg\templates\online.html |
Файл шаблона для информации об онлайне.
|
Generate.Output |
serverdata\online.html |
Файл, который будет сгенерирован с информацией об онлайне.
|
Generate.Source |
serverdata\cfg\templates\banned.html |
Файл шаблона для информации о забаненных игроках.
|
Generate.Output |
serverdata\banned.html |
Файл, который будет сгенерирован с информацией о забаненных игроках.
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Database.Type |
File |
Тип базы данных. File - файловая, MySQL - База данных MySQL.
|
Users.VerifyNames |
false |
Проверять имена пользователей по регулярному выражению.
|
Users.VerifyChars |
"0-9a-zA-Z. !@#$%^&*()_-" |
Регулярное выражение для имен пользователей.
|
Users.UniqueNames |
true |
Уникальные имена (true/false).
|
Users.BindingNames |
true |
Закрепление имен к SteamID (true/false).
|
Users.DefaultRank |
0 |
Ранг для новых игроков
|
Users.PremiumRank |
1 |
Ранг для VIP игроков
|
Users.MD5Password |
true |
рассчитать и накопить пароли игроков в MD5 хеш
|
Users.DisplayRank |
false |
Отображение ранга в чате и рядом с ником игрока (true/false)
|
Users.AutoAdminRank |
3 |
Минимальный ранг для получения прав администратора. (лучше ставить последний ранг который у вас в "ranks.cfg")
|
Users.Network.Timeout |
1000 |
Максимум время ожидания в миллисекундах отпр\получ пакеты от игроков до кика игрока с сервера. (0 - отключить) отключайте!.
|
Users.PingLimit |
0 |
Лимит пинга. Игроки будут кикнуты с сервера, если пинг превышает заданное значение. (0 - отключить).
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Truth.Punishment |
Notice,Kick |
Наказание за нарушение (NONE, NOTICE, KILL, KICK, BAN).
|
Truth.ReportRank |
2 |
Минимальный уровень пользователя, чтобы сообщить о нарушении в чате.
|
Truth.MaxViolations |
3 |
Максимальное количество нарушений для игрока, перед баном (0 - выключить).
|
Truth.ViolationDetails |
true |
Выводить в консоль сервер информацию о нарушении
|
Truth.ViolationTimelife |
180 |
Время жизни одного нарушения
|
Truth.ViolationColor |
#FF4242 |
Цвет сообщения о нарушении в игровом чате.
|
Truth.CheckAimbot |
true |
Проверять на аимбот (true/false).
|
Truth.CheckWallhack |
true |
Проверять на wallhack (возможность смотреть сквозь стены).
|
Truth.CheckJumphack |
true |
Проверять на JumpHack (true/false).
|
Truth.CheckFallhack |
true |
Проверять на Fallhack (true/false).
|
Truth.CheckSpeedhack |
true |
Проверять на SpeedHack (true/false).
|
Truth.CheckShootRange |
true |
Проверять скорость стрельбы от расстояния (true/false)
|
Truth.MaxMovementSpeed |
10.0 |
Максимальная скорость передвижения игрока.
|
Truth.MaxJumpingHeight |
8.0 |
Максимальная высота прыжка.
|
Truth.MinFallingHeight |
45.0 |
Максимальная высота падения без урона.
|
Truth.MinShotRateByRange |
2.5 |
Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для всего оружия.
|
Truth.MinShotRateByRange.P250 |
2.0 |
Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для P250.
|
Truth.MinShotRateByRange.MP5A4 |
1.5 |
Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для MP5A4.
|
Truth.MinShotRateByRange.M4 |
2.0 |
Минимальная скорость стрельбы в зависимости от дистанции от атакующего к жертве для M4.
|
Truth.ShotThroughObject.Block |
true |
Включить (true) или выключить (false) блокировку при стрельбе сквозь объекты.
|
Truth.ShotThroughObject.Punish |
false |
Включить (true) или выключить (false) наказание при стрельбе сквозь объекты.
|
Truth.HeadshotAimTime |
10 |
Время прицеливания атакующего при хедшоте.
|
Truth.Banned.BlockIP |
false |
Блокирование по IP (true/false).
|
Truth.Banned.Period |
10080 |
Время в минутах для бана игроков (0 - навсегда, 10080 - неделя, 43200 - 30 дней).
|
Truth.Banned.ExcludeIP |
127.0.0.1 |
Исключение IP для античита.
