Economy.cfg Rust Extended
Материал из Empire-Host Wiki
Версия от 21:14, 14 июля 2015; Nesquik (обсуждение | вклад)
Описание
В файле хранятся настройки магазина и экономики. Здесь можно задать валюту, цену на предметы, установить группы предметов.
Настройка Экономики
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Enabled | true | Включение\Выключение экономики на сервере. |
CurrencySign | $ | Знак валюты на сервере. |
StartBalance | 100 | Стартовый баланс игрока при первом появлении на сервере. |
Cost.Chicken | 1 | Стоимость за убийство курицы. |
Cost.Rabbit | 1 | Стоимость за убийство кролика. |
Cost.Boar | 5 | Стоимость за убийство кабана. |
Cost.Stag | 5 | Стоимость за убийство оленя. |
Cost.Wolf | 15 | Стоимость за убийство волка. |
Cost.Bear | 30 | Стоимость за убийство медведя. |
Cost.MutantWolf | 45 | Стоимость за убийство волка мутанта. |
Cost.MutantBear | 90 | Стоимость за убийство медведя мутанта. |
Fee.Sleepers | true | Включение\Выключение потери денег при убийстве спящего. |
Fee.Suicide | true | Включение\Выключение потери денег при suicide . |
Fee.Suicide.Percent | 1.0 | Процент потери денег при suicide. |
Fee.Death | true | Включить\Выключить потерю денег при случайной смерти (был убит животным, потеря крови, умер от голода и т.д.). |
Fee.Death.Percent | 10.0 | Процент % потери денег при случайной смерти. |
Fee.Murder | true | Включить\Выключить потерю денег при вашем убийстве (когда вас убил другой игрок вы теряете процент из своих денег). |
Fee.Murder.Percent | 15.0 | Процент который теряет игрок когда его убивает другой игрок. |
Pay.Murder | true | Включить\Выключить получение денег за убийство игрока. |
Pay.Murder.Percent | 14.0 | Процент который получает игрок за убийство другого игрока. |
Command.Send.Tax | 10.0 | Общий процент за любое действие |
Настройка Магазина
Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
Enabled | true | Включение\Выключения магазина на сервере. |
TradeZoneOnly | false | Включении\Выключение торговых зон на сервере |
CanSell | true | Включение\Выключение возможности продавать игроку свои вещи другому игроку. |
CanBuy | true | Включение\Выключение возможности покупать игроку в магазине вещи. |
Синтаксис
- Параметры для экономики находятся после хештега [ECONOMY].
- Параметры для экономики (Все от хештега [ECONOMY] и до следующиего хештега) задаются в формате <параметр>=<значение>, например
Enabled=true
- Параметра магазина находятся после хештега [SHOP].
- Параметры для магазина (Все от хештега [SHOP] и до следующего хештега) задаются в формате <параметр>=<значение>, например
Enabled=true
- Список групп находится после хештега [SHOP.LIST].
- Список всех групп задается в формате ShopGroup="Название_Ресурса", например
ShopGroup="Weapon Mods"
- Список предметов каждой группы находится после хештега [SHOP.GROUP "Группа"], где Группа -- установленное название группы.
- Список предметов задается в формате ShopItem="Название предмета", <цена продажи>, <цена покупки>, <количество>, <слоты>, например
ShopItem="MP5A4", 2000, 600, 1, 4
- Некоторые числовые значения можно опустить, установить им значения -1, либо не указывать, если после никаких значений не идет.
Rust Extended | |
---|---|
Основное | • FAQ • Список игровых команд • Установка •История версий |
Конфигурация | •clans.cfg •config.cfg •destroy.cfg •economy.cfg •forbidden.cfg •kits.cfg •messages.cfg •motd.cfg •ranks.cfg |
Rust Legacy Аренда серверов Rust Legacy | |
---|---|
Основное | •FAQ •Конфигурация •Команды |
Моды | •Oxide •Magma •Rust Extended |
Rust Experimental Хостинг Rust Experimental | |
---|---|
Основное | •FAQ •Команды •Список предметов |
Моды | •Pluton •Oxide 2 •RustEssentials: Redux |