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Truth.RustProtect |
false |
Проверка клиентской библиотеке "RustProtect.dll".
|
RustProtect.Everyone |
false |
Требовать RustProtect от всех клиентов (Steam или NoSteam).
|
RustProtect.MaxTicks |
10 |
Счёт количества кадров в одном защитном пакете присланные клиентом «RustProtect.dll».
|
RustProtect.SteamHWID |
false |
Изменение SteamID модом Exended при наличии у игрока "RustProtect.dll".
|
RustProtect.ClientPath |
rustclient/ |
Путь к локальной файлов клиента для проверки на клиентов.
|
RustProtect.Checksum.Interval |
1 |
Временной интервал в секундах, чтобы проверить контрольную сумму файлов клиента.
|
RustProtect.Checksum.Timeout |
5 |
Время в секундах, для получения суммы, прежде чем отключение клиента.
|
RustProtect.Snapshots |
true |
Включение создание снимка экрана игрока с клиентом «RustProtect.dll» (только с версии RustProtect v1.12.16 1200).
|
RustProtect.Snapshots.Path |
serverdata/snapshot/ |
Директория сохранения снимков клиента.
|
RustProtect.Snapshots.Interval |
600 |
Интервал в секундах для получения снимка клиента.
|
RustProtect.Snapshots.MaxCount |
10 |
Максимальное количество снимков экрана игрока (при достижение максимума, старые снимки будут заменяться новыми).
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Announce.PlayerJoin |
true |
Уведомлять всех игроков, когда присоединяется новый игрок.
|
Announce.PlayerLeave |
true |
Уведомлять всех игроков, когда игрок выходит с сервера.
|
Announce.AdminConnect |
false |
Уведомлять всех игроков, когда на сервер заходит администратор.
|
Announce.InvisConnect |
false |
Уведомлять игроков, когда на сервер заходит игрок в Invise.
|
Announce.DeathNPC |
true |
Уведомлять всех игроков, когда игрок умирает от NPC.
|
Announce.DeathSelf |
true |
Уведомлять всех игроков, когда игрок покончил жизнь самоубийством.
|
Announce.DeathMurder |
true |
Уведомлять всех игроков, когда игрока убил другой игрок.
|
Announce.KillNotice |
true |
Уведомлять игрока, когда он убил другого.
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Chat.Line.MaxLength |
64 |
Максимальная длинна сообщения в чате.
|
Chat.System.Color |
#7FFFFF |
Цвет системных сообщений.
|
Chat.Rank.3.Color |
#FFFF8F |
Цвет сообщений админов. (можно добавить цвет любому рангу, просто копируете строчку и меняете цифру ранга на нужную и выбираете код цвета)
|
Chat.Rank.5.Color |
#AFAFFF |
Цвет сообщений владельца
|
Chat.Say.Icon |
"CHAT" |
Иконка чата
|
Chat.Say.Color |
#FFFFFF |
Цвет обычного сообщения в чате.
|
Chat.Say.Distance |
1000 |
Дистанция сообщений на котором чат видят игроки (0 - все игроки).
|
Chat.Yell.Key |
! |
Ключ для "yell" сообщений в чате. Укажите этот символ в чате перед сообщением, и сообщение будет помечено как "yell".
|
Chat.Yell.Icon |
"YELL" |
Иконка для "yell" сообщений в чате.
|
Chat.Yell.Color |
#FFFF7F |
Цвет "yell" сообщений в чате.
|
Chat.Yell.Distance |
0 |
Дистанция для "yell" сообщений (0 - все игроки).
|
Chat.Whisper.Key |
@ |
Ключ "whisper" сообщений (тихих сообщений) в чате. Укажите этот символ в чате перед сообщением, и оно будет помечено, как тихое.
|
Chat.Whisper.Icon |
"WHISPER" |
Иконка "whisper" сообщений в чате.
|
Chat.Whisper.Color |
#FF7FFF |
Цвет "whisper" сообщений в чате.
|
Chat.Whisper.Distance |
50 |
Дистанция для "whisper" сообщений в чате (0 - всем игрокам).
|
Chat.Clan.Key |
. |
Ключ для клановых сообщений в чате. Укажите этот символ в чате перед сообщением, и оно будет отправлено только участникам клана.
|
Chat.Clan.Icon |
"CLAN" |
Иконка клановых сообщений в чате.
|
Chat.Clan.Color |
#7FFF7F |
Цвет клановых сообщений в чате.
|
Chat.Divider |
" ☢ " |
Разделитель между именем и сообщением в чате.
|
Chat.Command.Key |
/ |
Ключ для команд в чате.
|
Chat.Console |
true |
Выводить в консоль сервера сообщения чата.
|
Chat.Display.Rank |
false |
Отображать ранг игрока в чате.
|
Chat.Display.Clan |
false |
Отображать клантег в чате.
|
Chat.History.Private |
true |
Сохранять приватные сообщения в истории.
|
Chat.History.Commands |
true |
Сохранять команды в истории.
|
Chat.History.Stored |
100 |
Максимальное количество строк для истории чата.
|
Chat.History.Display |
25 |
Отображаемое количество строк для истории чата.
|
Chat.MuteDefaultTime |
1800 |
Время, в течение которого игрока будет запрещено писать в чат (Mute).
|
Voice.Notification |
true |
Уведомление о голосовом сообщении.
|
Voice.NotificationDelay |
1500 |
Время в миллисекундах, в течение которого будет уведомление о голосовом сообщении.
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Resources.AmountMultiplier.Wood |
1.0 |
Множитель ресурсов для дерева
|
Resources.AmountMultiplier.Rock |
1.0 |
Множитель ресурсов для камней
|
Resources.AmountMultiplier.Flay |
1.0 |
Множитель ресурсов для кожи животных
|
Resources.GatherMultiplier.Wood |
1.0 |
Множитель ресурсов для дерева
|
Resources.GatherMultiplier.Rock |
1.0 |
Множитель ресурсов для дерева
|
Resources.GatherMultiplier.Flay |
1.0 |
Множитель ресурсов для дерева
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
Ownership.Destroy |
false |
Включить/выключить возможность разрушения объектов другими игроками. (Нет эффекта на команду "/destroy")
|
Ownership.Destroy.Instant |
true |
Включить/выключить моментальное уничтожение объектов в собственности игрока.
|
Ownership.Destroy.AutoDisable |
60 |
Время в секундах, по истечению которого режим разрушения будет выключен.
|
Ownership.Destroy.NoCarryWeight |
true |
Включить/выключить разрушение объектов не имеющих вес.
|
Ownership.Destroy.ReceiveResources |
false |
Получить ресурсы разрушенного объекта.
|
Ownership.Protect.PremiumUser |
false |
Включить/выключить защиту собственности VIP игроков.
|
Ownership.Protect.OfflineUser |
false |
Включить/выключить защиту собственности отключенных игроков.
|
Ownership.Protect.SharedUsers |
false |
Включить/выключить доступ к объектам, доступ к которым был разрешен другим пользователям.
|
//Ownership.Protect.Container |
Furnace |
Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //)
|
//Ownership.Protect.Container |
Wood Box |
Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //)
|
//Ownership.Protect.Container |
Wood Box Large |
Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //)
|
//Ownership.Protect.Container |
Small Stash |
Имя контейнера для защиты. (// значит что параметр выключен, для включения уберите //)
|
Ownership.Attacked.Announce |
true |
Уведомлять игрока, когда его собственность под огнём.
|
Ownership.Attacked.PremiumOnly |
false |
Уведомлять только VIP игроков, когда их собственность под огнём.
|
Ownership.NotOwner.DenyBuild |
false |
Включить/выключить запрет на постройку структуры, если игрок не владелец.
|
Ownership.NotOwner.DenyDeploy |
Sleeping Bag |
Запрет на создание спального мешка в чужой собственности.
|
Ownership.NotOwner.DenyDeploy |
Bed |
Запрет на создание кровати в чужой собственности.
|
Ownership.Build.MaxComponents |
0 |
Максимальное количество компонентов здания для игроков.
|
Ownership.Build.MaxHeight |
0 |
Максимальная высота постройки игроков (0-неограниченно).
|
Ownership.Build.MaxLength |
0 |
Максимальная длина постройки, количество фундаментов в длину (0-неограниченно).
|
Ownership.Build.MaxWidth |
0 |
Максимальная ширина постройки, количество фундаментов в ширину (0-неограниченно).
|
Ownership.MaxComponents |
0 |
Предел компонентов, доступных игроку для сборки конструкций (0-неограниченно).
|
Параметр |
Значение по умолчанию |
Описание
|
//Command.Transfer.Forbidden |
Structure |
Запретить передача структур (домов) другим игрокам. (// означает что параметр выключен, чтобы его включить уберите //)
|
Command.Transfer.Forbidden |
Sleeping Bag |
Запретить передачу спальных мешков другим игрокам.
|
Command.Transfer.Forbidden |
Bed |
Запретить передачу кровати другим игрокам.
|
Command.Home.Payment |
1000 |
Стоимость использования команды "/home" (если экономика включена).
|
Command.Home.Timewait |
20 |
Время ожидания в секундах, перед тем как игрок телепортируется в дом.
|
Command.Home.Countdown |
20 |
Время ожидания в секундах, которое должно пройти, чтобы можно было повторно использовать команду "/home" (0 - выключить, 1800 - 30 минут).
|
Command.Home.OutdoorsOnly |
false |
Игроки могут использовать команду /home только в собственных домах или на улице.
|
Command.Teleport.Payment |
0 |
Стоимость использования команды "/tp" (если экономика включена).
|
Command.Teleport.Timewait |
20 |
Время ожидания в секундах, перед тем как телепортировать игрока к другому игроку.
|
Command.Teleport.Countdown |
20 |
Время ожидания в секундах, которое должно пройти, чтобы игрок мог вновь воспользоваться командой "/tp" (0 - выключить).
|
Command.Teleport.OutdoorsOnly |
false |
Игроки могут использовать команду /tp только в собственных домах или на улице.
|
Command.NoPVP.Timewait |
10 |
Время ожидания в секундах, перед тем как будет отключен PvP режим.
|
Command.NoPVP.Duration |
600 |
Продолжительность отключенного PvP режима в секундах.
|
Command.NoPVP.Countdown |
3000 |
Время, которое должно пройти, чтобы игрок мог вновь воспользоваться командой "/pvp".
|